22

» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов

создаем абилку с 1 слот и вручаем герою. А потом уже 2 порядок предметы итог 7 слотов но не нашел как чтобы при фулл 6 слот не ругал. Учитивая если с пола может брать 7 итем и дропать всех. Но когда вручную 6 слот без начального слота то 1 слот останет и ругает что не хватает место! Баг древный но не нашли как обходить вроде уже было (нашли где то)
22

» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов

простой это! Узнаем тип предмета который герой поднял с пола.
Проверяем есть ли данный тип для сборки одинаковых предметов! Чтобы не нагружать циклом. (Для быстроты вы не заметите разницу)
После чего у данной героя имеет локальный хендл предмета равен 0
и проходим цикл игнорируя который подобрал то есть игнорировать хендл номера. Если тип данного предмета встретил прекрашаем работу цикла и ставляет истинна true и сохраняе локально данного предмета хендла. То есть на выходе у вас появится 2 разные хендла для удаление.
после чего если переменная не равна 0 то удаляем 2 предмета и очичаеш переменные а тип берет с базы и создает нужный предмет.
События:
Герой поднял предмет
Условие
Тип-Предмет есть в базе для сборки
Действие
Глобально создаем переменную handleID = 0 или локально как удобно
Сохраняем тип предмет в локально или глобально как хотите typeID
Делаем цикл от 0 до 5
если встретил такого типа предмета и не являет тот подобраный предмет
typeID == GetItemTypeID(item) and handleID != GetHandleID(item)
если условие соблюдено сохраняем переменную хендла и завершаем работу цикла
Проверяем handleID != 0 то выполняем удаление двух предметов, создание 1 предмета и вручаем героя
если глобально то handleID = 0 (Так если не локально)
ну и всякое
22

» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера

не нужен открывать спеллбук и нажать! Есть такое воольшебная активациия по номеру приказа
пример 11111111 приказ выполнит даже будуши не выделеным юнитом!
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

TheDragon, компания с интеренетом чтобы ослеживать ачивку и прохождение. Вся суть! =)
Иначе вы бы абузили ачивку в компании!
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Shamrock, так делай своими историями! Про рексара это было отдельная история про рексара!
22

» WarCraft 3 / Стал долго запускаться варкрафт и редактор

зачем вы перекинули если регистр все еше стоит на старом диске! Советую установить занового но только в новом sdd у меня 500 гб sdd запускает 0 сек сразу.
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Tiodor, А ЗАЧЕМ! если вы можете обычную команду offline либо соединить с сервером и ждать а после чего нажать оффлайн!
точнее они хотят как ск2 соединение замутить.
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

берем каск и переносим в 1.31 варкрафт и запускаем редактор. Загрузилось и краш =) Чет не получилось!
abidin, не сиди на фейке и минусовать иди копай яму!
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Вы можете перестанете сидеть на левые фейки и минусовать. аозион777 минисует меня боже. Шас узнаю кто его владелец.
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Редактор будет после релиза! Для улучшение старого редактора. Радуйтесь новые гуишнки
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

vasya1, и что сложного сделать? Создаеш ярлык и открываеш свойства и там добавляеш команду и радуем!
22

» WarCraft 3 / Обзор и однократная аура

  1. Костыль создать наземный юнит без модели но обзор будет брать у героя. Что позволяет герой в трупе видеть обзор как обычно. Но это уже +1 юнит каждому герою
  2. Ну этот эффект наверно играет анимация смерти.
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

скины платные =) Вы можете только стандартные брать а внедрить в карту только свои.
22

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Феникс, то есть человек удачо вел данные где хранят сам бета
это равен 0.001% шанс узнать где расположен сам бета =)
22

» WarCraft 3 / Анимация при срабатывании пассивки

Но тот эффект не умеет отменить снаряд который прошел сквозь барьера =) Если сделать тиггерный снаряд атаки как варлок который шар отскочил от барьера =)
22

» WarCraft 3 / Cjass

почему вы думаете что посветка это одно целое? Если он внедреный софт.
Зачем вы копируете код и ставляете в редактор. Если карта теперь имеет возможность читать как директория папки что позволяет в VS Code скачать расширение и указать путь варика и все. А остальное за вас сделают сборки дебаг и продекшейн. и сразу открывает редактор прямо в VS Code... Но нет вам надо подать изврашеный вкусняшки на 1.26 cjass
22

» WarCraft 3 / AUTOCAST

1.31 может ослеживать баф от стрелы владельца который 1.26 этого не работал... я все механику орб на 1.31 вроде обьяснял где то там...
либо ловите события активация и деактивации и заносите этого способность в массив и указываете true иначе false. А при детект урона проверяем владельца массив с данной способностью если true есть то шаманим урон. Много чего вы можете напридумать изврашеный способ!
22

» WarCraft 3 / Анимация при срабатывании пассивки

вручить абилку щит от пехотинца и скрыть, триггерный щанс заставляем абилку активировать и деактивировать. если не хотите мучатся с тригерным анимациями.