28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Ancient, несовсем
есть на гуи функции не вызывающие утечки
кроме того с прямыми руками многие вещи можно делать без утечек и на гуи
Lelik, на джассе тоже бывают утечки
28

» WarCraft 3 / Model Editor

Принятый ответ
русские буквы в пути к вару
всё на диске c
омг
28

» WarCraft 3 / Model Editor

Rare, скрин чего?
я у тебя спрашиваю
пути к вару и к ме
где они стоят
в каких папках
я могу кинуть скрин но для этого мне нужен доступ к твоему компу
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

для того чтобы выбрать всех юнитов в радиусе используется отряд
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Lelik, зависит от твоих рук
а точнее откуда они растут
ибо и добавление способности и перенос можно сделать кучей способов
Ancient, не очищенных скиллов?
UnitRemoveAbility
и с каких это пор скилы стали утекать?
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Как вариант дай юнитам после засасывания, невосприимчивость к засасыванию на некоторое время
через дамми способность, если она есть, то не засасывать
как вариант перемести скрытых юнитов куда нибудь к угол
а перед открытием верни их на место
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Lelik, да хоть каждый час
если утечки есть то изменение времени их не уберёт
ты вообще хоть знаешь что такое утечка?
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Lelik, скил длиться 10 секунд
а исчезают на 12
пичаль-бида
+ ты понаделаешь кучу утечек
ты это для какой карты делаешь?
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

Lelik, там не джасс
там с++
в той статье сказано как переделать вар3
darkowlom, он не сможет так сделать
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

если ты хочешь передвинуть эту область в другое место то читай статью
эта статья единственный способ передвинуть
28

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

он ведь и так создаётся в событие "юнит вошёл в область"
кроме того у тебя русификатор триггеров а в нём отсутствует часть функций
так я не понял
зачем тебе специально создавать регион
делай как и всегда с областями(событие само создаёт регион равный области)