там всё про работу с переменными
работа с эффектами ничем не отличается от работы с другими объектами
присваивание переменной идёт через set
например этот код создаёт и заносит в переменную e эффект который будет прикреплён к юниту target
set e=AddSpecialEffectTarget("путь к модели эффекта", target, "head")
так же можно совместить создание локальной переменной с созданием эффекта
local effect e=AddSpecialEffectTarget("путь к модели эффекта", target, "head")
ещё стоит проверять на то что расстояние между предыдущей и текущей позицией не больше R
таким образом способность не будет действовать на всякие телепорты
как и со всеми остальными объектами при правильном использовании утечек нету
при неправильном утечек дофига
а так утечки можно наплодить чем угодно кроме чисел, буленов и игроков
я хз кто и что у тебя облазит
если не можешь сам писать грамотно то юзай ворд
от тебя не требуют 100% грамотности
достаточно чтобы твой текст был хоть немного похож на русский язык
Dota_2015, лучше ничего из этого
и то и то излишние системы написанные скорее ради понтов чем ради применения
с вероятностью в 80% то что ты хочешь сделать с помощью этих систем можно сделать без них и без атача вовсе и будет это намного быстрее и оптимальнее чем с использованием этих систем
и вообще этот вопрос из разряда что лучше молоток или микроскоп
» Attack in the dark / Attack in the dark
вот и нет претензий
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Создание и удаление спецэффекта на Jass
работа с эффектами ничем не отличается от работы с другими объектами
присваивание переменной идёт через set
например этот код создаёт и заносит в переменную e эффект который будет прикреплён к юниту target
» WarCraft 3 / "Каждый шаг - трата маны"
таким образом способность не будет действовать на всякие телепорты
» WarCraft 3 / Обучение Jass
вот статьи про джасс
второй раздел почти весь про джасс
» WarCraft 3 / Как пришить текстуру к модели?
текстуры отдельно
модели отдельно
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
» WarCraft 3 / Storm&Stone
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
короче хватит писать бред
либо рабочий пруф либо вообще молчи
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
надо чтобы хп восстановил определённый спелл и только он
остальные спеллы/атаки восстанавливать хп не должны
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
при неправильном утечек дофига
а так утечки можно наплодить чем угодно кроме чисел, буленов и игроков
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
открою великую тайну
утечка это неиспользуемый объект который не удалили(висит в памяти)
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
если не можешь сам писать грамотно то юзай ворд
от тебя не требуют 100% грамотности
достаточно чтобы твой текст был хоть немного похож на русский язык
» WarCraft 3 / Как пришить текстуру к модели?
они хранятся отдельно от модели
» WarCraft 3 / Вопрос о vjasse
и то и то излишние системы написанные скорее ради понтов чем ради применения
с вероятностью в 80% то что ты хочешь сделать с помощью этих систем можно сделать без них и без атача вовсе и будет это намного быстрее и оптимальнее чем с использованием этих систем
и вообще этот вопрос из разряда что лучше молоток или микроскоп
» WarCraft 3 / Как пришить текстуру к модели?
» WarCraft 3 / Wars Of Races V 1.0
не заявляй на публикацию пока не сделаешь всё что нужно
» WarCraft 3 / Storm&Stone