28

» WarCraft 3 / Забугорные сайты

Принятый ответ
google.com
там есть ссылки на кучу сайтов по ве
а меняя язык в поиске можно легко найти сайты китайцев
28

» WarCraft 3 / нестандартный AI

для начала надо определить как должен вести себя бот
построить управляющий граф описывающий поведение бота
потом закодить его на гуи/jass/vjass/cjass
28

» WarCraft 3 / Братья по оружию

но учусь я по примерам.
а надо учиться по статьям
там есть вся необходимая инфа и все необходимые примеры
учиться по одним примерам полный дебилизм
если ты ничего не можешь кроме как сделать по примеру то нафига ты вообще нужен
компы тоже умеют копипастить
причём намного быстрее чем ты
вопрос закрыт
удачного чтения/ожидания
28

» WarCraft 3 / Есть ли готовые решения по отключению читов

8gabriel8, чтобы отключить чит надо ввести его повторно
это можно сделать триггерно с помощью функции Cheat
исключение лишь читы которые дают ресурсы но с ними всё просто
запоминаем каждую секунду количество ресурсов и если отловили чит то устанавливаем ресурсы на значение переменной
а вообще есть куча античитов даже на этом сайте
про гугл вообще молчу
28

» WarCraft 3 / Все дороги не ведут к центру

Mrachny, Pandemic, эта карта удовлетворяет правилам публикации
по сравнению с тем шлаком что многие пытаются протащить на публикацию она ещё ничего
Mrachny:
Шёл 2016 год
если оценивать по стандартам 2016 года то на сайте надо оставить лишь 10-20 карт а всех вас забанить нафиг(из активных оставить человек 5-6)
28

» WarCraft 3 / Вылет

Принятый ответ
FPG12345, ты не поверишь но твой скрин ни о чём не говорит
больше инфы надо
путь к проге
версия варика
версия проги
так же как уже писали выше попробуй переустановку и запуск с правами администратора
28

» WarCraft 3 / Эмпатия

quq_CCCP, судя по всему ему надо чтобы весь урон переходил к выбранному юниту
впрочем реализация от этого не меняется
система отлова урона и блокируем и наносим урон
28

» WarCraft 3 / Скил 2 в 1

Принятый ответ
Bezumny, вопрос задавали уже 100500 раз
у меня нет юнитов на карте.
открою тебе секрет
ни у кого нету юнитов на карте
все юниты создаются триггерно
короче почитал я то что ты пишешь и понял что ты вообще не умеешь работать с редактором
поэтому вот тебе статьи
прочти хотя бы 100 из них
т.к. ответы уже дали вопрос закрываю
Maniac_91:
Цикл. От 1 до количества юнитов в группе:
Выбрать случайного юнита из группы
Создать даммика (с ограниченным временем жизни или отрицательной регенерацией)
Приказать последнему созданному юниту (Last created unit) применить заклинание на выбранного юнита (Picked unit)
Удалить выбранного юнита (Picked unit) из группы.
а нафига если можно сделать цикл по группе (выбрать каждого юнита в группе и делать...)
28

» WarCraft 3 / Автокаст

Принятый ответ
Rizard, берёшь любой автокаст баф и ставишь длительность на 0
28

» WarCraft 3 / Плавающий текст

у плавающего текста есть время жизни
внимательно смотри функции в гуи
либо поиск по функциям юзай
28

» WarCraft 3 / Разброс снарядов при атаке

Принятый ответ
Emerald Gem, тут нужна система снарядов
создаёшь свои собственный снаряды на основе юнитов
триггерно двигаешь их
триггерно проверяешь попадание в цель
короче скачай готовую систему снарядов(их дофига на этом сайте а в гугле вообще 100500) и модифицируй её
либо прочти статьи про триггерное движение и сделай свою
если ты не знаешь джасс а учить не собираешься то можешь сделать осадной тип атаки своим юнитам
он тогда будет бить по точке а не по юниту (можно будет увернуться от снаряда просто отойдя в сторону)
28

» WarCraft 3 / Написание Не mele AI

Принятый ответ
с погоней всё легко(если ты конечно не хочешь чтобы аи прошёл Тест Тьюринга)
если юнит врага видим то запоминаем его координаты и идём к нему
если юнит врага исчез из области видимости (ушёл в туман/инвиз) то идём к последнему местонахождению врага(наши запомненные координаты)
стоит совместить это с проверкой на смерть цели погони(чтобы не бежать к трупу) и с проверкой на угрозу (чтобы не залезть под фонтан случайно)
добавить кода и специй по вкусу
28

» WarCraft 3 / помошь с тригером

Принятый ответ
а ещё можно скачать 1 из 100500 систем отлова урона(либо написать свою) и слегка изменить её
но для этого нужно уметь юзать гугл
а вообще у нас есть статьи в которых всё сказано
ssbbssc, вместо юнит атакован лучше отлавливать урон
28

» WarCraft 3 / привязка предмета в warcraft 3 В RPG Карте

Принятый ответ
Prosta, при попытке подобрать предмет проверяем есть у него владелец
если нету то атачим владельца юнита подобравшего предмет к предмету
если есть то проверяем равен ли владелец предмета владельцу юнита подобравшего предмет
если не равны то выкинуть предмет на землю
подробнее по атачи и прочее можно прочесть в статьях
28

» WarCraft 3 / Как отловить тип урона?

если под типом ты имеешь ввиду разделение на физический/магический урон то делай как сказал quq_CCCP
если же под типом ты имеешь ввиду тип атаки тьма/яд/огонь и т.д. то делай как сказал Obelick
28

» WarCraft 3 / Экспорт моделей из WoW через My warcraft studio

Принятый ответ
повторю опять свой вопрос
у тебя в папке есть файлы формата mpq?
если есть то открой их другим архиватором
если нету то это твои проблемы и никто тебе не поможет
28

» WarCraft 3 / Файл в котором хранятся все данные по применению станд. способн.

Принятый ответ
параметры способностей хранятся в slk таблицах в mpq архивах
параметры применения способностей хранятся в game.dll
28

» WarCraft 3 / Пассивка 2

Принятый ответ
Bezumny, опен дота открывается
ну а вообще это же элементарный скилл
при смерти героя проверяем есть ли убийцы пассивка и если есть то восстанавливаем ему хп