Название: Энергия) Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Обязательно Цель: Прочее (Пассив) Количество уровней: 1 Описание: Если у юнита есть эта пассивка, то он зависим от маны: Если она ниже 0, то юнит становится бесполезен (как-нибудь выключить перемещение и атаку у юнитов; исследования и тренировку юнитов у зданий)
Юнит возвращается в исходное состояние, если у него больше 1 ед. маны.
Также нужен скилл "Подзарядки" - пополняет энергию с эффектом синей молнии.
Желательно, чтобы пассивка была универсальной - как для зданий так и для юнитов (в крайнем случае, можно разные, идентичные).
nvc123, Да, прошу прощения, ступил =) Нужен будет множеству юнитов, скорее всего больше сотни. Очень важна оптимизация. Также важно чтобы эта пассивка могла быть у нескольких игроков.
Название: Энергия Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Не обязательно Цель:Прочее Количество уровней: 0 Описание: Если у юнита есть эта пассивка, то он зависим от энергии: Если она ниже 0, то юнит становится бесполезен (как-нибудь выключить перемещение и атаку у юнитов, исследования и тренировку юнитов у зданий)
Юнит возвращается в исходное состояние, если у него больше 1 ед. маны.
Также нужен скилл "Подзарядки" - пополняет энергию с эффектом синей молнии.
Пассивка должна быть универсальной - как для зданий так и для юнитов (в крайнем случае, можно разные, идентичные).
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Прочее (Пассив)
Количество уровней: 1
Описание: Если у юнита есть эта пассивка, то он зависим от маны: Если она ниже 0, то юнит становится бесполезен (как-нибудь выключить перемещение и атаку у юнитов; исследования и тренировку юнитов у зданий)
Юнит возвращается в исходное состояние, если у него больше 1 ед. маны.
Также нужен скилл "Подзарядки" - пополняет энергию с эффектом синей молнии.
Желательно, чтобы пассивка была универсальной - как для зданий так и для юнитов (в крайнем случае, можно разные, идентичные).
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Не обязательно
Цель:Прочее
Количество уровней: 0
Описание: Если у юнита есть эта пассивка, то он зависим от энергии: Если она ниже 0, то юнит становится бесполезен (как-нибудь выключить перемещение и атаку у юнитов, исследования и тренировку юнитов у зданий)
Юнит возвращается в исходное состояние, если у него больше 1 ед. маны.
Также нужен скилл "Подзарядки" - пополняет энергию с эффектом синей молнии.
Пассивка должна быть универсальной - как для зданий так и для юнитов (в крайнем случае, можно разные, идентичные).