В таких картах как "Angel Arena" и т. п., герой может сражаться с неимоверной скоростью.
Как это реализовать ?
Например сейчас, если дать герою максимум ловкости, то скорость атаки у него будит примерно удара 3 в секунду.
И даже если дать артефакт увеличивающий скорость атаки в на 200%. Скорость атаки не увеличится.
В то время как в "Angel Arena". Герой может наносить сколько угодно ударов в секунду.

Ладно. Проехали.
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
Имхо в данных картах реализована какая-то jass система, на основе:
"Скорость перезарядки" - 0
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.
Но это только моё мнение.
Если есть наработка. Пишите в личку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Еще, если не ошибаюсь, на это влияет какой-то параметр боевой единицы, связанный с временем анимации.
28
только увеличение ловкости даёт такую скорость атаки
18
В итоге я не нашёл в константах, пункта ограничевающего скорость атаки.
И в анимации юнита тоже, нет такого пункта.
Правда в атаке, есть "скорость перезарядки". Но она не является ограничителем.
23
Дик, что мешает юзать способность "перчаток скорости"? Извиняюсь, невнимательно прочитал вопрос.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.