узнать лвл спелла можно нативкой
а далее через иф или через формулу устанавливаешь лимит
в твоём примере лимит будет GetUnitAbilityLevel*10
подробнее в статьях в которые тебя уже послали Ige, он же написал что способность триггерная
Extremator, я одно время её на боте хостил
нормально играли DracoL1ch, да пусть хотя бы уровня доты сделает
только по действиям этого юзера (не только этот вопрос) всё выглядит так будто он ничего не может
не удивлюсь если у него получится ковёр без декора со стандартными скилами
если карта будет по качеству как эта то делай
иначе лучше не надо
ибо мне надоедает уже модерировать всякий кал
карту делал не криворукий человек
то есть ты считаешь себя не криворуким?
если так то ответь мне что юзаешь (gui, jass, vjass, cjass)
сколько статей из этого списка ты прочитал?
к слову ты даже не описал нормально о чём карта
и всё это похоже на 100500 подобных постов различных школьников которые пытались запихнуть сюда свой кал вместо того чтобы смыть его в унитаз
если говоришь что чтото можешь то подтверди это
иначе ты твой кал тут нафиг не нужен мб грубо но зато правдиво
Darknessay, карта битая
или используются левые модификаторы
ибо в джнгп и обычном редакторе не открывается
сделай на отдельной карте отдельную способность на основе канала в которой если цель юнит то пишет в чат unit а если точка то loc
и используй обычный редактор или днгп
и вот если всё будет сделано так как писали выше и всеравно не будет работать то я тебе поверю
но это невозможно ибо я только что проверил и всё нормально работает
ну нифига себе вы настрочили
а я лишь на пару дней пропал Ige, а нафига нативку добавлять?
есть же обычная проверка на хп
она намного быстрее и лучше чем эта нативка
тут дело в конфликте
ибо системные функции(создание стартовых точек,main и прочее) депротектор автоматически переносит в файл для пользовательских функций
и теперь тебе надо просто удалить их из этого файла
файл называется war3map.wct
вот на будущее статья
великие айсфроггеры это вы
в том коде 600 строк без комментариев и с переменными вида c и s2
никто в здравом уме не станет весь его читать без особой необходимости
кроме того судя по всему там не весь код
ибо поиск по файлу не нашёл событие
Fraps, это просто утечка памяти
десинк вызывают действия происходящие локально (то есть на компьютере 1 игрока они произошли а на компьютере 2 они не происходят)
Fraps, на такие мб и не надо
поставь на наиболее подозрительные (те которые могли сработать в момент десинка)
и потом кинь что происходило во время десинка (можно просто скрин сделать как только десинк произошёл)
если лог ничего не выявит то придётся сделать его более детальным добавив сообщения ко всем триггерам
Fraps, перед каждой функцией пишешь DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,"название функции") где вместо "название функции" идёт название той функции перед которой идёт вывод
если на гуи то игра - показать сообщение группе игроков
да и вообще есть статья же
Fraps, поиск по файлу ничего не дал
надо анализировать каждую функцию
в твоём файле 20к строк
никто в здравом уме не будет анализировать их все
поэтому нужен лог
ибо 10 функций в 2000 раз проще проанализировать чем 20к функций
делать можешь любым способом
хоть на экран выводить
главное чтобы у меня был список функций которые сработали в момент десинка +- 1 секунда
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Присвоение новых свойств способностям/юнитам и т.д.
используй дами пасивку
близы к слову тоже их юзают для милишных карт
подробнее как всегда в статьях
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
+ твоя карта далеко не показатель
кстати спасибо что напомнил про твою карту
снял с публикации и оставил задание
» Ищу людей кто будет отвечать за тригеры / Ищу людей кто будет отвечать за тригеры
а если ты немощный то остаётся только блог
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
есть много чего покруче неё (даже из жанра аос)
но её распиарили
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
только у нас в проектах есть несколько карт которые круче доты в несколько раз
а на хайве их вообще дофига
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Пасивка Невера. Как сделать триггерную способность с уровнями?
а далее через иф или через формулу устанавливаешь лимит
в твоём примере лимит будет GetUnitAbilityLevel*10
подробнее в статьях в которые тебя уже послали
Ige, он же написал что способность триггерная
» Ищу людей кто будет отвечать за тригеры / Ищу людей кто будет отвечать за тригеры
» WarCraft 3 / Lightning Shield
читаем
делаем
удачи
я вроде закрывал вопрос уже
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
нормально играли
DracoL1ch, да пусть хотя бы уровня доты сделает
только по действиям этого юзера (не только этот вопрос) всё выглядит так будто он ничего не может
не удивлюсь если у него получится ковёр без декора со стандартными скилами
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
иначе лучше не надо
ибо мне надоедает уже модерировать всякий кал то есть ты считаешь себя не криворуким?
если так то ответь мне что юзаешь (gui, jass, vjass, cjass)
сколько статей из этого списка ты прочитал?
к слову ты даже не описал нормально о чём карта
и всё это похоже на 100500 подобных постов различных школьников которые пытались запихнуть сюда свой кал вместо того чтобы смыть его в унитаз
если говоришь что чтото можешь то подтверди это
иначе ты твой кал тут нафиг не нужен
мб грубо но зато правдиво
» WarCraft 3 / Прикрепить восклицательный знак над юнитом
просто атачим эффект к юниту и всё
» WarCraft 3 / Вопрос про механику Варкрафта
речь о полях структуры/класса
Starman2222:
» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита
или используются левые модификаторы
ибо в джнгп и обычном редакторе не открывается
сделай на отдельной карте отдельную способность на основе канала в которой если цель юнит то пишет в чат unit а если точка то loc
и используй обычный редактор или днгп
и вот если всё будет сделано так как писали выше и всеравно не будет работать то я тебе поверю
но это невозможно ибо я только что проверил и всё нормально работает
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита
+ автор не предоставил пруфф
вывод
автор - троль
или не может сделать условие юнит цель==нет юнита
» WarCraft 3 / Как сделать это на gui
а я лишь на пару дней пропал
Ige, а нафига нативку добавлять?
есть же обычная проверка на хп
она намного быстрее и лучше чем эта нативка
на будущее
вопросы из разряда "как использовать функцию" или "как печатать на клавиатуре" не принимаются
» WarCraft 3 / Помогите со взломом карты
ибо системные функции(создание стартовых точек,main и прочее) депротектор автоматически переносит в файл для пользовательских функций
и теперь тебе надо просто удалить их из этого файла
файл называется war3map.wct
вот на будущее статья
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Zyxel hero siege Пришло время узнать все !
в том коде 600 строк без комментариев и с переменными вида c и s2
никто в здравом уме не станет весь его читать без особой необходимости
кроме того судя по всему там не весь код
ибо поиск по файлу не нашёл событие
» WarCraft 3 / Помощь со скиллом
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)
десинк вызывают действия происходящие локально (то есть на компьютере 1 игрока они произошли а на компьютере 2 они не происходят)
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)
поставь на наиболее подозрительные (те которые могли сработать в момент десинка)
и потом кинь что происходило во время десинка (можно просто скрин сделать как только десинк произошёл)
если лог ничего не выявит то придётся сделать его более детальным добавив сообщения ко всем триггерам
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)
если на гуи то игра - показать сообщение группе игроков
да и вообще есть статья же
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)
дебаг в варе легко делается и без стороних прог
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте (выложил карту)
надо анализировать каждую функцию
в твоём файле 20к строк
никто в здравом уме не будет анализировать их все
поэтому нужен лог
ибо 10 функций в 2000 раз проще проанализировать чем 20к функций
делать можешь любым способом
хоть на экран выводить
главное чтобы у меня был список функций которые сработали в момент десинка +- 1 секунда
» WarCraft 3 / Как ждать меньше 0.10? v2.0
но человеку не понравился ответ и он хочет чтобы мы переписали вар3 и изменили законы физики
» WarCraft 3 / Чистка ненужных переменных из Blizzard.j
если карта лагает то скорее всего из за другого