28

» WarCraft 3 / Утечка при создании юнита

Lotus101, короче ты даже не знаешь что такое утечка
HandleCounter считает количество объектов на карте
если ты создал объект то количество объектов увеличилось на единицу (ваш кэп)
короче открой статьи и читай что такое утечки вместо того чтобы плодить тупые вопросы
28

» WarCraft 3 / Не работает цикл в jass

ещё можно использовать вейт для того чтобы обнулить счётчик операций
то есть примерно каждые 2000 операций юзай TriggerSleepAction(0.01)
а вообще у нас на сайте есть статьи
28

» WarCraft 3 / Неприятное поведение рабочего

Принятый ответ
ко всем компьютерным игрокам по умолчанию подключён типо аи
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код
28

» WarCraft 3 / Локальная переменная в функции

Принятый ответ
никогда не используй ForForce
юзай обычный цикл (loop)
в статьях это упоминается 100 раз
да даже сами близы юзают loop в бж событиях
28

» WarCraft 3 / Как убрать утечку группы

2 скрин не вызывает утечки
только удалять юнитов из группы не обязательно
28

» WarCraft 3 / Ну как? Повернуть этого чертого Тралла!!!

Принятый ответ
открываем гуи в разделе боевые единицы и смотрим все доступные действия
там вроде 2 или 3 связаны с поворотом
минут за 5 с гугл переводчиком управишься
28

» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.

Tumart, а если сиджасс вообще вырубить то компилится и работает нормально?
лучше весь амх занеси в nocjass а не только функции рб
и кинь скрин ошибки
первый случай и не должен работать
28

» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.

//! nocjass
	твой антимапхак
//! endnocjass
а вообще мог бы вбить в поиск nocjass и тебе бы выдало все примеры кода где он юзается
28

» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!

Принятый ответ
quq_CCCP, утечки от неиспользуемых объектов
с кривыми руками можно чем угодно утечки сделать
при прямых руках утечек естественно не будет

короче так как пруфа нету будем считать что этот вопрос тролинг
пункты мне давать лень поэтому я просто закрою вопрос
28

» WarCraft 3 / Отслеживание получения урона.

есть статья с примером на гуи
называется отображение урона
если глаз нету то юзай поиск по странице
28

» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!

Starman2222, тогда скажи нафига тебе удалять область
и как ты проверил что область не удалена
28

» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!

а где пруфф того что не пашет?
quq_CCCP, учитывая предыдущие посты автора ему может быть нужно всё что угодно
не удивлюсь если он думает что если удалить область то ему Санта-Клаус подарит пони
28

» Hearthstone / Общее обсуждение

а я неделю назад забыл пароль и досихпор не могу вспомнить(
28

» WarCraft 3 / Защита карты

quq_CCCP, мб ты имеешь ввиду не хеш а адрес в таблице
ибо хеш это результат действия хеш функции и для 1 и той же строки он не должен меняться(один из пунктов определения)
28

» WarCraft 3 / Как поставить на фон карты картинку ?

Принятый ответ
у карты нету фона
читаем статьи и узнаём как называется то что нам надо (ибо есть как минимум 4 вещи которые можно назвать фоном)
28

» WarCraft 3 / Как лучше учится созданию карт?

Lotus101, все знания по jass не нужно
нужны лишь сами языки(синтаксис, семантика и прагматика) и потоки
имхо из всего этого самое сложное это потоки
сами языки учатся минут за 20-30
хотя если учесть что в вар3 юзается кастрированная версия потоков да и о них нужны не все данные а лишь поверхностные то потоки можно и минут за 10 понять
и то знание о потоках нужно лишь для того чтобы знать чем именно эта система лучше чем куча триггеров
для тупого юза хватит и знаний о том как создать поток и то что поток созданный с помощью экзекьюта копириует все данные порождающего потока
28

» WarCraft 3 / Как лучше учится созданию карт?

Lotus101, для того чтобы юзать эту функцию тебе надо прочесть все статьи(а именно jass, vjass, cjass, потоки) что я кинул иначе ты нифига не поймёшь
на этом сайте левых статей нету (по крайне мере в этом списке )
28

» WarCraft 3 / Как лучше учится созданию карт?

quq_CCCP, если там есть комменты повсюду и документация в отдельном триггере то проблем особых не будет
но их там скорее всего нету (особенно после всяких оптимизаторов)
поэтому я и упомянул индию
YuliyaQuest, если для тебя карта близов сложно и не понятно то советую бросить мапмейкерство и идти отжимать мобилки
там всё просто и понятно
либо ты отжал либо у тебя
28

» WarCraft 3 / Как лучше учится созданию карт?

quq_CCCP, научившись на примере депротекнутых мап он научится быдлокодить, станет индусом и уедет жить в индию
по поводу статей
читай первые 200 статей
они все нужны
хотя некоторые из них содержат схожий материал
по поводу где начинать
все статьи в которых есть слово осваиваем это основы
дальше ты должен смотреть что именно тебе нужно сделать и читать соответствующие статьи
если что то вот моя подборка по джассу
сюда ещё можно добавить статьи про локал плеер и прелоад но тут ты сам должен решить нужны они тебе или нет
ну и конечно в первую очередь прочти FAQ по WorldEdit'y
там самые основные вопросы которые возникают у новичков
если будешь делать кучу триггерных спелов то стоит посмотреть вот эту наработку
она позволит уменьшить количество триггеров в карте и кода который необходимо писать
правда с вероятностью в 60% после прочтения этой подборки и некоторой практики ты поймёшь насколько убог движок вар3 и пойдёшь в геймдев или найдёшь работу программистом (эти вещи можно и совместить)
28

» WarCraft 3 / Как выложить карту на обзор?

я хз как можно не заметить кнопку добавить ресурс
да ещё плюсик вверху справа есть
закрыть вопрос не забудь (для этого выбери лучший ответ)