GeneralElConsul, ты не понял
компания сделала хорошую игру
выпустила
потом через несколько лет эту компанию купила EA все сотрудники изначальной компании тутже уволились
EA выпускает 4 часть которая оказалась полное говно и закрыла серию
и если купить ту годную часть то всё бабло пойдёт EA которая слила серию
ещё не стоит покупать игру если компанию которая её сделал купила другая кампания которая слила серию и после покупки все кто делал игру тутже уволились
разреши хотябы создать проект/ресурс с картой на xgm специально для конкурса
дату создания ресурса то отследить не проблема
чтобы можно было послушать мнение юзеров и исправить баги/недочёты
и пусть в ресурсе будет специально указано что карта специально для этого конкурса
VVelikolepniy, функция CreateNUnitsAtLoc не создаёт ОТРЯД
она просто циклом создаёт юнитов и добавляет их в группу
группа это просто набор юнитов
она не имеет никакого отношения к тому как идут юниты и прочему
если ты обнулил переменную то в ней ничего нету
а потом пытаешься удалить содержимое переменной т.е. ничто
а объект как был в памяти так там и остался
короче полное незнание матчасти и отсутствие здравого смысла
читай статьи
ClotPh, в карте есть незначительные утечки внутри бж функций
правда они настолько не значительны что не влияют ни на что VVelikolepniy, функция Location создаёт точку
если точка была создана то её надо удалить
чего ты не делаешь
лучше не использовать точки а напрямую работать с координатами
а юнитов создавать циклом
так и группы удалять не придётся
и да
все локальные переменные после удаления объекта надо очищать
вот пример цикла
int i=0;
int countUnits=5; // количество юнитов
loop{
exitwhen i == countUnits
i++;
// тут делай создание юнита и прочие действия
}
VinerX, карта битая
первые 3 метра карты тупо нули
тут уже ничего не сделать
пусть кидает карту заного
проблема либо в средстве передачи (пусть скинет тебе карту через xgm или гуглдиск)
либо карта поломалось на компе твоего приятеля (что вполне возможно если учесть что у него нету антивируса)
ClotPh, существует куча систем для прелоада абилок
нафига изобретать велосипед
и если у абилки не 100500 уровней то лучше прелоадить иконку а не саму абилку
ssbbssc, а чем проводник тебе поможет?
во первых обычный читер не знает как устроен бан и что надо искать файл
во вторых файл может быть где угодно
замаскировать его под какой нибудь лог и без кода карты хрен найдёшь
а те кто могут глянуть и понять код любой бан обойдут
в jngp такой функции нету
можешь вытащить файл с юнитами из карты mpq архиватором и автозаменой поменять в файле параметр
но для этого тебе придётся изучить формат такого файла
файл называется war3map.w3u
в файле параметр "является ли зданием" называется ubdg
VinerX, не тот триггер
с ошибкой на скрине не совпадает
глянул карту
ошибка в триггере "Безымянный триггер 008 Копировать"
действие перед запуском таймера
вот эта функция на джасс
» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)
и всё должно быть нормально
Ред. nvc123
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
компания сделала хорошую игру
выпустила
потом через несколько лет эту компанию купила EA
все сотрудники изначальной компании тутже уволились
EA выпускает 4 часть которая оказалась полное говно и закрыла серию
и если купить ту годную часть то всё бабло пойдёт EA которая слила серию
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
Ред. nvc123
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
дату создания ресурса то отследить не проблема
чтобы можно было послушать мнение юзеров и исправить баги/недочёты
и пусть в ресурсе будет специально указано что карта специально для этого конкурса
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Выявление утечек в коде имитации крипов в МОБА (как в Доте)
она просто циклом создаёт юнитов и добавляет их в группу
группа это просто набор юнитов
она не имеет никакого отношения к тому как идут юниты и прочему
» WarCraft 3 / Переделалка триггера для создания крипов приверно как в доте.
а потом пытаешься удалить содержимое переменной т.е. ничто
а объект как был в памяти так там и остался
короче полное незнание матчасти и отсутствие здравого смысла
читай статьи
» WarCraft 3 / Выявление утечек в коде имитации крипов в МОБА (как в Доте)
я не про скрин а про карту
и я и говорю что на них можно забить
» WarCraft 3 / Триггер для выявления утечек
и не забывай закрывать вопрос выбирая лучший ответ
» WarCraft 3 / Выявление утечек в коде имитации крипов в МОБА (как в Доте)
правда они настолько не значительны что не влияют ни на что
VVelikolepniy, функция Location создаёт точку
если точка была создана то её надо удалить
чего ты не делаешь
лучше не использовать точки а напрямую работать с координатами
а юнитов создавать циклом
так и группы удалять не придётся
и да
все локальные переменные после удаления объекта надо очищать
вот пример цикла
» WarCraft 3 / (2)Заросший холм
» WarCraft 3 / Не открывается карта
первые 3 метра карты тупо нули
тут уже ничего не сделать
пусть кидает карту заного
проблема либо в средстве передачи (пусть скинет тебе карту через xgm или гуглдиск)
либо карта поломалось на компе твоего приятеля (что вполне возможно если учесть что у него нету антивируса)
» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)
какая разница какой юнит
ты ведь абилки прелоадишь а не юнита
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)
нафига изобретать велосипед
и если у абилки не 100500 уровней то лучше прелоадить иконку а не саму абилку
» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)
а нафига?
» WarCraft 3 / (2)Заросший холм
лучше юзать камни и блокираторы
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Система Банов
во первых обычный читер не знает как устроен бан и что надо искать файл
во вторых файл может быть где угодно
замаскировать его под какой нибудь лог и без кода карты хрен найдёшь
а те кто могут глянуть и понять код любой бан обойдут
» WarCraft 3 / Как сделать Скилл DisArm
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Оплетенный щупальцами рудник безликих
используй форматирование чтобы вставлять их как превью (я сделал уже это за тебя)
» WarCraft 3 / Долго редактируется текст
» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?
» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?
можешь вытащить файл с юнитами из карты mpq архиватором и автозаменой поменять в файле параметр
но для этого тебе придётся изучить формат такого файла
файл называется war3map.w3u
в файле параметр "является ли зданием" называется ubdg
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Fatal error при запуске карты.
с ошибкой на скрине не совпадает
глянул карту
ошибка в триггере "Безымянный триггер 008 Копировать"
действие перед запуском таймера
вот эта функция на джасс
» WarCraft 3 / Fatal error при запуске карты.
» WarCraft 3 / Fatal error при запуске карты.
VinerX, триггер 008 действие идущее перед стартом таймера
попробуй удалить его
» WarCraft 3 / Fatal error при запуске карты.
т.е. ты делаешь чтото с чем то чего не существует
попробуй отключать триггеры по 1 и проверять