28

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

rsfghd:
  1. Крестьянин
  1. Я удалил все ненужные анимации с модели крестьянина, но заметил, что у него 2 левых ноги и правая с какими-то щелями, которые в анимациях очень сильно выделяются. Так же у него отсутствует подбородок (и опять же, в анимациях особенно заметно). Пожалуйста, поправьте эти недоработки. Выглядит просто, я и сам попробовал залепить всё, но в анимациях вообще не разбираюсь, поэтому даже не сохранял получившуюся чепуху, чтобы не сделать ещё хуже.
3. Какие анимки нужно отредактировать
Вообще желательно во всех анимациях залепить всякие щели, но я бы хотел обратить больше внимания на их неестественность:
Stand-3: у него руки в грудь западают
Stand-4: после почёсывания затылка голова резко дёргается
Stand Victory-2: туловище сужается до непонятных размеров (сбоку это вообще страшно выглядит)
Stand Victory-3: левая подмышка...
Attack Throw-6 и Attack Throw-7: ноги куда-то съезжают
Вроде всё
  1. Если вы найдёте ещё какие-то странности, то поправьте их, пожалуйста. Скидывайте когда удобно, спасибо заранее)
Я больше не нуждаюсь в модельке, нашел нормальную)
Прошу прощения, если кто-то всё-таки принялся за работу
28

» WarCraft 3 / Id юнита в самого юнита (wurst)

Ох.. может быть это не по теме, ибо я плохо понял вопрос
Разве нельзя просто выбрать юнитов на карте указанного типа? Или при появлении нужного юнита заносить его в группу, а потом выбрать каждого юнита в группе и дать им артефакт
28

» WarCraft 3 / Вместо "Туман Войны" - "Черная Маска"

Я порылся на хгм и нашел ответ от пользователя МрачныйВорон, достаточно просто создать в начале игры модификатор видимости с черной маской
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / "Too few cliff tiles have been selected" JNGP

N7 Molot, ну.. я натыкался на этот вопрос, это не то, что мне нужно. Могу скинуть карту, где как-то реализовали добавление/удаление клиффов
28

» WarCraft 3 / "Too few cliff tiles have been selected" JNGP

N7 Molot, я пробовал добавлять другие тайлы с надписями в скобках (cliff), но это не то, что нужно. Я не знаю как заменять клиффы(
28

» WarCraft 3 / Способность предательство

Omg_bounty_lord, ?
В условиях просто поставишь, что соответствующий юнит не здание, не союзник, не сам применяющий и т.д.
Что там со спавном юнитов кстати?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Переделка абилки

Soul7, пеньки же не удаляются)
Upd а, вижу в 111, круто. У меня была идея для каждого дерева таймер создавать, но мне показалось что это бредово будет, теперь вижу что всё норм)
28

» WarCraft 3 / Переделка абилки

Я попробовал сделать, но я не уверен, что у меня нормально получилось, я сам джасс не знаю
Upd да, у меня плохо получилось, утечки есть
Upd1 исправил, я хэш-таблицу не очистил, утечек вроде уже нет
Upd2 короче всё криво, не могу
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Лагает спавн юнитов

Omg_bounty_lord, при создании юнита через CreateNUnitsAtLoc (Создать юнита(ов) с заданным углом поворота) появляется вроде 1-2 утечки, у тебя скорее комп зависнет на 1-5 фпс от кол-ва юнитов, чем варик крашнется из-за этого
Можешь в лс кинуть сам триггер со спавном и какие триггеры реагируют на него?

можешь глянуть пример насколько это не о чем
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Система голода

Ты имеешь ввиду это?

Ах, да. Обрати, пожалуйста, внимание на свой предыдущий вопрос
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Лагает спавн юнитов

Юниты сами удаляются после разложения. Ты уверен, что именно спавн вызывает лаги?
28

» WarCraft 3 / Как скрыть кнопку строительства?

PT153, кнопка строительства спокойно скрылась, краша не происходит. Но юнит может без чей-то поддержки достраивать здания, а так же, можно через триггеры заставить его строить, даже при том, что иконки нет и кликнуть по ней нельзя
28

» WarCraft 3 / Как скрыть кнопку строительства?

МрачныйВорон, мда..
В общем, я уже видел все твои комментарии/ресурсы по этому поводу и только сейчас понял причину, почему ничего не работало - я значение -11 писал в положение X способности, а не в Y))
Спасибо, всё работает и эта злосчастная кнопка скрылась)
28

» WarCraft 3 / Как узнать строящего юнита?

Сделал через костыль: 2 одинаковых строения - первое для стройки, другое для способности. Если строящееся здание - второе, то удалить его и поставить даммиком нормальное здание (первое).
Зачем мне нужно это? - Здания через способность "Игрушечная башня" строятся автоматом. Не может обычное здание строиться само по себе, если в этом не замешана магия, конечно.
Может кто знает более легкий и правильный способ - отпишитесь пожалуйста
28

» WarCraft 3 / Вылетает

h0rde, в архиве ирины тебе дают 2 exe файла irinaconnector, вместе с ними есть ещё один, nickreset.reg, запусти его
28

» WarCraft 3 / Анимация прыжка

Qulore, о, Волибир из лолки
Очень много было вопросов на тему прыжка, ты ни один не посмотрел? Там через перевоплощение в ворона или сфинкса реализуется

xgm.guru/p/wc3/177425 вот один из таких вопросов, там в комментах пару вариантов

28

» WarCraft 3 / Как реализовать покупку городов у другого игрока?

warpar23, передавай временно торговца покупающему юниту. А вообще сделай через покупку итема у торговца с простеньким триггером
Событие - итем продан
Итем равно такой-то
Отнять золото у покупающего
Добавить золото к владельцу города
Сменить владельца города на владельца покупающего юнита