можно здание вручить нетрайлу что итог все игроки имеет 1 иследование от нетрального что все видят прогресс изучение и отмены.. чтобы работал просто вручаем ему союзник себя и абилку "обшие магазины"
например у мя здание на общие но нажимать и изучить могут только хост.
потому что не правильно ты получаеш рандом...
судя у тя прибавляет +1 если данный игрок найден. Значит рандом должен
GetRandomInt(1,udg_Buf_A) - 1 возврашает 0 если только 1 красный играет, а если красный и синый то 0,1
set powers[power + offset] = count
забыл вот так стоял
если 32 бит то цикл 31 раз прибавляет ему то есть не актуально
чтобы быстрый поиск по значение и получить порядок
чтобы быстрый поиск по значение и получить порядок
например если у меня 3 бит значит будет выполнять порядок с 2 очереди до 0, или если 2 бит то очередь 2 до 0 ну суть понял?
чтобы не было целиком порядок и вычеслять количество байтов
переделал
внутри код
library xePower initializer Init
globals
/* --------------------------------------- */
private integer xe_count = 1
private integer xe_powerMax = 0
private integer array xe_powersOf2
private integer array xe_helpers
/* --------------------------------------- */
endglobals
function GetPower takes integer index returns integer
local integer offset = 1
if index < 0 then
return 0
endif
if xe_powersOf2[index] == 0 then
set xe_powersOf2[index] = xe_powersOf2[index - 1] * 2
set xe_count = xe_count + 1
loop
exitwhen offset == xe_powersOf2[index]
set xe_helpers[xe_powersOf2[index] + offset] = index
set offset = offset + 1
endloop
set xe_powerMax = xe_powersOf2[index] + offset
endif
return xe_powersOf2[index]
endfunction
function GetPowerHelper takes integer power returns integer
if power <= 0 then
return 0
endif
if power > xe_powerMax then
set power = xe_powerMax
endif
return xe_helpers[power]
endfunction
private function Init takes nothing returns nothing
set xe_powersOf2[0] = 1
set xe_helpers[1] = 1
endfunction
endlibrary
PS обновил
library xePower initializer Init
globals
/* --------------------------------------- */
private integer xe_powerMax = 0
private integer array xe_powersOf2
private integer array xe_helpers
/* --------------------------------------- */
endglobals
function GetPower takes integer index returns integer
local integer offset = 0
if index <= 0 then
return 0
endif
if xe_powersOf2[index] == 0 then
set xe_powersOf2[index] = xe_powersOf2[index - 1] * 2
loop
exitwhen offset == xe_powersOf2[index]
set xe_helpers[xe_powersOf2[index] + offset] = index
set offset = offset + 1
endloop
set xe_powerMax = xe_powersOf2[index] + offset
endif
return xe_powersOf2[index]
endfunction
function GetPowerHelper takes integer power returns integer
if power <= 0 then
return 0
endif
if power > xe_powerMax then
set power = xe_powerMax
endif
return xe_helpers[power]
endfunction
private function Init takes nothing returns nothing
set xe_powersOf2[1] = 1
set xe_helpers[1] = 1
endfunction
endlibrary
Терь можно делать подбор только важных а не целиком.
local integer index = GetPowerHelper(33)
loop
exitwhen IDs == 0 or index == 0
if IDs >= GetPower(index) then
// Выполняет правильно index (32,1) а раньше было (32,16,8 и так далее)
set IDs = IDs - GetPower(index)
set index = GetPowerHelper(IDs)
else
set index = index - 1
endif
endloop
почему вы мечтаете 100% зашиты? Для этого есть лизенционые права . Тех кто ворует люди запросто узнают что эти модели сворованы. А варкрафт как раз являет свободным исходным. Если вы читали правила при 1 раза захода в редактора.
» WarCraft 3 / Отмена исследования технологии
например у мя здание на общие но нажимать и изучить могут только хост.
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
» WarCraft 3 / Сброс исследованной технологии.
» WarCraft 3 / Иконка
» WarCraft 3 / Можно ли изменить описание Выбор пользователя
» WarCraft 3 / Радиус выбора героя
» WarCraft 3 / Ошибка при выборе рандомного игрока (Jass)
» WarCraft 3 / Ошибка при выборе рандомного игрока (Jass)
» WarCraft 3 / Ошибка при выборе рандомного игрока (Jass)
судя у тя прибавляет +1 если данный игрок найден. Значит рандом должен
GetRandomInt(1,udg_Buf_A) - 1 возврашает 0 если только 1 красный играет, а если красный и синый то 0,1
» WarCraft 3 / [Важно!] Как оптимизировать цикл порядка?
забыл вот так стоял
если 32 бит то цикл 31 раз прибавляет ему то есть не актуально
чтобы быстрый поиск по значение и получить порядок
чтобы быстрый поиск по значение и получить порядок
например если у меня 3 бит значит будет выполнять порядок с 2 очереди до 0, или если 2 бит то очередь 2 до 0 ну суть понял?
чтобы не было целиком порядок и вычеслять количество байтов
переделал
» WarCraft 3 / Защита карты в 2019
» Администрация XGM / Выставление рейтинга для набивания ачивки
» Администрация XGM / Выставление рейтинга для набивания ачивки
» WarCraft 3 / Почему нельзя изменить стартовая позиции игроков?
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Как удалить высоту для воды!
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Защита карты в 2019
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?
» WarCraft 3 / Изменение погоды во время игры