Позволяют разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК
Поддержи XGM - мы будем привлекать больше авторов!
В моде для Warcraft 3 представлен авторский Стимпанк мир, медленно катящийся к мировой войне. Прогресс принес не только прорыв в области медицины, химии, физики и биологии, улучшая благосостояние одних и погружая других в на самое дно.
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику! Абордаж, Нестандартная Система Кораблей, Пиратские Клады, Крафт, 7 рас и 6 больших островов, Множество Юнитов и Способностей — всё это ждёт вас в Fantasy Pirates!
Не пропусти самое важное!
» Hearthstone / Просто арена #1
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
» Ангар Истребителя / Ангар Истребителя
» WarCraft 3 / Машинима по WarCraft 3
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
» WarCraft 3 / Способность на гуи
» WarCraft 3 / Циклы
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
function Trig_model_Actions takes nothing returns nothing local integer i =1 local destructable last loop exitwhen i > 66 call UnitAddAbility(udg_Slot[i], 'Agra' ) last=CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 1 ) call IssueTargetDestructableOrder( udg_Slot[i], "grabtree",last) call UnitRemoveAbility( udg_Slot[i], 'Agra' ) call RemoveDestructable(last) set i = i + 1 endloop last=null endfunction
Скопировать в буферcall CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 0 )
call CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 0 )
call CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 1 )
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» Hearthstone / Просто арена #1
что с ним делать?
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
нету общего события которое действует сразу на всех
» Ангар Истребителя / Ангар Истребителя
» WarCraft 3 / Машинима по WarCraft 3
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Способность на гуи
почти все вопросы за последний год это повторение старых
» WarCraft 3 / Способность на гуи
» WarCraft 3 / Способность на гуи
полярные координаты
» WarCraft 3 / Циклы
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
тут обращение к null не вызывает фатала
darkowlom:
тоесть вот так
юзай локалки лучше
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
в игре планируется более 100 звёзд и есть опасения что будут лаги если это юниты