28

» Блог им. MrSpaces / Проект Command Arena

MrSpaces, что именно касательно прыжков?
кинь новый вариант
можешь кидать в открытый доступ
28

» WarCraft 3 / Переменные

Predo24, что за бред
ты бы ещё сказал что переменные могут сделать кофе
Buulichkaa, ты же модератор
ты должен удалять рекламу
Predo24, и ещё
твой дурацкий сайт не работает
жмёшь задать вопрос
и выдаёт что неправильный код
а капчи то нету
28

» Программирование / Как изменить тип переменных? С++

ZregerZ, и чем оно бессмысленно?
оно ничем не отличается от того что написал ген
просто короче
28

» Hearthstone / Общее обсуждение

Эльрат, у меня 16 рейтинг
мб дошёл и дальше но перестал играть на рейтинг
только задания и арена
28

» WarCraft 3 / Переменные

Temirlan, мб он ещё гдето юзал эту переменную?
в другом триггере например
28

» WarCraft 3 / Переменные

Принятый ответ
ибо нубы
если конечно же там и вправду можно без переменных
а вот те кто делают массив и юзают в нём только 0 индекс те точно нубы
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

а если предмет используется лишь в 1 сборке то вообще проверяем лишь 1 предмет вместо того чтобы проверять все 100
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

PhysCraft, не так делается
делаем бд
ищем все предметы которые можно скрафтить из того что мы подняли
и проверяем каждый из этих рецептов
того получаем не более 10 рецептов при более чем 100 предметах которые нужно крафтить
28

» Блог им. MrSpaces / Проект Command Arena

MrSpaces, сяп
а что там с кодом?
в карте
если не сложно кинь открытую версу(чтобы злые люди не тырили можно либу зафигачить)
багов куча
я прыгнул и пролетел всю мапу
и вылетел за её пределы
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

PhysCraft, на гуи тоже можно сделать 1 триггером
но мне страшно представить как это будет выглядеть
28

» Блог им. MrSpaces / Command Arena

хотя можно сделать управление как в Tcx
и стрельбу левой кнопкой мыши
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

PhysCraft, а вот и нет
в примере идёт проверка
есть ли итем у юнита
у юнита 1 когти+3
проверка 1 итем есть
проверка 2 итем есть
следовательно он скрафтит когти+6 из одних когтей+3
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

SAGOR0, нет
я не знаю гуи
да и мои глаза не выдержат подобного
могу скинуть пример сиджасс
28

» WarCraft 3 / Сборка из нескольких предметов одного вида

считаем количество когтей+3 у юнита
если их 2 то удаляем эти 2 итема и создаём новый итем(когти+6)
на гуи подобная вещь смотрится очень не красиво
и работает также
так что юзай джасс
а то вы там понаделаете по триггеру на каждый итем
а потом ноете что карта лагает
28

» Программирование / Считывание реальной переменной

Praytic, api это функции встроенные в сам яп
cin
cout
system()

уважаемый истребитель
зачем точка если есть enter?
ожидание нормального ответа...
Isstrebitel, кстати поздравляю
ты первый кому не нравится мой enter

Praytic, заноси то что ввели в строку
ищи в строке точку
потом по кускам преобразовывай строку в дабл
28

» Программирование / Считывание реальной переменной

Praytic, нормальное есть но не в api
prog, согласен с тем что не надо полагаться на автоматический разбор
если бы api было таким крутым то нафиг бы тогда люди писали либы
Praytic, си(как и почти все подобные яп) для быстроты(или по каким то другим причинам) упрощают тип числа
дабл в флот
флот в инт
и т.д.

А в следующий раз, пожалуйста, ставь точки после предложений вместо enter. В следующий раз просто дам 1 пункт, было же уже такое один раз. Весь этот комментарий может занимать гораздо меньше места.
28

» Блог им. MrSpaces / Проект Command Arena

LongbowMan, я думал он уже изменил)
написано что находится на данной степени развития
не сказано же что планируется это ввести