nazarpunk, лич как то собирал инфу о пк игроков его дотки, 90% картофелены из средины нулевых и еле живой инет, окей ботнет...
Проверка j файла карты не поможет от инжекта дллки, это мы честные картоделы размещаем мемхак на самом видном месте, и проверить на него карту не сложно, но мемхак можно запустить и из AI и PLD файла, и подгрузить длл, вовсе мемхак мини который в глаза не бросается а только запускат ддл был уже давно, та самая карта демка китайцев. Ну и труды Айсфога напомню, было бы желание.
Те кто хочет сделать свою карту лучше с помощью мемхака ни от кого не прячатся и ничего из вышеописанного делать не будут, зачем?
QQQQWWWW, в теории, которую никто так и не поддвердил, в карте может быть вирус, который с помощью мемхака поселится у тебя на пк, но это нахер никому не интересно.
То что пишет вася выше, абсолютная ерунда, толку от его мелких пакостей кроме как все перестанут играть в его карту нету, чтобы написать вирус который что то может в современных систамах - нужно постаратся, а зачем стараться если это не приносит никакого профита?
Невозможность получения профита с атаки машин потенциальных жертв, тебе как автору карты то от вирусов на машинах игроков какой профит? Что ты там можешь украсть, пароли от порно сайта? Ну ок, аккаунт от дотки айсикапа, ой ты ептить кража века...
Любой вред игрокам для автора карты вреден, его задача сделать так чтобы как можно больше игроков играло в его карту, а не вредить им и делать так чтобы никто не играл, создание играбельной карты это труд, огромный труд.
И еще параноики, бойтесь - я могу кинуть карту, с мемхаком, которая работет везде, даже на ракапе и не палитсо... Если кто захочет вам навредить, он навредит.
Берги, удалить москиты можно только после хайда юнита, но хп бара не будет, чтобы герой был как прежде - сперва морфим его в кого либо, кого неважно, после обратно, в того каким был,и улыбаемся, москитов нету.
Там код достаточно муторный, создается при изучении ульта триггер который следит за смертями, опытом и сапогами, остальное там в левых системах реализовано.
Ну как насчет хотябы Grin Circle а? Ну это средина нулевых, но уже выглядело и игралось интереснее чем то что ты описал.
Потом, мб всетаки сделать тд по типу лтд? но без её изьянов, всетаки этот вариант тд более популярен сейчас.
Писать свое ИИ, где описывается экономика врага, состав армии, и волны атаки. Стандартный радактор ИИ не позволяет редактировать мироконтроль юнитами, и сложные тактики.
В кампании, юнит стоял изначально под декорацией, его скрыли и запаузили, сделав попутно неуязвимым. т.к когда мы подходим к клетке, начинается кинематик и нам показывают как клетка завалилась и появился юнит, сделали это просто показав заранее скрытого юнита.
Дело в том что амулет защиты, блокирует урон от спеллов, т.е ни баффа, ни 0.00 урона цель не получает если сработал амулет. В момент каста можно проверить есть ли бафф руны защиты, и нет ли кд у амулета защиты (это такая активка, которая сама активируется)
Надо-же, старые баги абилок уже стали от нечего делать исправлять, ну го подкину еще баганых абилок.
Apos - фаталит если кастер не докастовал способность и жертва разложилась.
Aifrediil, ну а если промахнулся, а если стопить атаку специально? Это максимально убогая реализация, по этому и нужно делать детект физического урона.
Ну хз, было бы желание, мне особо некогда этим заниматся, но людей которые могут это сделать много, стоит их заинтересовать.
Да и вы бы лучше бы сами учились чето делать, тогда бы все сделали и улыбались, не пришлось бы бегать за кодерами.
Нужная отдельная версия доты с ИИ, там так в названии написано DOTA некая версия AI By автор ИИ.
Т.к айкап решил что он сам себе на уме, для их доты ИИ версии никто не делал, поэтому только 6.83 фрога с Ии брать.
У тебя не то событие, нужно событие - Приводит способность в дейтсвие, только у него есть координаты каста, у завершения каста или начала нету координат, GetSpellTargetLoc() возвращяет null, следовательно юниты и идут в центр карты, ибо у него координаты 0.00, 0.00
» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?
Те кто хочет сделать свою карту лучше с помощью мемхака ни от кого не прячатся и ничего из вышеописанного делать не будут, зачем?
» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?
» WarCraft 3 / какие свойства есть у абилки 'Aloc' и чем их воспроизвести?
» WarCraft 3 / каким софтом можно создать w3r файлы из координат?
» WarCraft 3 / Как добавить юнита для продажи?
» WarCraft 3 / Оживший огонь меняет модельку снаряда
» WarCraft 3 / Ульт как у миппо из доты
» WarCraft 3 / На что влияет скорость атаки?
» WarCraft 3 / Как вам такая механика карты?
Потом, мб всетаки сделать тд по типу лтд? но без её изьянов, всетаки этот вариант тд более популярен сейчас.
» WarCraft 3 / Индикаторы
» WarCraft 3 / Атаки противника
» WarCraft 3 / Способность?
» WarCraft 3 / Удар щитом
» WarCraft 3 / Не пустая клетка.
» WarCraft 3 / Антиспелл
» WarCraft 3 / World Editor - Способность "Каннибализм"
» Unryze Jass API / UjAPI
Apos - фаталит если кастер не докастовал способность и жертва разложилась.
» WarCraft 3 / Как ускорить скорость срабатывания Dummy каста
» WarCraft 3 / скилл энчи
» WarCraft 3 / Как сделать так, что-бы юнит терял ману при атаке.
» WarCraft 3 / Вылетает карта
» WarCraft 3 / Изменение закодированной карты
Да и вы бы лучше бы сами учились чето делать, тогда бы все сделали и улыбались, не пришлось бы бегать за кодерами.
» World of WarCraft / Естественная кожа у Северных Волков и Оргрима вне фильма
» WarCraft 3 / а как играть в доту 1 с ботами?
Т.к айкап решил что он сам себе на уме, для их доты ИИ версии никто не делал, поэтому только 6.83 фрога с Ии брать.
» WarCraft 3 / Отдать приказ юнитам через способность