TripleKor, Есть такое. Просто я его однажды установил из-за курсора и разделения ХП. Совершенно не ожидал увидеть лого Доты. Теперь просто лень переустанавливать.
Раньше никто не жаловался, я и не затирал. Вскоре поставлю новый.
Mexaz, во поэтому я и делюсь мыслями. Всегда есть какой-нибудь недочёт.
Возможно, стоит дать ОЛу базу и все такое, тогда потребность в ресурсах возрастет.
А насчёт пешек даже не знаю. Ничего, кроме как добавить кнопку "БУНТ" в голову не приходит.
В любом случае, у меня еще первая карта недоделана. Если я займусь этой, то, конечно, ещё подумаю.
Меня интересует количество минусов под этим постом. Если вам что-то не нравится, то почему бы не написать об этом? Я с радостью приму любую конструктивную критику.
AlexSan,
Да, я знаю. Но Варкрафт всеми любим и довольно прост в освоении. К тому же, таких баталий при нормальной игре скорее всего не будет. Я просто показал эту тактику в преувеличенном варианте =)
LeikyS, Ок, по возможности буду делать в игре, но там неудобно настраивать камеру: если нужен слегка другой угол, нужно все закрывать, переделывать триггер, снова заходить, искать позицию... Вобщем геморрой.
Icebow, Лично мне тоже кажется, что важнее геймплей, но здания действительно не очень. Однако я их выбрал из-за нескольких уровней, что я и хотел дать Альянсу. Я попробую выбрать менее примитивный вид, но переделать, увы, пока что никак.
Mexaz, В первом и втором посте есть скриншоты лэнда, миникарты и, собственно, карта =)
А так, когда снова буду не успевать о чем нибудь писать, выложу пачку скриншотов.
lehanru:
Черт, у меня творческий оргазм. Благодарю за примеры, учту =).
Насчет обучения: Это да, я довольно рассеян, и пытаюсь схватить все сразу. Это моя проблема, буду отучаться. Сейчас для меня важнее баланс и сами идеи, в следующей карте уделю больше внимания лэнду.
Со временем. 2ед маны в секунду. (У них 200-1000 маны)
Некоторые юниты вдобавок к этому используют скиллы. ImbaStyle:
поставить на пузу, либо добавить способность склад, установить скорость бега 0 и заблокировать способности, так же можно просто дамиком кинуть стан в этого юнита и удалять тригерно
Можно попробовать, но все же жопой чую, что есть что-то полегче и постабильнее.
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Пустомысли #2
» WarCraft 3 / Проблема с невероятно простой способностью.
Ред. pricoluwa
» WarCraft 3 / Проблема с невероятно простой способностью.
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #2. Новая полная концепция
В игре будет кампания или генератор случайных уровней?
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Демонстрация Инженера
Раньше никто не жаловался, я и не затирал. Вскоре поставлю новый.
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Пара мыслей и идея для следующей карты.
Возможно, стоит дать ОЛу базу и все такое, тогда потребность в ресурсах возрастет.
А насчёт пешек даже не знаю. Ничего, кроме как добавить кнопку "БУНТ" в голову не приходит.
В любом случае, у меня еще первая карта недоделана. Если я займусь этой, то, конечно, ещё подумаю.
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Демонстрация Убийцы
» WarCraft 3 / Странные вещи с "Каналом"
» WarCraft 3 / Странные вещи с "Каналом"
» WarCraft 3 / Странные вещи с "Каналом"
» WarCraft 3 / Странные вещи с "Каналом"
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Осадные войска
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Осадные войска
Ред. pricoluwa
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Рейнджеры + Магистры + Армия
Да, я знаю. Но Варкрафт всеми любим и довольно прост в освоении. К тому же, таких баталий при нормальной игре скорее всего не будет. Я просто показал эту тактику в преувеличенном варианте =)
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Новые магические юниты
Я понимаю, но арканист звучит отлично, и познакомее.
Ред. pricoluwa
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Новые магические юниты
Звучит еще круче, изменим =)
Спасибо.
Кет,
Чудотворец не так пафосен, так что извини.
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Высшие Маги
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Скриншотики
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Скриншотики
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Армия Альянса
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Местность
А так, когда снова буду не успевать о чем нибудь писать, выложу пачку скриншотов.
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Hello world!
Черт, у меня творческий оргазм. Благодарю за примеры, учту =).
Насчет обучения: Это да, я довольно рассеян, и пытаюсь схватить все сразу. Это моя проблема, буду отучаться. Сейчас для меня важнее баланс и сами идеи, в следующей карте уделю больше внимания лэнду.
» FNWE / FNWE
» FNWE / FNWE
» WarCraft 3 / Как полностью обездвижить юнита?
Некоторые юниты вдобавок к этому используют скиллы.
ImbaStyle: Можно попробовать, но все же жопой чую, что есть что-то полегче и постабильнее.