Добавлен  Farrien 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Как я понял при создании триггера
нужен такой код
нужен такой код
	set gg_trg_Simple = CreateTrigger(  )
	call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_Simple , 0.50 )
	call TriggerAddCondition( gg_trg_Simple , Condition( function Trig_Simple_Conditions ) )
	call TriggerAddAction( gg_trg_Simple , function Trig_Simple_Actions )но можно и так попроще
   local trigger mjt = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( mjt, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( mjt, Condition( function Trig_Simple_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( mjt, function Trig_Simple_Actions )а можно еще проще изменяя названия функций
   local trigger mjt = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( mjt, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( mjt, Condition( function Simple_Conds) )
    call TriggerAddAction( mjt, function Simle_Acts)Но почему то когда я меняю названия функций у меня не запускается карта.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



Ред. Кет
Вот весь триггер
Ред. nvc123
Farrien, и почитай статьи
а то твой код ужасен
и не цитируй весь комментарий если отвечаешь лишь на его часть
а то сложно понять на что именно ты отвечаешь
чтобы цитировать часть комментария выдели текст который надо цитировать и нажми кнопку цитировать
Ред. Buulichkaa
Я все понял. Понял в чем проблема. Оказывается JNGP очень глючный, а точнее vJass или cJass. Я отключил их по настройкам. Теперь карта компилируется нормально и без крашов.