Klimlords, в академии тебе ничего не должны
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
Audes, если знаешь что такое таймер то да
если не знаешь то юзай TriggerSleepAction()
а вобще прочитай статью полностью а не только локальные переменные
CaptainFox, сейчас много проектов где руководители говорят что они ланд будут делать и им нужен триггерщик(хотя делают не ланд а уг ковёр,я и то лучше делаю)
DARGO, учиться не поздно никогда
ибо синтаксис сиджасс похож на синтаксис си
а вджасс даст основы ооп
и в данном случае джасс нужен только для удобства
на гуи это делается также как и на джасс
лень искать
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
сам глянь начинку
» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
» Блог им. nvc123 / Q/A
» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
если не знаешь то юзай TriggerSleepAction()
а вобще прочитай статью полностью а не только локальные переменные
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
» WarCraft 3 / ИИ или ходьба
срач бы устроить
» WarCraft 3 / Control System
» Охотник на драконов / Охотник на драконов
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.
ибо синтаксис сиджасс похож на синтаксис си
а вджасс даст основы ооп
и в данном случае джасс нужен только для удобства
на гуи это делается также как и на джасс
» WarCraft 3 / SetUnitX рубит анимацию
Audes, плохо проверял
» Охотник на драконов / Охотник на драконов
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
» WarCraft 3 / SetUnitX рубит анимацию
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
+ если зажать контрл и лкм на бж фунцию то откроется её содержимое
» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.
только утечко отакует
и зачем делать без джасс если можно сделать с джасс(а ещё лучше сиджасс)
» Охотник на драконов / Охотник на драконов
боюсь она не выживет
» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.
» WarCraft 3 / Texttag не исчезает
плизззз
» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.
» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие
Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
» Way Of Fire / Way Of Fire
если нет то напишите когда проект загнётся
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней
xgm.ru/p/wc3/articles
» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней