22

» WarCraft 3 / Отлов цели приказа

а не проше каждый юнит иметь структура массива таргетов, если его таргет предмет тыкаеш и получаеш id стуктура а потом узнаем чей его владелец таргета в хеше что позволяет многомерные цепочки предметов
22

» WarCraft 3 / Как ходить по дну?

Sylvanas, если хотите чтоб он под водой и на земле ходил то морфи как у нага селедка уходит под воду с помошью скил и вылезает
22

» WarCraft 3 / Операции сравнения

UrsaBoss, скажи зачем вам столько байтов... для процента вполне 10000 int максимум как во всех популярных играх к примеру l2 имеет 1000000 int рандом
22

» WarCraft 3 / Операции сравнения

и кстати делай на int так лучше например у мя 0.0505 это как 505 int и проблем нет...
то есть 505/10000 = 0.0505
22

» WarCraft 3 / Проблемы с ордером

видимо он хотел многомерный массив это изи делает но ему сложно!
22

» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы большие юниты рассталкивали маленьких

ZeroCaty, для стояших оталкивании нет у варика механик физик.. Так как там строго физический размер проверяет через поиск пути... Хотите что то свое делай Unity варик не для продвинутых кодирование
22

» WarCraft 3 / Может кто скинуть установщик JNGP R1.2?

UrsaBoss, такой не бывает чтобы он зависал при основного пробайтовый проверка if-ов так как в обычный редактор будет говорить такой ошибку.... JNGP это расширеный не как влияет на if
22

» WarCraft 3 / Повышение уровня способности триггерно

вроде у техника есть если здание апгрейдил то и автоматически способность заменяет вроде берсерк юнит меняет после апгрейда
22

» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы большие юниты рассталкивали маленьких

ZeroCaty, разве не провал у хуман вольшебница брать? она умеет толкать из него делай копия большим и маленким и радуй...
22

» WarCraft 3 / Как запретить игрокам обмениваться древесиной?

игрок 1 и игрок 2 делать запрет передачи древесину через триггер
либо сделать каждый игрок видимый но не союзник а нетральный и многое способов к чему вы задаете вопросы?
22

» WarCraft 3 / Невыделяемость на время

мда
заноси юнит в переменную в 1 очередь а потом уже дай ему мосскит тогда юнит останет в переменную и удаляй и радуй
22

» WarCraft 3 / Создание триггерных иллюзий

Этого мы уже разжевали 1000 раз лучше используй предметный для создание клона из него ловите
22

» WarCraft 3 / Поддержка cJass

зачем вы делаете 1.29 если оно ни кто не играет. Лучше делай 1.26 пока можеш и тогда легче перейди
22

» WarCraft 3 / Связанные handle-объекты

зачем очишать если можно сделать 1 события на всех любых действии
22

» WarCraft 3 / Как добавить отдельный слот под оружие?

Такой система я делал давно 100 лет назад. Что можно иметь 2 оружии одинаковые на право и на лево носить если такого оружия или дворучные на 1 руку вот скачай и шамани..
Вот моя древная тема: xgm.guru/forum/showthread.php?t=58297 Там на GUI.
22

» WarCraft 3 / Стандартный зомби с анимацией поедания трупов

текстуры бери зомби и сунь в гулей вот и счастья =) А так это юнит зомби который носит труп на плече как работник...