28

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

Klimlords, в академии тебе ничего не должны
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
28

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

Audes, если знаешь что такое таймер то да
если не знаешь то юзай TriggerSleepAction()
а вобще прочитай статью полностью а не только локальные переменные
28

» WarCraft 3 / ИИ или ходьба

SomeFire, автор вопроса настолько туп что не знает как отправить комент)
срач бы устроить
28

» Охотник на драконов / Охотник на драконов

CaptainFox, сейчас много проектов где руководители говорят что они ланд будут делать и им нужен триггерщик(хотя делают не ланд а уг ковёр,я и то лучше делаю)
28

» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.

DARGO, учиться не поздно никогда
ибо синтаксис сиджасс похож на синтаксис си
а вджасс даст основы ооп
и в данном случае джасс нужен только для удобства
на гуи это делается также как и на джасс
28

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

там надо поменять состояние текстага(не помню функцию а копаться в комонджи лень)
28

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

так почитай статьи
+ если зажать контрл и лкм на бж фунцию то откроется её содержимое
28

» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.

DARGO, реально
только утечко отакует
и зачем делать без джасс если можно сделать с джасс(а ещё лучше сиджасс)
28

» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.

Audes, тогда будут лаги(ибо таймер нужен ,01) и при большом количестве юнитов возникнут проблемы(лимит потока)
28

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

лень искать
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие
Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
28

» Way Of Fire / Way Of Fire

проект загнулся?
если нет то напишите когда проект загнётся