8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение 8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
а ты уверен что в папке есть файлы в формате mpq?
ну а вообще мы не телепаты чтобы так сказать в чём проблема
больше инфы
скрины, версия студии, ос
так же попробуй открыть архивы в другом архиваторе
например в mpqMaster
JackFastGame, создай триггер который отлавливает приказы и выводит время
и посмотри с какой скоростью отдают приказы игроки
указанные тобой временные интервалы ии вообще не оправданы(а некоторые и не возможны заодно)
пересмотреть архитектуру ИИ
ибо нету ситуации в которой было бы необходимо отдавать приказы каждые 0,05 сек
если только у тебя не 1000+ юнитов
но тогда и без приказов лагать будет
а потом еще раз сжать - качество ухудшится еще раз
сфига ли это
т.к. она уже прошла через сжатие и восстановление(при конверте в png) то последующие сжатие не ухудшит качество
а вообще есть проги для редакта blp
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Пассивка
если тебе нужно чтобы за тебя написали триггер то ты ошибся темой
» WarCraft 3 / Как триггером отдаляется камера?
» WarCraft 3 / Ленивые Экспортеры
или ты инвалид/ветеран вов которому все должны?
» Сердце тьмы / Сердце тьмы
либо гарену юзай
думаю она почти у всех есть
» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают
» WarCraft 3 / Депротект карты
» WarCraft 3 / Весь урон в кастера
https://www.xgm.guru/p/wc3/articles
» WarCraft 3 / Депротект карты
ибо на сколько я понял до этого ты скинул не ту
SurDno:
» cJass (Adic Jass Helper) / cJass (Adic Jass Helper)
» Сердце тьмы / Сердце тьмы
» WarCraft 3 / Запоминание очереди приказов
» WarCraft 3 / (cjass)Фатал при изменениии
либо если так нравится стандарт то не качай систему на cjass
» WarCraft 3 / Забаговывание переменных
во всех остальных случаях нужно использовать обычные переменные
» WarCraft 3 / Вопрос о импорте моделей.
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Можно ли изменить триггером приоритет юнита?
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
» WarCraft 3 / Запоминание очереди приказов
» WarCraft 3 / Експорт моделей WoW через My warcraft studio
ну а вообще мы не телепаты чтобы так сказать в чём проблема
больше инфы
скрины, версия студии, ос
так же попробуй открыть архивы в другом архиваторе
например в mpqMaster
» WarCraft 3 / Частое применение Issue...
и посмотри с какой скоростью отдают приказы игроки
указанные тобой временные интервалы ии вообще не оправданы(а некоторые и не возможны заодно)
» WarCraft 3 / Частое применение Issue...
JackFastGame:
каст требует времени и прочих приготовлений так что для прожима всего подряд лучше юзать по 0,4 на каждый спелл
» WarCraft 3 / Частое применение Issue...
ибо нету ситуации в которой было бы необходимо отдавать приказы каждые 0,05 сек
если только у тебя не 1000+ юнитов
но тогда и без приказов лагать будет
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как отключить героям в AI скрипте автоприменение способностей
есть ли скил у расы или нету
» WarCraft 3 / Модель белая в игре
я не гугл если что
» WarCraft 3 / Модель белая в игре
т.к. она уже прошла через сжатие и восстановление(при конверте в png) то последующие сжатие не ухудшит качество
а вообще есть проги для редакта blp
» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH
» WarCraft 3 / Скилпоинты за каждые три уровня вместо каждого