32

» WarCraft 3 / Вопрос по модели

Это геосеты модели, нужно рисовать их самому, или тырить с другой модели, подробнее как это работает - тут
32

» WarCraft 3 / Очередная триггерная способность

Ну думаю очевидно что нужно делать детект физического урона, а далее все просто,любые собственные абилки на удар, там и баши и криты и яды...
Тема заезженная , так что гуглим.
32

» WarCraft 3 / Как сделать скилл для предмета?

Автокасты в предметах не работают нормально, по этому только кодом.
32

» WarCraft 3 / Сделать вражеского героя видимым (Волшебный огонь)

Потому что даммик не видит героя, нужне перед приказом, сделать ShareVision для владельца даммика на героя.
32

» WarCraft 3 / Не запускается карта

Ну значит криво скопировал, вовсе в коде карты я что то антихака не увидел.
32

» WarCraft 3 / Как добавить способность в список геройских "heroAbiList". 1.26a

В лист абилки то добавить можно, это работает, но там были сложности с тем чтобы произошла перерисовка панели приказов и ты увидел абилки доступные для изучения.
32

» WarCraft 3 / Быстрые анимации в главном меню

Годная штука, всякие платформы будут сцать кипятком, фаст логин. Интересно как тест карты можно вовсе сделать без менюшек, нажал нопку и ты в лобби моментально?
32

» WarCraft 3 / Как лочить карту, дабы она не крашилась в Reforged?

zpxo, нет ты не понял, оптимизатор удаляет какое то поле считая его не нужным, но оно нужно для рефорджа. Отключай опции оптимизации скилов и проверяй.
32

» Unryze Jass API / UjAPI

Unryze, а что с cjass не так? Совсем неюзабельный код выходит?
Кроме этого, зачастую фишечками cjass пользоватся не умеют норм народ, и делает только хуже код, не говоря про то что сжасс оптимизатор может ломать код, касаетсяв первую очередь карт с мемхаком - ибо считает функции тайпкасты и паразитные функции для смены типа - мусором и удаляет\оптимизирует, результат - ниче не работает на ровном месте.
32

» WarCraft 3 / Помогите Выбрать идею

Я бы делал что то простое и мелкое для начала, мини игру, простую и интересную, не надо выдумывать никаких сложных механик, 100500 эффектов от одной способности - это все только отталкивает людей в новой карте.
Жанр - тут все индивидуально, будь то арена, таг или тд - на что хватит фантазии и сил, быть может что то совсем новое придумаешь?
32

» WarCraft 3 / Как лочить карту, дабы она не крашилась в Reforged?

Скорее всего ошибка в формате обьектных данных, в некоторых полях абилок ниче нету, а в рефордже близарды это сломали. Вроде этим страдает ANeg (если у юнита есть не указанные там абилки), так же возможно в каких то абилках заработали поля которые до этого не работали (всякеи аватары, где бафф низя настроить)
32

» WarCraft 3 / Как забрать способность возрождения после его применения?

Перерождение таурена пассивка, события каста не пашут, если чо, нужно событие. EVENT_WIDGET_DEATH, оно же TriggerRegisterDeathEvent, ибо юнит не умирает, происходит падение хп до нуля и возрождение.
32

» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы карта была скрыта?

Да просто настроить туман войны на всей карте после ролика, и карта будет скрыта не смотря, на настройки.
32

» WarCraft 3 / Как менять мини-карту при изменении границ камеры?

Set camera bounds, оно и на 1.26 и 1.31+ есть, меняет границы карты, мини карту оно не меняет, на 1.31 мб сделали функцию сменвминикарты, а так часто размер границ обзора меняют в картах с мини играми, к примеру замок скиби от близардов, можешь посмотреть.
32

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

Игрок то котролить сможет юнита, а твой код - нет, в итоге все неработает. Ну и с таким подходом дерготня будет.
32

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

OVOgenez, оглушения, паузы, морфы - это все дизейблы основанные на приказе стана, когда юнит морфится он как в стане, ему похер на все остальное, но в обратном морфе он может выполнять любые приказы - пока он морфится обратно (друиды медведи самый яркий пример) то триггер не сработает на отданный приказ.
32

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

Код бы прикрепил, а не карту, то лень скачивать...
Да и на гуи такое не делается, не удивительно что не получается, там нужен триггер который отслеживает состояние юнита, обязательна проверка на паузу, приказ стана или смерть.
Так же помешать отдавать приказ STOP без мемхака у тебя не получится хоть тресни. И не забываем что существуют дизейблы, которые все ломают.
Ну и еще одно НО, под паузой или станом - событие - юнит отдал приказ, не пашет, нет юнит то приказ получает но триггер его в упор не видит, тоже самое во время морфов юнитов, так что не удивительно, наработка сделана чисто как наработка.
32

» WarCraft 3 / Как подкинуть противника скиллом?

Extremator, ну это в д2, там секунда не зависимо от ренжа, у фрога там попроще, триггер срабатывающий 50 раз в секунду и счетчик который мерит растояние или количество тиков, там 65 тиков или дистанция между "снарядом" и "целью" свыше 1000.
32

» WarCraft 3 / Атака феникса но с эффектом молнии

Extremator, в доте там сложнее, там и даммиков куча, и снижение защиты реализовано и увеличение урона.
32

» WarCraft 3 / Как подкинуть противника скиллом?

Тосс тиника в доте как и шипы лиона/ неруба давно кастом, причём у шипов код сложноват, могу вытащить из доты, код тиника попроще, но там тоже, не думаю что автор темы разберётся.

Мне понравился больше вариант тосса из открытой версии пуджварсов, там прикольно сделано, юнит прыгает как камень по воде после броска.