28

» WarCraft 3 / Cooldown у Пассивных способностей

Mate, верх право посмотри
там будет окошечко поиска по сайту
и на будущее перед тем как писать сюда пиши туда
Mate, и причём тут джасс?
28

» WarCraft 3 / Cooldown у Пассивных способностей

Mate, jngp какой версии?
Хозяин Миров, GrifonPsix, переменные это основа
без них вы далеко не уйдёте
а чтобы работало нормально нужно событие юнит получает урон и таймер на 0 секунд
28

» WarCraft 3 / Cooldown у Пассивных способностей

GrifonPsix, бред
атакующий юнит существует только если событие юнит атакован
и тавтологии в условиях
28

» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск

Nosferoh, ты создаёшь 2 лишние группы и дважды фильтруешь одну и туже группу
тут дело не в удобстве а в оптимальности
твой триггер дольше писать и он тратит в 3 раза больше ресурсов чем мой
28

» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск

Nosferoh, ты дважды пробегаешься по 1 и той же группе создавая 2 доп группы
есть группа юниты игрока
28

» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск

Nosferoh, условие истина==истина также бессмысленно как и твоё
Хозяин Миров:
Количество юнитов в группе юнитов (Юниты принадлежащие Игрок 6 (Оранжевый))) меньше 1" нерабочий
рабочий
просто условие надо делать через иф(если-то-иначе)
у условия триггера есть предел времени выполнения и если условие не срабатывает за это время то считается что оно неверно
28

» Game Dev / нужно вакансии

Extravert, онли заголовки тоже не кул
заголовок и краткое описание
и почему на пол экрана?
на 1 экране 5 ресурсов
28

» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск

Editor, зачем область?
можно просто юниты игрока
Editor, и область на всю карту уже есть
называется игровая карта или как-то так
28

» Game Dev / нужно вакансии

отсутствием нормального адекватного способа посмотреть объем новых вакансий
и способ есть
между 1 и 2 строкой надо разделитель
28

» WarCraft 3 / Помогите с самодельной функцией

Принятый ответ
Farrien, попробуй скопировать функции в отдельную карту и глянь будет ли там работать
и зачем ты написал udg_ перед 2 переменными?
28

» Game Dev / нужно вакансии

Extravert, можно отменить премодерацию вакансий
и способ есть
через метки
их кстати для подобного и делали
28

» WarCraft 3 / Общее золото

iliamakar, ну отлавливай изменение голда
и меняй голду всех остальных
28

» WarCraft 3 / Помогите с самодельной функцией

попробуй не 0 а 0.0
равкод это инт
и вместо
if ( whichItem == 'I01C' ) then
        return 20
    else
        return 0
    endif
лучше
if ( whichItem == 'I01C' ) then
        return 20
endif
return 0
и если ты планируешь делать много таких проверок(с разными равкодами) то лучше юзать бд
28

» WarCraft 3 / Call vs Private

private это область видимости
доступ к private возможен только из той библиотеки где объявлена переменная/функция
28

» WarCraft 3 / Проблема с кодом

Принятый ответ
Farrien, для начала бж красные
Farrien, и почитай статьи
а то твой код ужасен
и не цитируй весь комментарий если отвечаешь лишь на его часть
а то сложно понять на что именно ты отвечаешь
чтобы цитировать часть комментария выдели текст который надо цитировать и нажми кнопку цитировать
28

» WarCraft 3 / Герой и его респаун

называть меня тупоголовым и безмозглым не надо
я и не называл
я просто указал что в данном случае ты не юзал мозг
мб ты его юзнул в следующей попытке
28

» WarCraft 3 / Проблема с кодом

это событие всегда возвращает true
function ReturnSpears_Check takes nothing returns boolean
    if ( GetSpellAbilityId() == 'A04C' ) then
        return true
    endif
    if ( IsUnitGroupEmptyBJ(udg_PickedUnits[9]) == false ) then
        return true
    endif
    return true
endfunction
и событие можно писать вот так
function ReturnSpears_Check takes nothing returns boolean
   return GetSpellAbilityId() == 'A04C' or IsUnitGroupEmptyBJ(udg_PickedUnits[9])==false // событие вернёт true если GetSpellAbilityId() == 'A04C' или(or) IsUnitGroupEmptyBJ(udg_PickedUnits[9])==false
endfunction
я бы помог но в этом коде столько бж что кровь из глаз пошла