28

» WarCraft 3 / Можно ли редактировать карту Dota v. 6.83?

Принятый ответ
можно
начиная с кучи депротекторов и заканчивая mpq архиваторами и hex редактором
спелы и ии написаны на jass
про него можно прочитать тут
28

» /home/girvel/workshop / Хочу делать игру #0

Jusper, дисциплина это скорее последствие мотивации
без мотивации она не может существовать
а вот если есть мотивация(например в виде доброго дяди с пистолетом) то даже человек научится лапу давать
28

» /home/girvel/workshop / Хочу делать игру #1. Концепция

Мне всегда казалось, что механизм Pathfinding'а (поиска путей) и передвижения это самый геморрой в стратегии.
это не просто геморой это царь и бог геморроя
хотя можно скачать готовый
girvel, твои задачи довольно сложны
начни с чего нибудь более простого
кликер либо простенький платформер
28

» /home/girvel/workshop / Хочу делать игру #0

Мне мотивации хватает, а на ранних этапах разработки сторонние спецы нужны не будут. Если поставить реалистичную цель, я могу сделать то, что хочу
ложь
ты либо лжешь нам либо и нам и себе
в разработке мотивации никогда не бывает достаточно(исключение лишь програмульки на которые уходит меньше часа)
кроме того практика показывает что самый лучший источник мотивации это деньги(есть все хотят, даже самые ленивые типы вроде меня)
большинство бесплатных проектов быстро надоедают автору и скатываются в говно
в лучшем случае выходит альфа версия с 100500 багами и чуть ли не единственной фичей "можно запустить"
28

» WarCraft 3 / Создание отрядов с помощью спелла

Я не понимаю, на основе какой способности я могу сделать способность с целью - юнит
во всех статьях и f.a.q. говорят юзать канал
Vadikem:
Как пометить юниту Капитана, что-бы я всегда мог обращаться именно к нему в триггерах?
через юзердату или прочие атачи, об этом писали выше
Vadikem:
Ну, и добавление способности Капитану распустить отряд
отлавливаем каст скила и очищаем группу
всё прочее написано выше
подробнее можно прочитать там
28

» WarCraft 3 / Форматы в файлах карт .w3m

акелпад надо плагин вроде
а в хекс что не понятно?
там же всё написано
28

» WarCraft 3 / Форматы в файлах карт .w3m

Steal nerves, все эти форматы открываются блокнотом с хекс редактором
AkelPad например
28

» WarCraft 3 / Странное поведение AI Warcraft 3 TFT.

Принятый ответ
достаёшь ai скрипты с версий 1.26 и 1.24 и сравниваешь их
28

» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты

Obelick, либо ты несёшь какой то бред либо у тебя на компе происходит какой то бред
а что происходит когда жмёшь на кнопку сохранить в редакторе?
28

» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты

Obelick, т.е. файл не сохранился?
ты про j файл?
как у тебя карта без него запустилась?
ты уверен что ничего не напутал?
если что то j файл это файл с кодом карты
в нём содержаться твои триггеры, переменные и всякий генерируемый хлам
хранится этот файлик в архиве карты
скинь короче карту я посмотрю что там творится
28

» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты

Obelick, а что говорит счётчик хэндлов?
и после проверки хэндлов можно j файлик или карту (с уже проставленным дебагом естественно)?
ещё проверь время разложения трупов в константах
мб трупы юнитов просто захламили память
28

» WarCraft 3 / после проигрыша союзник

Принятый ответ
отлавлием проигрыш, меняем параметры союза и запускаем таймер на 3 минуты
по окончанию таймера создаём главное здание и рабочих и подключаем ai
ещё стоит игрока кикнуть чтобы не мешал боту
подробнее можешь прочитать там
первых 200 статей хватит чтобы научиться делать подобное
28

» WarCraft 3 / Terrain.SLK

Кет, и это немного раздражает
впрочем если бы все умели гуглить и кодить то я бы остался без работы
но поныть всеравно хочется)
28

» WarCraft 3 / Terrain.SLK

Кет, эту инфу можно получить вбив название колонок в гугл переводчик
28

» WarCraft 3 / Ремоделинг

a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на картах.
у моделей нету масштаба
масштаб есть только у объектов(юниты, декор)
28

» WarCraft 3 / Аналог способности канал

Vampir_kolik, блин Характеристики - заклинания это и есть баф
это поле отвечает за баф который будет висеть на юните-цели (ничего не делает, только визуальное отображение в статусе юнита)
никакие скилы он не кастует
бафы расположены во вкладке заклинания/эффекты
ты хоть в ро разберись прежде чем писать сюда
вот тебе статьи
канал вообще сам по себе ничего не делает и юзается в связке с триггерами
и когда говорят "способность на основе канала" имеют ввиду триггерную способность с каналом в качестве инициатора события
28

» WarCraft 3 / Аналог способности канал

Vampir_kolik, ты про айди приказа?
просто у способности канал нету списка заклинаний
и его юзают в основном для триггерных спелов
28

» WarCraft 3 / Чертовы Клифы

Принятый ответ
Мне не надо так, мне надо что-бы КАЖДЫЙ клиф КАЖДОГО таила был свои, со своими текстурами
в очередной раз великие планы рушатся под натиском жестокой реальности
28

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

Принятый ответ
все возможные ответы даны
если есть чем дополнить то в пм автору (либо сюда если скилы вкачали)