28

» WarCraft 3 / Скрыть юнитов для всех игроков кроме одного

Это старейший на сегодняшний момент скриншот World of Warcraft. Он сделан еще в то время, когда игра создавалась на движке от Warcraft III, в результате чего проект выглядит как один из любительских модов.
А это 1999 год
варкрафт3 вышел в 2003 году
В современной версии игры нет практически ни одной строчки кода или элемента дизайна из тех времен
читать научись а потом пиши всякий бред
awesomesk1ll, но тогда и нужный игрок не сможет его выделить
впрочем в данном случае это и не нужно
28

» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?

Tobi123, по слухам это иногда вызывает десинк
поэтому я юзаю строку
Zeuz, прочти статью наконец
надоел уже
в статье всё написано и даже пример есть
28

» WarCraft 3 / возможно ли?

Принятый ответ
да
использовать дополнительный булен
ответ получен
вопрос закрыт
28

» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?

Принятый ответ
Zeuz, текстаг нельзя создать локально
единственное что можно это локально изменить строку но на это тебе уже отвечали 100 раз и даже кидали примеры кода
не говоря уже про статьи в которой описано подобное (так эффект создаётся по локальному пути, с текстагами всё точно так же)
в общем хватит дублировать вопросы
надоел уже
28

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

zlowar, я кинул ссылку на статьи
там в том числе есть и статья про GetLocalPlayer()
28

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

zlowar, Melissa, можно 1 таймером если использовать гетлокалплеер но для этого нужно уметь читать русские буквы
28

» WarCraft 3 / Автокаст спелла

Принятый ответ
проверяем периодом есть ли рядом с баньшей вражеские юниты и если есть то приказываем ей кастовать скилл на них
28

» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России

Чем?
своим существованием
и тем что нападают на всех подряд
недавно один из меньшинств разбил человеку кулак своим лицом
28

» WarCraft 3 / Отображение уменьшения урона

Принятый ответ
можно убрать надпись уменьшение урона но саму строку нет
по крайне мере ни в одном из fdf файлов она не задействуется
28

» WarCraft 3 / как узнать ид равкода? например 0x68303053?

Zeuz, программа называется мозг
располагается в папке голова либо в папке задница
в случае 2 варианта лучше дополнить мозг калькулятором
конвертировать по правилу перевода чисел из одной сс в другую которые вы должны были изучать в школе
если в школу пойдёшь только в следующем году то гугли системы счисления
28

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

таким образом мы считываем файл одному игроку в память, без рассинхрона.
считывание в память и так идёт без рассинхрона
рассинхрон вызывают локальные операции с хэндлами
28

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

считай количество call Preload( "") в файле
ведь именно с помощью них данные заносятся в файл
а с помощью call SetPlayerName и call ExecuteFunc("ESD") считываются
кстати можно обойтись и без "У всех игроков должно быть одинаковое количество вызовов функции ESD"
хотя этот цикл мне вообще не понятен
set i = StrCount
    loop
        exitwhen (i >= dataCount)
        call ExecuteFunc("ESD") // У всех игроков должно быть одинаковое количество вызовов функции ESD
        set i = i + 1
    endloop
зачем мы вызываем ESD если она в прелоад файле вызывается
28

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

awesomesk1ll, внимательно читай
тут несколько раз прелоадится
или спроси у того кто писал код