28

» WarCraft 3 / Присвоение новых свойств способностям/юнитам и т.д.

Принятый ответ
нет
используй дами пасивку
близы к слову тоже их юзают для милишных карт
подробнее как всегда в статьях
28

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

molot39, гуи утечно и затратно
+ твоя карта далеко не показатель
кстати спасибо что напомнил про твою карту
снял с публикации и оставил задание
28

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

дота тупо из за пиара держится
есть много чего покруче неё (даже из жанра аос)
но её распиарили
28

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

molot39, xgm.guru/p/tcx
только у нас в проектах есть несколько карт которые круче доты в несколько раз
а на хайве их вообще дофига
28

» WarCraft 3 / Пасивка Невера. Как сделать триггерную способность с уровнями?

Принятый ответ
узнать лвл спелла можно нативкой
а далее через иф или через формулу устанавливаешь лимит
в твоём примере лимит будет GetUnitAbilityLevel*10
подробнее в статьях в которые тебя уже послали
Ige, он же написал что способность триггерная
28

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator, я одно время её на боте хостил
нормально играли
DracoL1ch, да пусть хотя бы уровня доты сделает
только по действиям этого юзера (не только этот вопрос) всё выглядит так будто он ничего не может
не удивлюсь если у него получится ковёр без декора со стандартными скилами
28

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

если карта будет по качеству как эта то делай
иначе лучше не надо
ибо мне надоедает уже модерировать всякий кал
карту делал не криворукий человек
то есть ты считаешь себя не криворуким?
если так то ответь мне что юзаешь (gui, jass, vjass, cjass)
сколько статей из этого списка ты прочитал?
к слову ты даже не описал нормально о чём карта
и всё это похоже на 100500 подобных постов различных школьников которые пытались запихнуть сюда свой кал вместо того чтобы смыть его в унитаз
если говоришь что чтото можешь то подтверди это
иначе ты твой кал тут нафиг не нужен
мб грубо но зато правдиво
28

» WarCraft 3 / Вопрос про механику Варкрафта

igor_razor, переменные тут вообще не причём
речь о полях структуры/класса
Starman2222:
КЕТ не все могут грамотно писать
все могут поставить ворд или любую подобную программу
28

» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита

Darknessay, карта битая
или используются левые модификаторы
ибо в джнгп и обычном редакторе не открывается
сделай на отдельной карте отдельную способность на основе канала в которой если цель юнит то пишет в чат unit а если точка то loc
и используй обычный редактор или днгп
и вот если всё будет сделано так как писали выше и всеравно не будет работать то я тебе поверю
но это невозможно ибо я только что проверил и всё нормально работает
28

» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита

Принятый ответ
всё нормально работает на гуи
+ автор не предоставил пруфф
вывод
автор - троль
или не может сделать условие юнит цель==нет юнита
28

» WarCraft 3 / Как сделать это на gui

ну нифига себе вы настрочили
а я лишь на пару дней пропал
Ige, а нафига нативку добавлять?
есть же обычная проверка на хп
она намного быстрее и лучше чем эта нативка

автору
короче вопрос закрыт
на будущее
вопросы из разряда "как использовать функцию" или "как печатать на клавиатуре" не принимаются
28

» WarCraft 3 / Помогите со взломом карты

Принятый ответ
тут дело в конфликте
ибо системные функции(создание стартовых точек,main и прочее) депротектор автоматически переносит в файл для пользовательских функций
и теперь тебе надо просто удалить их из этого файла
файл называется war3map.wct
вот на будущее статья
28

» WarCraft 3 / Zyxel hero siege Пришло время узнать все !

великие айсфроггеры
великие айсфроггеры это вы
в том коде 600 строк без комментариев и с переменными вида c и s2
никто в здравом уме не станет весь его читать без особой необходимости
кроме того судя по всему там не весь код
ибо поиск по файлу не нашёл событие
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)

Принятый ответ
Fraps, это просто утечка памяти
десинк вызывают действия происходящие локально (то есть на компьютере 1 игрока они произошли а на компьютере 2 они не происходят)
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)

Fraps, на такие мб и не надо
поставь на наиболее подозрительные (те которые могли сработать в момент десинка)
и потом кинь что происходило во время десинка (можно просто скрин сделать как только десинк произошёл)
если лог ничего не выявит то придётся сделать его более детальным добавив сообщения ко всем триггерам
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)

Fraps, перед каждой функцией пишешь DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,"название функции") где вместо "название функции" идёт название той функции перед которой идёт вывод
если на гуи то игра - показать сообщение группе игроков
да и вообще есть статья же
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)

Fraps, да хоть выводи на экран название каждой функции перед запуском
дебаг в варе легко делается и без стороних прог
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)

Fraps, поиск по файлу ничего не дал
надо анализировать каждую функцию
в твоём файле 20к строк
никто в здравом уме не будет анализировать их все
поэтому нужен лог
ибо 10 функций в 2000 раз проще проанализировать чем 20к функций
делать можешь любым способом
хоть на экран выводить
главное чтобы у меня был список функций которые сработали в момент десинка +- 1 секунда
28

» WarCraft 3 / Как ждать меньше 0.10? v2.0

SсRealm, человеку уже ответили на его вопрос
но человеку не понравился ответ и он хочет чтобы мы переписали вар3 и изменили законы физики