28

» WarCraft 3 / Предметы вываливаются из здания после смерти

Может так попробовать?

Нашел подобный вопрос - похоже на то, что решается только триггерно.
А... ну да)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

OxotniK1313, мне чуть-чуть больно стало...

Мы же тебе расписали как сделать, зачем ты карту кидаешь))
МрачныйВорон,
снятие баффа можно по дамагу
Спасибо, буду знать)
Загруженные файлы
28

» Администрация XGM / Не могу загрузить файлы

Так, стоп, что? Как оно появилось? У меня же ошибку выдавало и я не мог загрузить это изображение, почему оно есть?

Ладно, я понял, ошибку выдаёт, но всё загружается как положено
28

» WarCraft 3 / Теряется способность при превращении

warcrapht, за иллюзию я хз, но при смерти мне кажется все баффы удаляются, так что нужно триггерно снова выдавать, проверив, были ли нужные баффы перед этими действиями
28

» Блог им. rsfghd / Помогу с основами джасса

Будет очень хорошо, если вы уже более менее разбираетесь в гуи
Хотелось бы уточнить на примерах:
Всего 4 примера, если первый не составляет труда для восприятия и вы уже делали что-то подобное, то всё супер, дальше легко будет разобрать
  1. Основы
  2. Избавление от утечек
  3. Муи
  4. Джасс
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Замена модели юнита или альтернативы

У меня рефорджа нет, но недавно задавал такой вопрос: Замена юнита сохранив дебаффы
Может оно работает и на рефе? хотя наверняка там есть адекватная функция для этого
28

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита

раскрыть

юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает

Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Личный сценарий WE

МрачныйВорон, если под нестандартными циклами имеешь ввиду условие выхода, то это, к счастью, обходится
раскрыть
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Личный сценарий WE

В обычном редакторе кастом скрипт (личный сценарий) можно добавить только в действия (вроде), в джнгп он есть и в условиях, и в событиях
На обычном редакторе чаще всего юзается для обнуления и удаления переменных, функций которым нет в редакторе
Пример с точками:
cs: call RemoveLocation(udg_loc)
cs: set udg_loc = null
Зачем? Точка - это утечка, а утечка это плохо, от них нужно избавляться
Например, у тебя мега пупер офигенный спелл где куча даммиков двигаются и дамажат юнитов и оп... через 10 минут юза скилла прилетел краш и накрылась твоя игруля
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Двойная угроза

Это лучший результат, которого я смог добился. Отлавливать приказы рабочего я не решился
100% есть вариант проще, но мои знания не позволят сделать так, как ты хочешь
Ну на этом я всё... закончился
upd: круг разве что можно было бы сделать видимым лишь для одного игрока, используя GetLocalPlayer и кэш
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Двойная угроза

OxotniK1313,
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят
чтобы этого не было, когда лучница атакует - приказать другой лучнице атаковать атакованного юнита
один круг можно сделать, вернув рабочего и сделав его невидимым, перемещая между лучницами и приказывать лучницам двигаться в ту точку, куда был отдан приказ рабочего
28

» WarCraft 3 / Двойная угроза

OxotniK1313, строителя убрал, выбираются сразу 2, гулять могут по радиусу друг от друга (150 стоит), обе двигаются в одну точку из-за того, что выбраны 2 лучницы, если одна уходит от другой, то тянет за собой пару
Сделал пока на джассе, просто чтобы ты посмотрел как оно выглядит, если будет подходить, то объясню как что устроено
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Создание

Так нарисуй в пеинте или в другом фотошопе свою иконку размером 64х64, залей в блплаб и конвертируй в формат блп, разве так не работает?
28

» WarCraft 3 / Возрождение

OxotniK1313, лол, не надо меня выделять)
по факту N7 Molot ответил на твой вопрос
28

» WarCraft 3 / Создание

OxotniK1313, я блплаб пользовался только чтобы посмотреть на иконки, которые скачивал))
Я не знаю можно ли там что-то создавать. Можешь обычный пеинт взять, формат иконок 64х64 по моему
Впрочем, почему бы просто не загуглить как сделать иконку?
28

» WarCraft 3 / Возрождение

ScorpioT1000, тссс... это русификатор
OxotniK1313, ну тогда через кастом скрипт пробуй, я хз
if GetUnitAbilityLevel(u,'A000') > 0 then
dgfg
endif
Вот вариковская функция
function UnitHasBuffBJ takes unit whichUnit, integer buffcode returns boolean
    return (GetUnitAbilityLevel(whichUnit, buffcode) > 0)
endfunction

Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Создание

Для иконок BLPLab можно использовать
Для спецэффектов я не уверен, ибо у меня кроме мдлвиса ничего нет, но возможно Model Editor подойдёт
28

» WarCraft 3 / Возрождение

OxotniK1313, есть там это
В разделе боевой единицы в самом низу
Загруженные файлы
28

» Блог им. rsfghd / Волны помойных волн

15.01.21
Не смог пока что реализовать то, что задумывал, просто поправил кое-какие недочёты
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как лучше организовать обработку кастов?

В коде у меня разные функции требовали одни и те же действия, чтобы не копировать старое я просто вынес в отдельную функцию действия со всеми нужными аргументами и вызывал её

Что по этому поводу? xgm.guru/p/blog-nvc123/ur1-3