28

» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG

GRYLLL, близзарды делали гонки в варкрафте, пасхальных зайцев и так далее, го их осуждать тогда, почему они из мили гонки делают
28

» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG

rsfghd, зато мне больше не пишут в лс "translate map plz"
людям страшно во что превратится карта если они попросят другие языки добавить, лично я наблюдал просьбы убрать вообще двойной язык либо перевести нормально по соответствующим советам
28

» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG

GRYLLL, да нет, просто ты единственный кого я знаю, кто так издевается над интерфейсом и двойным описанием)
28

» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG

то чувство, когда не глядя автора по скринам понял кто автор
28

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

GRYLLL, добавим в апдейте режимы сложности, мне наоборот кажется всё очень простым и хотелось бы чтобы монстры с одного удара выносили))
28

» WarCraft 3 / Крашит варик/дамп памяти

ну так лел, а с утечками как дела обстоят? забил или подчищаешь?
28

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

Bergi, да, карта открытая можно брать и смотреть всё что хочется, тема с видимостью у многих расходится во взглядах, я, драгонлор и тестер QuestionsGuy считаем, что вьюга хорошо смотрится, мы любим какой-то упор на реалистичность, но и много от кого слышали что не видно ничерта, пока что думаем лишь о подсветке саней и морозко, отчасти должно помочь, как монстров выделять ещё не пришли к общему мнению (может более яркое свечение текстуры сделать(?))
модель шишки в морозко? я не видел, наверное драгонлор закинул, когда я ему предлагал, там много чего есть из того что не используется и что-то нужно почистить, например, некоторые типы пуль, неиспользуемые монстры планировались для второй стадии крампуса, но не успевали, а сейчас кажется, будто оно уже и нафиг не надо)
хотя я определённо хотел бы более сильного босса, мне он не нравится
макслайд в последнем синематике в деревню топает
28

» WarCraft 3 / Slark Wars

GRYLLL, ну типа того, там куча зависимостей от того какую цепочку ты выбрал и ляляля, сейчас это выглядит не особо интересно, но когда у меня iq на 40% было ниже, мне это нравилось и во что-то такое играл пару раз
28

» WarCraft 3 / Slark Wars

GRYLLL, ну если ты про те карты 2кхаоса с эволюцией через грейд и прочей пургой то я тоже не понял в чём прикол
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Выполнение заказа

Заклинание готово!

Заказчик: MaxIKor
Способность: Постоянная ледяная броня
Выполнено: Да

Ладно, сделал стакаемое
Оно на гуи, так что думаю ты разберёшься с импортом, просто скопировать папку и вставить в свою карту, настроить даммика, абилки и предметы, всё
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ принят

Заказчик: MaxIKor
Способность: Постоянная ледяная броня
Спелл будет завершен к: через 5-10 мин
28

» WarCraft 3 / Slark Wars

Так вот кто создал эту блевотную эволюцию, которую хостят везде и которая унылая шо пипец
Надо сделать свой клон...
Лол, ты слово перепутал, карта не блевотная, а кислотная, ибо такая задумка, везде радиоактивные отходы. Ибо звучит это просто как банальное оскорбление вполне хорошей карты, если доработать будет вообще конфетка. Если сможешь сделать подобное, то тут только моё почтение, мне казалось ты не умеешь в мемхак
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

MaxIKor, можно же просто периодиком проверять наличие баффа у юнита и вешать его если рассеили
28

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

Я стараюсь их не допускать.
Ну если так то молодец, а вот летающие деревья на песочном ланде я прям чётко вспоминаю, всегда бросалось в глаза)
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось