Fakov, можно сделать предмет/юнит при покупке которого выводится описание квеста на экран
и дать его нпс который выдаёт квест
получается и способ взять квест и способ просмотреть инфу по квесту
+ реалистичность
если забыл что делать то нужно переспросить у нпс
прямо как с походом в магазин
забыл что купить а телефон не взял и придётся идти ещё раз
заодно можно создать предмет записная книжка или какой нибудь магический телефон
по поводу отслеживания прогресса всё изи
атачим прогресс квестов к игроку
я как то делал похожую систему
но не совсем доделал и она осталась по большей части абстрактная
KingMaximax, джнгп позволяет опускать Filter и передавать сразу code
т.е. просто писать GroupEnumUnitsInRangeOfLoc(GroupEnumyUnit,RaspiraLoc,500.00,function Vrag)
и вместо точек лучше использовать координаты
и GroupEnumUnitsInRangeOfLoc принимает boolexpr который кэшируется
так что удалять фильтр не нужно MATRITSA,
скорее всего в таблице нету группы
либо нету самой таблицы
либо TaimerID не определён Bergi_Bear, судя по тому что он не знает ни русского ни английского он просто школьник
PyCCKuu_4eJl, не книжки а просто предметы
например веточка из доты
или туфля ловкости из обычного варика
баг позволяет добавлять предмет не добавляя его иконку и не занимая место в инвентаре
в результате можно дать герою сколько угодно предметов
про этот баг писали уже кучу раз и даже есть ресурс с наработкой на его основе
на его основе ещё как правило всякие системы инвентаря делают
PyCCKuu_4eJl, CV это инт
т.е. максимальное значение как у инта
2 в 31 степени
юзай баг с предметами чтобы управлять характеристиками героя
так тебе понадобится лишь несколько предметов которые будут увеличивать ту или иную характеристику
и если надо например дать + 20 силы то даёшь герою 20 предметов с бонусом + 1 силы и всё
единственный более менее популярный проект за последний год это древние свитки
но это машинима
если конечно речь про xgm
если смотреть на то во что играет народ в пабе то лучше не стоит делать их судьями
конечно есть неплохие карты
но в них мало кто играет
зато очень любят всякие суперкарта by рашн школота
Maxim49, на сайте есть несколько стилей
и на некоторых из них твои заголовки картинками плохо видны
да и выглядят убого
+ недавно было принято решение о ужесточении правил так что требуем чтобы всё было более или менее по шаблону
и карта не должна быть в rar архиве
прикрепи именно саму карту
из за нехватки времени придётся отказаться от своей супер крутой идеи и вместо этого делать более простую (и менее интересную) карту
в связи с этим вопрос про размер карты
190*190 это ограничение по сторонам или по площади?
просто у меня карта будет 128*256 (по 64*64 на игрока)
по площади она меньше чем 190*190
можно ли будет участвовать с картой 128*256?
+ не вся карта доступна для игрока
т.е. некоторые области карты изолированы для различных систем
конечно я могу уменьшить максимальное количество игроков с 8 до 4 но хотелось бы обойтись без этого
UrsaBoss, это комментарий не для функции а для блока (т.е. для всего ифа)
чтобы не пихали в этот блок создание юнитов и прочие
его написали как предупреждение для тех кто собирается редактировать этот код
либо копировать и потом редактировать
» Государь / Государь
» Государь / Государь
только все через структуры и слушателей
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как сделать резкий склон?
нужен джнгп
если не хочешь джнгп то читай статьи в которых сказано как сделать подобное без него
Ред. nvc123
» Государь / Государь
и дать его нпс который выдаёт квест
получается и способ взять квест и способ просмотреть инфу по квесту
+ реалистичность
если забыл что делать то нужно переспросить у нпс
прямо как с походом в магазин
забыл что купить а телефон не взял и придётся идти ещё раз
заодно можно создать предмет записная книжка или какой нибудь магический телефон
по поводу отслеживания прогресса всё изи
атачим прогресс квестов к игроку
я как то делал похожую систему
но не совсем доделал и она осталась по большей части абстрактная
» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл
в реалиях нашего сайта "хорошо известный" означает что никто фиксить его не собирается
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
завтра начинаю делать карту
» WarCraft 3 / Рипартьоры
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Можноли так написать
т.е. просто писать GroupEnumUnitsInRangeOfLoc(GroupEnumyUnit,RaspiraLoc,500.00,function Vrag)
и вместо точек лучше использовать координаты
и GroupEnumUnitsInRangeOfLoc принимает boolexpr который кэшируется
так что удалять фильтр не нужно
MATRITSA,
скорее всего в таблице нету группы
либо нету самой таблицы
либо TaimerID не определён
Bergi_Bear, судя по тому что он не знает ни русского ни английского он просто школьник
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Смерть из Darksiders 2
и без всяких надписей на скриншотах
» WarCraft 3 / Boss Battle
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / 2 условия одной функции
например веточка из доты
или туфля ловкости из обычного варика
баг позволяет добавлять предмет не добавляя его иконку и не занимая место в инвентаре
в результате можно дать герою сколько угодно предметов
про этот баг писали уже кучу раз и даже есть ресурс с наработкой на его основе
на его основе ещё как правило всякие системы инвентаря делают
» WarCraft 3 / 2 условия одной функции
т.е. максимальное значение как у инта
2 в 31 степени
юзай баг с предметами чтобы управлять характеристиками героя
так тебе понадобится лишь несколько предметов которые будут увеличивать ту или иную характеристику
и если надо например дать + 20 силы то даёшь герою 20 предметов с бонусом + 1 силы и всё
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
но это машинима
если конечно речь про xgm
если смотреть на то во что играет народ в пабе то лучше не стоит делать их судьями
конечно есть неплохие карты
но в них мало кто играет
зато очень любят всякие суперкарта by рашн школота
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Team War 2.0 Zombie
и на некоторых из них твои заголовки картинками плохо видны
да и выглядят убого
+ недавно было принято решение о ужесточении правил так что требуем чтобы всё было более или менее по шаблону
и карта не должна быть в rar архиве
прикрепи именно саму карту
» WarCraft 3 / Boss Battle
» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка
» WarCraft 3 / Team War 2.0 Zombie
заголовки не стоит делать картинками
используй форматирование "заголовок первого уровня"
» WarCraft 3 / Destiny Islands
и заголовки не стоит делать красным
используй форматирование "заголовок первого уровня"
» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Уникальная карта сражение Snowy Islands
Ред. nvc123
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
в связи с этим вопрос про размер карты
190*190 это ограничение по сторонам или по площади?
просто у меня карта будет 128*256 (по 64*64 на игрока)
по площади она меньше чем 190*190
можно ли будет участвовать с картой 128*256?
+ не вся карта доступна для игрока
т.е. некоторые области карты изолированы для различных систем
конечно я могу уменьшить максимальное количество игроков с 8 до 4 но хотелось бы обойтись без этого
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Простой вопрос по ForceUIKey
чтобы не пихали в этот блок создание юнитов и прочие
его написали как предупреждение для тех кто собирается редактировать этот код
либо копировать и потом редактировать
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как сделать способность, зависящую от статов?
» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка
расу ставить либо ту которой больше либо никакую
короче пофиг
опубликовал и этот ресурс