32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, раскажие это 100500 версиям ах карт, доту фрога уже несколько версий ах с мемхаком, и не абы каким, а именно на запись в память.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, не ну я это понимаю, я о другом, что можно сделать и как программу и как длл плагин для тех кто карты делает, мемхак потихоньку набирает популярность.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, ну можно и седелать просто длл и подгружать его мемхаком или сторонним exe файлом, чтобы всем желающим было удобно. То мучатся, не могут выбрать хоткеи, хелперы, от античитов страдают, а тут зашел и сразу тебе есть все необходимое, надо будет попробовать, мб игрокам понравится?
32

» WarCraft 3 / Простые триггеры.

Как насчет взять и попробовать, статьи почитать, посмотреть карты близзардов и подумать? Было бы желание, а остальное приложится.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, На ракапе есть один секрет, как запустить мемхак.
Кстати как у дота хелпера будет расширенная инфа в интерфейсе? хп, мп, реген, скорость, резисты, модификаторы?
32

» WarCraft 3 / Вывод в файл

Это preload exploit, а точнее функция PreloadGenEnd("путь к файлу") которая создает pld файл по указанному пути, в него попадает все что подгружал вар в этот момент.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, ну собственно вот наработка - xgm.guru/p/wc3/memory-hack-with-natives
Так же я расколупал китайскую карту и выкполупал мемхак на 1.27+, оно реально работает. так что можно не боятся что как плейграунд перейдут все на 1.27 и все, хана, капец. Все евро PvPGN сидящие на 1.27b и 1.28a тоже доступны.
Конечно, это создает некоторые сложности. Но когда это останавливало модмейкеров Warcraft 3?
Ну а с загрузкой и выгрузкой длл большой вопрос, мне бы тоже хотелось несколько плюшек запилить, но как сделать так чтобы у игроков все это не висело в памяти после игры, да и вовсе на том же айкапе можно поиграть в карту с мемхаком, а потом пойти в айдотку и крашнутся, очень бы не хотелось делать такие подлянки игрокам.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, Ну нативки можно добавить самим, IseFog же делал уже, так же нам нечего боятся старших патчей, есть мемхак на 1.27+, с записью и всем чем над. Правд на старшие патчи оффсетов маловато. Щяс пока думаю над выгрузкой dll при выходе из карты, то хотелось бы напихать улучшалок, но вот они будут висеть всю игру, прока юзер не закроет вар.
В дота хелпере кстати вроде есть восстановление памяти, полезная штука, если делать изменения вроде детекта урона или еще чего.
32

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear, интересно на гитхабе последняя версия или нет? Там же вроде быстрый синх звезли, и возможность трекабли двигать по экрану...
32

» WarCraft 3 / Как настроить бонусы от характеристик

Cadogan, ну как, руками... Есть такой предмет - книга заклинаний, его активная способность, является аналогом "skill menu", вмещающим 11 способностей. Еще есть такая способность - поставка ресурсов, она представляет из себя пустышку которая требует за каст золото или дерево, самое простое отказатся от дерева и сделать из него скиллпоинты.
32

» WarCraft 3 / Так почему же юнит удаляется?

Принятый ответ
Точно больше 100500 утечек нет? Эт хз как же надо было забить хт чтобы такое приключилось?
32

» WarCraft 3 / Как настроить бонусы от характеристик

Принятый ответ
  1. Есть функция проверки кол-ва ловкости героя, при этом можно посмотреть сколько ловкости от характеристик и сколько от предметов, исходя из кол-ва ловкости вручать предметные абилки на атаку.
  2. Самое простое - апгрейды, триггерно повышать уровень улучшения которое будет действовать на героя, увы это не идеальный вариант, но один из самых просты. Так же вручать способности предметов на регенерацию здоровья \ маны.
  3. Напрямую - никак, есть место только под 5 способностей. Делать свою систему прокачки способностей из спеллбука или какие либо еще способы, на подобии рпгшных карт.
32

» WarCraft 3 / Отравленный кинжал

Очень просто, интервал урона на 360 сек и все, все уроны в 0.
все вредные абилки наносят 0 ед. урона перед эффектом.
32

» WarCraft 3 / Отравленный кинжал

Принятый ответ
Аксид бомба, юзаю аксид бомбу и чертика в качестве основы для триггерных заклинаний со снарядом. Есть еще вариант, даммик с атакой и ядовитой стрелой - но у дамика должны быть те же визуальные параметры атаки что у юнита (точка начала атаки и так далее), чтобы снаряд вылетал из руки а не из жопы.
32

» WarCraft 3 / Получить имя функции в jass как строку

Принятый ответ
Нет, но есть тула - Jass SPy которая позволяет следить когда какая функция вызывается и какие аргументы...
32

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

pro100master, лна находит штуки 4 оффсета, я то надеялся на побольше, т.к фрейм адресс мне неизвестен на 1.27б
32

» WarCraft 3 / По поводу ракетного залпа Механика

На юнитов подвергнутых паузе, не работает счетчик лимита урона, на этом баге основана связка способностей одного героя из доты, а именно Tiny -stone giant.
32

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Это все оффсеты? Чет маловато по сравнению с мх лича, ну лан....
А как их искать?
Интересен GetFrameAdress