Есть такая такая функция которая делает некие действия с разрушаемыми обьектами, собственно проверяем в области 64 на 64 если хоть один мост, так же есть функция проверки какой тип ландшавта в данных координатах.
Глубину можно узнать с помощью MoveLocation и GetLocationZ
Ну первое что приходит в голову это свиток лечения, ( а еще версия свитка с повышением защиты) это способность предмета и вроде там все поля работают можно приспособить для героя.
Ну если нужен именно не сбивающий приказ скилл то для основы юзаем один из этих скиллов - Absk, Adef, Amdf, ANms, AEim, AHds (Безумие, Укрыться за щитом, Магическая защита, Магический щит, Жар преисподней, Божественный щит) ссылка ( xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 ) ну а сам эффект лечения делать триггерно или подсовывать герою кастеру руну аое лечения, если нужно не токлько лечение (а к примеру защита или регенерация )
Пост № 3, труестрайк это обычный смертельный удар с шансом 100 и 0 множителем урона, о настройке скилла я тебе написал, тебе осталось тока в предмет эту способность добавить.
Станы сравниваются по уровню и длительности но не как не по шансу, кто выдумал эту чушь? Проверьте сами, с 1 баффом просто будет продлять, так много какие баффы, один продлят дргугой если слабее или перебивает если сильнее (сила не в шансах а в длительности и уровне).
Melissa:
бомба там какая, каждые 30 сек взрывается
Эмм а зачем? Если можно даже без дамми юнита сделать эффект взрыва, обычный таймер да и все и не потребуется никаких юнитов, отслеживание смертей и прочей глупости.
Ну способность смертельный удар (любая версия) 1 шт.
Множитель урона в 0
Шанс 100%
Доп урон 0 (ну естественно) Без промахаДа
Вот и мкб из доты, правда из за механики Смертельного удара часть орбов и яды, стрелы скорее всего перестанут работать, придется лепить их триггерные версии юзая систему отлова физического урона.
Картечь тупое аое урон + доп урон по некорым типам целей, делаем свою кастомную картечь из яда, или там дыхания химер.
Так же мона замутить на системе отлова урона, но для обычных юнитов это жирновато, нужно попробовать пути попроще.
Ну выдать герою способности с такими хоткеями и отслеживая их применение триггерно отдавать приказ идти куда либо.
Лучше принудительно выбирать дамми юнита для игрока, у которого и будут способности с этими хоткеями а приказы отдавать уже реальному герою.
Подобное реализовано в карте Death sheep (овца смерти или как то так) от Blizzard, правда там тока право\лево.
я кинул .Rar Архив в папку с вариком вар крафт\WarCraft\тут несоздовая некаких папок
но не работает....
Архив то распаковать вы не догадались? вы не замечали что пока в архиве ничего не работает, не устанавливаются программы скачаные с сайтов, пока не вытащишь из архива нельзя установить, логично было предположить что нужно извлечь содержимое архива в папку с варкравтом. Читайте внимательно инструкцию
Чем не подходит Inner fire ("Духовное пламя")? Рев рексара (если нужен не % урона а конкретное число) делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
Есть такой скилл как ""Поставка ресурсов" 'AAns' - neutralspell у него как у канала можно менять базовый ид приказа, а так же указывать стоимость каста в золоте и древесине.
Есть опция "зарядит игрока владельца" (эх софтклаб) ну если стоит эта галочка способность спишет суму с игрока владельца юнита, иначе с того кто отдал приказ на каст.
quq_CCCP, а какие настройки у канала? Я кое-как им пробовал, ничего не получилось. И что такое пурж? А то я такого не встречал. Хотя, наверно, это оно так на английском называется, а я всё на русском сижу. Melissa, попробую.
Базовый ид приказа purge цель деревья \ стены, тип цели обьект
Пурж или очищение, точно помню что им можно было диспелить сов охотницы с деревьев.
Как зачем, оптимизация - быстрая скорость загрузки лишнем не будет, защита от читосов которые будут хостить чит версию и портить мнение игроков о авторе (это в основном раки не знающие о редакторе практически ничего ) , не желание раздавать свои труды в недостойные руки - простите а с какой стати вы будите колупатся в чужых вещах без спроса их владельца, что то заинтересовало? Просим автора или качаем опен версион с офф сайта.
ENAleksey, Есть гуишникам, для мили задержек, но она ресурсоемка и все равно задержки для каких-нить спеллов с кастом снарядами слишком велики, дергается...
Поэтому нафиг, таймер или триггер и точка!
» WarCraft 3 / Перевоплощение -> сделать недоступность способностей
» WarCraft 3 / Заклинание на основе канал
Глубину можно узнать с помощью MoveLocation и GetLocationZ
» WarCraft 3 / Способности
Ну если нужен именно не сбивающий приказ скилл то для основы юзаем один из этих скиллов - Absk, Adef, Amdf, ANms, AEim, AHds (Безумие, Укрыться за щитом, Магическая защита, Магический щит, Жар преисподней, Божественный щит) ссылка ( xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 ) ну а сам эффект лечения делать триггерно или подсовывать герою кастеру руну аое лечения, если нужно не токлько лечение (а к примеру защита или регенерация )
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?
» WarCraft 3 / Редактор на мак.
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
Множитель урона в 0
Шанс 100%
Доп урон 0 (ну естественно)
Без промаха Да
Вот и мкб из доты, правда из за механики Смертельного удара часть орбов и яды, стрелы скорее всего перестанут работать, придется лепить их триггерные версии юзая систему отлова физического урона.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Программа для оптимизации моделей .
GOOGLE в помощь
» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак
Выход; избавится от мака и поставить виндовс.
» WarCraft 3 / Картечь.
Так же мона замутить на системе отлова урона, но для обычных юнитов это жирновато, нужно попробовать пути попроще.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Как сделать управление.
Лучше принудительно выбирать дамми юнита для игрока, у которого и будут способности с этими хоткеями а приказы отдавать уже реальному герою.
Подобное реализовано в карте Death sheep (овца смерти или как то так) от Blizzard, правда там тока право\лево.
» WarCraft 3 / куда его засунуть?
В краце - WarCraft III\UI
warfraft поддерживает только архивы формата mpq и MIX, ASI, FLT и M3D файлы, это на будущее...
» WarCraft 3 / куда его засунуть?
Читайте внимательно инструкцию
» WarCraft 3 / Как сделат способность повышающую силу атаки
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / куда его засунуть?
задницупапку с варкравтом, инструкцию чтоли прочитай!» WarCraft 3 / Кнопка с золотом.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Кнопка с золотом.
Есть опция "зарядит игрока владельца" (эх софтклаб) ну если стоит эта галочка способность спишет суму с игрока владельца юнита, иначе с того кто отдал приказ на каст.
» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?
» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?
Ивента вроде на смерть итема нету, а вот ивент на виджет есть.
» WarCraft 3 / Способность на дерево
Пурж или очищение, точно помню что им можно было диспелить сов охотницы с деревьев.
» WarCraft 3 / Способность
vjass, скилл но таргет, для предмета.
» WarCraft 3 / Способность на дерево
» WarCraft 3 / Зачем защищают карты от вскрытия?
» WarCraft 3 / Как глючит Wait?
Поэтому нафиг, таймер или триггер и точка!