28

» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы боты сами закупались

Zkay, поверь 1 таймер это ерунда по сравнению с кучей триггеров
кроме того триггеры дают мгновенную реакцию из за чего бот получается слишком хардовый
28

» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?

Ты немог бы кинуть сюда статью
тут 1 статьёй не обойтись
тут полное не понимание того что такое утечки и незнание кнопок клавиатуры (содержимое бж можно просмотреть через ctrl+лкм и это автору уже 100 раз писали)
это не говоря про умение думать
28

» WarCraft 3 / не могу зайти на подьем

но это выглядит не красиво
я слышал что люди юзают прозрачную текстуру земли и ставят лифт на неё
тогда клифы видно не будет
либо юзают возвышенности и обходятся без клифов
zlowar, закрой вопрос
28

» WarCraft 3 / не могу зайти на подьем

Принятый ответ
zlowar, клиф должен налазить на лифт
лишь тогда будет работать
28

» WarCraft 3 / в чем разница между, condition и addaction?

quq_CCCP, условие добавленное через AddCondition не вызывается через иф и насколько я помню работает немного иначе (запускается раньше действия, вызывается в отдельном потоке и если не успеет отработать за определённое время то считается неверным хоть и может потом вернуть true)
в общем разница в количестве потоков и времени проверки условия
28

» StarCraft 2 / Ошибка при открытия карты SC 2

doctal, вопрос закрой
Narkranoth, а ты попроси принять себя в проект SC2 (сейчас проектом только прог занимается по сути)
28

» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?

Zeuz, перестань писать бред
в его карте нету утечек
да и бж только 2 штуки (1 для событий и 1 обёртка для UnitItemInSlot)
если бы ты и вправду знал джасс то уже давно бы открыл функшион лист и сделал но ты ничерта не знаешь и пишешь всякий бред
прочитай статьи про утечки и узнай что это такое
это модуль для вопросов а не стол заказов
28

» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?

Принятый ответ
Zeuz, руна пустышка является предметом а значит хэндлом
надо просто не забывать обнулять переменные
можно ещё удалить её перед обнулением если так хочешь
утечки возникают только при криворукой работе с хэндлами
если так хотите избавится от утечек то лучше почитайте статьи вместо того чтобы строить костыльную меху
28

» WarCraft 3 / Что за функция?

Принятый ответ
это vjass
allocate() аналогично create() (new в C++ подобных языках)
то есть создание объекта
подробнее тут
28

» WarCraft 3 / Ограничение количества букв в описании предмета

Ha_Do6poM, ограничение снять нельзя можно лишь немного увеличить лимит заменой мультибайтовых символов на однобайтовые
Ha_Do6poM:
P.P.S. Кто посоветует переписать движок будет проклят.
если вас чем то не устраивают законы физики и здравого смысла подайте жалобу в небесную канцелярию
28

» WarCraft 3 / Случайно изменил шрифт JNGP какие они были?

Zeuz, открой опции и настрой в ручную
шрифт я сказал
там есть цвет выделенного текста
он вероятнее всего равен цвету фона
смени цвет и радуйся
а вообще нафиг лезть в настройки если ничего не понимаешь в них
28

» WarCraft 3 / Случайно изменил шрифт JNGP какие они были?

Принятый ответ
Zeuz, Courier New
SomeFire, скорее всего он имеет ввиду шрифты джасс кода
настраивается кнопочкой Options при редактировании джасс кода
28

» WarCraft 3 / Мгновенный каст

Принятый ответ
если это каст который не сбивает приказ то нужно безумие юзать либо сохранять приказ (теряется последовательность)
если же это скилл который имеет малое время каста то либо просто настроить скорости каста/анимации либо делать как сказал ссср
Starman2222, для новичков у нас есть вот это
прочти разделы 1 и 2 и научись внятно объяснять что тебе нужно
потом возвращайся
28

» WarCraft 3 / Как заставить юнита использовать заклинание из книги заклинаний?

Ha_Do6poM, приставить нож к горлу и приказать навести
либо достать скиллы из спелбука и не маяться фигнёй
если же спелбук так важен то пиши триггерный спелбук на основе дами юнитов
28

» WarCraft 3 / Мгновенный каст

Starman2222, и опять мы вернулись к тому что ты сам не понимаешь что такое мгновенный каст