Это старейший на сегодняшний момент скриншот World of Warcraft. Он сделан еще в то время, когда игра создавалась на движке от Warcraft III, в результате чего проект выглядит как один из любительских модов.
А это 1999 год
варкрафт3 вышел в 2003 году
В современной версии игры нет практически ни одной строчки кода или элемента дизайна из тех времен
читать научись а потом пиши всякий бред awesomesk1ll, но тогда и нужный игрок не сможет его выделить
впрочем в данном случае это и не нужно
Zeuz, текстаг нельзя создать локально
единственное что можно это локально изменить строку но на это тебе уже отвечали 100 раз и даже кидали примеры кода
не говоря уже про статьи в которой описано подобное (так эффект создаётся по локальному пути, с текстагами всё точно так же)
в общем хватит дублировать вопросы
надоел уже
Zeuz, программа называется мозг
располагается в папке голова либо в папке задница
в случае 2 варианта лучше дополнить мозг калькулятором
конвертировать по правилу перевода чисел из одной сс в другую которые вы должны были изучать в школе
если в школу пойдёшь только в следующем году то гугли системы счисления
считай количество call Preload( "") в файле
ведь именно с помощью них данные заносятся в файл
а с помощью call SetPlayerName и call ExecuteFunc("ESD") считываются
кстати можно обойтись и без "У всех игроков должно быть одинаковое количество вызовов функции ESD"
хотя этот цикл мне вообще не понятен
set i = StrCount
loop
exitwhen (i >= dataCount)
call ExecuteFunc("ESD") // У всех игроков должно быть одинаковое количество вызовов функции ESD
set i = i + 1
endloop
зачем мы вызываем ESD если она в прелоад файле вызывается
» WarCraft 3 / Мгновенный каст
» WarCraft 3 / Как заставить юнита использовать заклинание из книги заклинаний?
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Скрыть юнитов для всех игроков кроме одного
awesomesk1ll, но тогда и нужный игрок не сможет его выделить
впрочем в данном случае это и не нужно
» WarCraft 3 / как сделать, что бы герой шел в сражение, когда рядом друзья
если нет то идём назад
» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?
поэтому я юзаю строку
Zeuz, прочти статью наконец
надоел уже
в статье всё написано и даже пример есть
» WarCraft 3 / возможно ли?
использовать дополнительный булен
ответ получен
вопрос закрыт
» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?
единственное что можно это локально изменить строку но на это тебе уже отвечали 100 раз и даже кидали примеры кода
не говоря уже про статьи в которой описано подобное (так эффект создаётся по локальному пути, с текстагами всё точно так же)
в общем хватит дублировать вопросы
надоел уже
» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера
там в том числе есть и статья про GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера
» WarCraft 3 / Автокаст спелла
а ведь можно таймером
» WarCraft 3 / текстуры
ты F.A.Q. читал вообще?
» WarCraft 3 / как добавить карту после того как я скачал?
» WarCraft 3 / Автокаст спелла
» WarCraft 3 / Морф
» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России
и тем что нападают на всех подряд
недавно один из меньшинств разбил человеку кулак своим лицом
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Отображение уменьшения урона
по крайне мере ни в одном из fdf файлов она не задействуется
» WarCraft 3 / как узнать ид равкода? например 0x68303053?
располагается в папке голова либо в папке задница
в случае 2 варианта лучше дополнить мозг калькулятором
конвертировать по правилу перевода чисел из одной сс в другую которые вы должны были изучать в школе
если в школу пойдёшь только в следующем году то гугли системы счисления
» WarCraft 3 / Интеллект ботов
или кнопки сверху не видно
https://www.xgm.guru/p/wc3/heroarenaai
» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России
на фиг в России права человека
» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных
рассинхрон вызывают локальные операции с хэндлами
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных
ведь именно с помощью них данные заносятся в файл
а с помощью call SetPlayerName и call ExecuteFunc("ESD") считываются
кстати можно обойтись и без "У всех игроков должно быть одинаковое количество вызовов функции ESD"
хотя этот цикл мне вообще не понятен
» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных
тут несколько раз прелоадится
или спроси у того кто писал код
» WarCraft 3 / Можно ли редактировать .ai фаил (как .wai)
его нельзя конвертировать в wai