Галендор Крэйл, а, оно вообще гуишное и немного говённое, не учитывается высота ландшафта, из-за чего герой будет как треморный дергаться на кривом ланде во время полёта
Галендор Крэйл, и всё же ты не дал мне толкового ответа на мой вопрос, видимо сам особо спеллмейкерством не занимаешься, рассказываю возможные варианты прекращения прыжка:
резкое установление 0 полета и остановление движения при столкновении с препятствием
отлавливать точку приземления перед кастом, спавнить там предмет для обнаружения ближайшей проходимой точки, перенаправлять точку приземления в позицию предмета
циклом пройти расстояние от точки каста до точки падения для обнаружения непроходимой местности, при наличии препятствия - переустановить точку падения
перестать двигаться при наличии препятствия до полного приземления
Предмет не работает в смысле не перерождает или не устанавливает здоровье и неуязвимость? Если второе, значит попробуй убрать условия, если не сработает, значит ищи другое событие, если сработает, то поменяй условия
EugeAl, глобальные источники света можно крутить даже, но проблема в варкрафтовских тенях, они не будут перемещаться вместе с солнцем. Впрочем, для таких продвинутых вещей есть уже реф и рендерэдж
Если используете Omnidirectional источники с большой интенсивностью (т.е. светят далеко) то не забудьте увеличить Bounds Radius модели чтобы свет не пропадал когда модель вылазит за камеру.
Недавно читал, что это не имеет смысла поскольку если центр модели за камерой, то модель не будет видно. Хотя, возможно, это касается моделей без источников всяких, вроде того же пехотинца
Галендор Крэйл, так юнит должен приземляться сразу в ближайшую проходимую точку или телепортироваться в неё после приземления? В чём проблема взять за основу спелл* на основе вардов*, чтобы запрещать игроку каст спелла в непроходимую точку?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заклинание готово!
Способность: Escape Leap
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Строительство здания за счет другого...
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Проблема с созданием предмета
Пусть через приказ ловит
» WarCraft 3 / Проблема с созданием предмета
» WarCraft 3 / Принципы освещения
» WarCraft 3 / Принципы освещения
» WarCraft 3 / Принципы освещения
» WarCraft 3 / Редактор на заказ
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Редактор на заказ
» WarCraft 3 / Кастомизация воды
» WarCraft 3 / Кастомизация воды
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 популярнее?
» WarCraft 3 / Сделайте наработку.
» WarCraft 3 / Ашенваль
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 популярнее?
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Авто прокачка способностей (LVL UP + Изучение)
» WarCraft 3 / Авто прокачка способностей (LVL UP + Изучение)
» WarCraft 3 / Авто прокачка способностей (LVL UP + Изучение)
» WarCraft 3 / + абилка при заходе в область
» WarCraft 3 / Морозко против Зла
» WarCraft 3 / Как работает "соответствующая строка чата"?