28

» WarCraft 3 / Увеличилось ли значение памяти для мультиплеерных карт?

Steal nerves, с помощью нового мемхака можно
по идее нужно лишь влезть в область исполняемого кода процесса и добавить несколько команд
28

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы за убийство героя восстанавливалось 15/20/30%

Принятый ответ
событие юнит умирает
условие умирающий юнит является героем
действие восстановить убивающему юниту 15%/20%/30% хп
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Фаланга располагается параллельно герою
герой представляет из себя точку
точка не может быть параллельна прямой
28

» WarCraft 3 / Утечка памяти или нет?

Maniac_91, ты создаёшь точку по координатам так что это утечка
всё что возвращает точку создаёт утечку
28

» WarCraft 3 / Бесконечный стак способностей

Принятый ответ
BaHeK, есть вроде
только чукча не читатель
Talgar2, есть 3 варианта
  1. давай абилки которые дают эффект со степенью двойки(например чтобы получить +12 надо дать абилки +8 и +4)
  2. используй баг с итемами
  3. используй мемхак
28

» WarCraft 3 / Поменять стрелки на WASD

darkowlom, ну тогда прогу в студию
в любом случае вопросы типа "не могу найти" не по теме
28

» WarCraft 3 / манабар

Принятый ответ
Steal nerves, речь идёт про хак на манабар(1 ссылка из тех что ты кинул) а не систему для карты
Talgar2, проблема либо в варе либо в ос
в первом случае ставь другой вар
во втором ставь другую ос
а вообще поддержкой хаков на этом сайте не занимаются
28

» WarCraft 3 / Поменять стрелки на WASD

Принятый ответ
Steal nerves, он не про карту а про внешнюю прогу
Fraps, таких прог нету
можешь написать сам если хочешь
это не сложно
28

» WarCraft 3 / globals/ регионы

типа rect, region, location.
это название типов
нафига они там?
ты походу даже начальные статьи про переменные не читал
вместо "---- lvl 1" должен быть первый рект
вместо "---- lvl 90" должен быть 90 рект
28

» WarCraft 3 / globals/ регионы

нельзя заполнять массив в блоке globals
нужна отдельная функция в которой будет заполнятся массив
globals
	rect oblast [] // создаём массив
englobals

void init(){ // функция в которой будем заносить регионы в массив
	oblast [0]= ---- lvl 1
	oblast [1]= ---- lvl 2
	...
	oblast [89]= ---- lvl 90
}
28

» WarCraft 3 / Swastika

Darkos_root, опубликовал
на будущее
если будешь потом дорабатывать эту карту или делать новую то советую изучить оптимизацию текстур и моделей и не загружать слишком большие трэки
по поводу текстур
вар3 сжимает текстуры с большим разрешением
т.е. в игре разницы между текстурой весом 800кб и 200кб не будет
хотя если у тебя достаточно терпения чтобы заниматься всем этим то лучше капать в сторону геймдева
28

» WarCraft 3 / Swastika

Darkos_root, у тебя там текстуры и модели кривые скачены
текстура весом в 800кб для предмета
и звук весом 12 метров
а на dll большинство платформ ругаются
убери хотя бы файл battle.wav
если мне не врут глаза то она весит 12 метров после сжатия
28

» WarCraft 3 / Swastika

я думал так все делают
нет не все
кроме того по скринам я хз что у тебя там может весить 16 метров
28

» WarCraft 3 / Swastika

если надо качать доп файлы то добавь пункт "инструкция по установке"
28

» WarCraft 3 / Swastika

Darkos_root, эм
у меня вопрос
а как в неё играть по сети если она весит больше 8 метров?
28

» WarCraft 3 / синтаксис

Принятый ответ
скачай нормальный jngp либо в настройках своего включи vjass и cjass
28

» WarCraft 3 / Help!! AI опять тупит.

Принятый ответ
А исправить эти его "тупые" действия никак нельзя?
переписать ai скрипты
он хранится в mpq архивах в файлах с расширением .ai
например аи для людей хранится в файле human.ai
28

» WarCraft 3 / Swastika

Darkos_root, большая такая кнопка загрузить файлы
ты уже добавил её