Почему чаще всего используют переменные, хотя в некоторых тригеров можно и без переменных, с ними лагов меньше или багов?

ибо нубы
если конечно же там и вправду можно без переменных
а вот те кто делают массив и юзают в нём только 0 индекс те точно нубы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
ибо нубы
если конечно же там и вправду можно без переменных
а вот те кто делают массив и юзают в нём только 0 индекс те точно нубы
Принятый ответ
4
блин. давно смотрел в мапе такой тригер. выбор героя через переменую. в тригере видел что он создает этого героя через переменую а можно же просто без переменой.
28
Temirlan, мб он ещё гдето юзал эту переменную?
в другом триггере например
4
незнаю я так посмотрел. не чего не понел xD и закрыл мапу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.