12

» Ретро-игры / Мнение о Rhapsody: Musical Adventure

Melissa:
на русском (XD) и английском точно есть в сети. Насчёт магазинов хз.
Давно её приметил, хотел сам пройти, не смотрел прохождений. Уж очень визуальный стиль привлёк, да и сама игра от Ниппон Ичи - можно сказать, ранняя Дисгая!
Ладно, пойду искать ссылку - псп-то простая есть...
12

» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам - дюны

SсRealm:
Песок и круглые холмики что еще нужно то для песчанной карты?
Но, согласитесь, боярин, это не похоже на дюны...
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам - дюны

KaneThaumaturge:
SсRealm, там пустая карта, с разными тайлсетами.
Что мешает сделать не беспорядочные холмы, а краеугольные и острые, как ты хочешь?
Дык, не получаются, боярин, они краеугольными! Я вот меж тем пытаюсь найти ландшафт дюн в варкрафте - и что-то глуховато :/ Даже подсмотреть особо негде
12

» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам - дюны

Wadimiru:
А что мешает делать поднятие рельефа песчаного?)
Ну, потому, что дюны выглядят малость иначе - краегоульней и острее. А поднятие ландшафта больше похоже на беспорядочные холмы, чем на дюны
12

» Ретро-игры / Мнение о Rhapsody: Musical Adventure

А есть где-то хотя бы на английском? Купить даже японскую версию в PSN невозможно(в России, по крайней мере)
12

» WarCraft 3 / Возможно ли триггерно сделать недоступные апгрейды - доступными?

PT153:
Игрок -> разрешить\запретить производство\изучение.
Так там только сами юниты или строения. Апгрейды-то там задать низзя
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Господа, может кто геройское свечение сделать для модельки? Пробовал по инструкции - ничего не получается :/ (Свечение, по сути-то, нужно только под ногами, но если сможете добавить и на клинок - буду благодарен)
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность канала автокастовой?

quq_CCCP:
orc01, ну она не так называется 'AEpa' - Отравленные стрелы, находится у героев нейтралов. Абилка очень известная, из неё обычно делают все триггерные автокасты, в доте это стрелы хускары, копья энчанты, орб дестроера и глейвы сайленсера. Кароче все автокаст орбы принято делать из этой абилки.
Кстати совсем забыл - еще раз для всех кто не осознал, никак нельзя сменить механику и тип прицела стандартной способности в редакторе обьектов, ну вот никак, ваще никак, совсем никак, невозможно сделать из канала криты, а из критов активку, ни получится добавить к стрелам эффект молнии, а к молотку бурь безмолвие вместо оглушения. Все способности по своему уникальны (не будем считать клонов), исходя из ваших потребностей, выбирайте соответствующую основу.
Нашел, спасибо!) Как раз по ID и отыскал...
12

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность канала автокастовой?

quq_CCCP:
orc01, берете ядовитые стрелы и делайте, они складываются.
Что-то никак не могу отыскать их в редакторе :/ Даже поиск не помог с учетом регистра
12

» WarCraft 3 / По поводу AI - World Editor

Хватает ли ресурсов, все ли здания для оного построены? Плюс, телепатов нет, давай сюда свой аишник
12

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность канала автокастовой?

quq_CCCP:
Вопрос зачем?
Таки чтобы сделать автокаст никоим образом не пересекающийся с уже имеющимися :/
12

» Битва Зимой / Продавец: Девка

А что, если её ассортимент будет меняться время от времени? Добавит эффект лотереи
12

» Битва Зимой / Продавец: Девка

Ну, орк может предложить вариант "Остроухая спекулянтка", хотя не знаю, склоняется ли слово спекулянт
12

» WarCraft 3 / Как создать способность метеорит

Absolute:
Метеор это анимация, его никак не сделать через тригеры, а эффект урона уже тригером с передвижением области и изменением ландшафта (взрыв).
Ммм, что с вами, товарищ? Причем здесь анимация? Делаем дамми юнита и дальше через координаты(Забыли про вкладку анимации, где можно менять высоту летающих юнитов?)
12

» WarCraft 3 / Неуязвимость и ИИ

ssbbssc:
если ИИ пытается его поднять - надо сделать предметы на основе тех, что из кампании, и чтобы их стоимость тоже была в 0
Та неее, у нас юнит неуязвимый есть. ИИ при виде неуязвимого юнита на базе начинает от него убегать, вместо того, чтобы крушить всё рядом стоящее с ним :/
12

» WarCraft 3 / Бледные орки

Aws:
ClotPh, дык он про пейнт.нет, отдельную прожку, которую ставили лет 8 назад те, у кого фотошоп не тянул (или те, у кого он долго грузился). По сути это фотошоп на минималках, многих функций нет, но тот же реколор замутить можно. Там всё максимально просто и можно сразу со всем функционалом разобраться (юзал в 2011 на слабом нетбуке для реколора иконок).
Были люди, у которых в 2010 комп не тянул фотошоп?
12

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

PT153:
orc01, сказали же, что most, most != все. Протестируй с Acid Bomb.
Неплохо было бы составить список. Эйсид бомб таки да, работает как обещано.
Энивей, баффы стакаются. Проверял только что Безмолвие и Доспехи Веры. Аура меткости так же работает
12

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Чота тестил сейчас с баффами на 1.30. То ли я имбецил, то ли совсем уже орк, но я так и не понял, что за возможность с баффами мне дали? Создаю две способности на основе InnerFire - навешивается только один бафф, второй он игнорирует (Всё даже малость круче, господа, игра сама выбирает, какой из бффов будет главенствующим и хоть обкладывайся внутренний огонь с другим баффом - будет накладываться бафф от другого)...
12

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

ClotPh:
orc01, а что, нельзя? Мне показалось, что можно, беглым просмотром... Можно или нельзя теперь триггерно бафф навесить?
Кажись, нет. По переводу понял только то, что можно а одного юнита навешивать баффы\дебаффы, если у них id разные
Устанавливать 1.30 как-то ссыкотно, у меня нет широкоформатного монитора и вряд ли будет. Торчу на 1.26
12

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

molot39:
orc01:
Тем, у кого монитор неширокоформатный. я так понял, ничего так и не починили?
только на маке исправили баги с текстом/меню
Орки плакали-кололись...
Погодьте, а ещё энто, бафф теперь триггерно что ли можно навесить?
А, нет, я неправильно перевёл...
12

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Тем, у кого монитор неширокоформатный. я так понял, ничего так и не починили?
12

» WarCraft 3 / Как заставить героя спуститься ?

Сергей4:
Отображается в летающем положении, но остается наземным,проверю превращение ворона
Изменив в форме ворона только изначальный и альтернативный облик,способность перестаёт работать.
А высоту вы, товарищ, поменяли? Ну, в статах...