Nosferoh, ну я как бы о том и говорю
сначало статьи а потом если чтото надо то сюда
и вроде даже в правилах сайта сказано что сначало в статьи а потом в Q/A
NekoriDes, баг в том что ты не умеешь делать так чтобы поделенное на несколько триггеров работало без багов
поэтому вместо того чтобы писать фигню а потом править баги возникающие из за того что ты написал фигню я предлагаю писать сразу нормально
ну давай подумаем
мы стартуем кучу потоков для того чтобы обработать 1 объект
потоки дерутся друг с другом за процессорное время
одни и те же функции и проверки вызываются по 100 раз
наверное плохо
хотя если твоя цель вызвать лаги и добавить парочку багов то наоборот хорошо
NekoriDes, мб я тупой но зачем тебе 2 триггера с один и тем же событием?
не проще ли запихнуть всё в 1 триггер
хотелось бы увидеть и функции инициализации(создание триггера, добавление событий/условий/действий)
и код лучше кидай txt/j файлом
либо юзай это
Aws, в том что модели карты имеют больший приоритет чем модели из mix/mpq
так что либо менять модельку непосредственно в оперативной памяти либо перехватывать поток на видеокарту и там менять
» WarCraft 3 / Опыт героя!!!
сначало статьи а потом если чтото надо то сюда
и вроде даже в правилах сайта сказано что сначало в статьи а потом в Q/A
» WarCraft 3 / Ограничение улучшений
» WarCraft 3 / Крипы отказываются бить войнов.
подробнее в статьях либо поиске (вроде выкладывали подобное)
» WarCraft 3 / Опыт героя!!!
а не для того чтобы копипастить один и тот же текст 100500 раз
» WarCraft 3 / Редактирование моделей
» WarCraft 3 / Переменные в игровом интерфейсе
» WarCraft 3 / Переменные в игровом интерфейсе
переменные можно использовать только в коде
в интерфейс их никак не засунешь
» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?
дальнейшие вопросы в старкрафт2
» WarCraft 3 / Нужна помощь
» WarCraft 3 / Формат картинки импортировонного загрузочного экрана.
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
а вообще
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Почему появляется два тексттага?
поэтому вместо того чтобы писать фигню а потом править баги возникающие из за того что ты написал фигню я предлагаю писать сразу нормально
» WarCraft 3 / Почему появляется два тексттага?
мы стартуем кучу потоков для того чтобы обработать 1 объект
потоки дерутся друг с другом за процессорное время
одни и те же функции и проверки вызываются по 100 раз
наверное плохо
хотя если твоя цель вызвать лаги и добавить парочку багов то наоборот хорошо
» WarCraft 3 / Почему появляется два тексттага?
не проще ли запихнуть всё в 1 триггер
хотелось бы увидеть и функции инициализации(создание триггера, добавление событий/условий/действий)
и код лучше кидай txt/j файлом
либо юзай это
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» WarCraft 3 / Можно ли убрать накопление опыта для одного героя
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
так что либо менять модельку непосредственно в оперативной памяти либо перехватывать поток на видеокарту и там менять
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
либо пиши прогу которая будет искать в оперативке эту модельку и заменять её на твою
» WarCraft 3 / Просьба
за эти пол года выучил джасс, сиджасс, джаву и устроился на работу
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» WarCraft 3 / почему функция создает два юнита по идее должен 1 создать?
всё работает правильно ты просто троль
вопрос закрываю
» WarCraft 3 / Как сместить текст по экрану?
хочется чтобы он прочитал 1 первую строчку
написал коммент
а потом прочитал 2 строчку которая поясняет первую строчку
» WarCraft 3 / Как сместить текст по экрану?
на самом деле они все с координатами просто бж обёртка ставит вместо координат 0
Ancient, блин порвал коммент(
» WarCraft 3 / Как сместить текст по экрану?