28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Выполнение заказа

Заклинание готово!

Заказчик: Галендор Крэйл
Способность: Escape Leap
Выполнено: Да

в конце полёта просто заспавнил итем, переустановил точку, удалил итем и телепортировал туда кастера, импорт такой же как и в оригинале
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Галендор Крэйл, а, оно вообще гуишное и немного говённое, не учитывается высота ландшафта, из-за чего герой будет как треморный дергаться на кривом ланде во время полёта
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Галендор Крэйл, и всё же ты не дал мне толкового ответа на мой вопрос, видимо сам особо спеллмейкерством не занимаешься, рассказываю возможные варианты прекращения прыжка:
  1. резкое установление 0 полета и остановление движения при столкновении с препятствием
  2. отлавливать точку приземления перед кастом, спавнить там предмет для обнаружения ближайшей проходимой точки, перенаправлять точку приземления в позицию предмета
  3. циклом пройти расстояние от точки каста до точки падения для обнаружения непроходимой местности, при наличии препятствия - переустановить точку падения
  4. перестать двигаться при наличии препятствия до полного приземления
  5. и так далее))
28

» WarCraft 3 / Проблема с созданием предмета

Предмет не работает в смысле не перерождает или не устанавливает здоровье и неуязвимость? Если второе, значит попробуй убрать условия, если не сработает, значит ищи другое событие, если сработает, то поменяй условия
28

» WarCraft 3 / Принципы освещения

EugeAl, глобальные источники света можно крутить даже, но проблема в варкрафтовских тенях, они не будут перемещаться вместе с солнцем. Впрочем, для таких продвинутых вещей есть уже реф и рендерэдж
28

» WarCraft 3 / Принципы освещения

Если используете Omnidirectional источники с большой интенсивностью (т.е. светят далеко) то не забудьте увеличить Bounds Radius модели чтобы свет не пропадал когда модель вылазит за камеру.
Недавно читал, что это не имеет смысла поскольку если центр модели за камерой, то модель не будет видно. Хотя, возможно, это касается моделей без источников всяких, вроде того же пехотинца
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Галендор Крэйл, так юнит должен приземляться сразу в ближайшую проходимую точку или телепортироваться в неё после приземления? В чём проблема взять за основу спелл* на основе вардов*, чтобы запрещать игроку каст спелла в непроходимую точку?
28

» WarCraft 3 / Редактор на заказ

В джнгп есть возможность предварительного просмотра текста и больше
28

» WarCraft 3 / Авто прокачка способностей (LVL UP + Изучение)

nik5960nik, и у тебя не джасс, а* вджасс с сджассом. Если ты отключишь их, твой код работать не будет, компилятор ошибку выдаст
28

» WarCraft 3 / Авто прокачка способностей (LVL UP + Изучение)

nik5960nik, ни разу, каты юзай
код 1
Ляля
Код 2
Куку


>> код 1
Ляля
<<
>> Код 2
Куку
<<
28

» WarCraft 3 / + абилка при заходе в область

EugeAl, несмотря на пик по всей карте бниту всё равно не даётся спелл, это основная проблема. Автору могу посоветовать дебажить
28

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

JackFastGame, ура, пофикшено. Обожаю когда мои проблемы решаются сами по себе)