GRYLLL, почему это на пустом месте, ты упомянул что делаешь не для группы любителей чего-то нестандартного, так близзарды, которые создали вар, тоже выходит группа любителей необычного
rsfghd, зато мне больше не пишут в лс "translate map plz"
людям страшно во что превратится карта если они попросят другие языки добавить, лично я наблюдал просьбы убрать вообще двойной язык либо перевести нормально по соответствующим советам
Bergi, да, карта открытая можно брать и смотреть всё что хочется, тема с видимостью у многих расходится во взглядах, я, драгонлор и тестер QuestionsGuy считаем, что вьюга хорошо смотрится, мы любим какой-то упор на реалистичность, но и много от кого слышали что не видно ничерта, пока что думаем лишь о подсветке саней и морозко, отчасти должно помочь, как монстров выделять ещё не пришли к общему мнению (может более яркое свечение текстуры сделать(?))
модель шишки в морозко? я не видел, наверное драгонлор закинул, когда я ему предлагал, там много чего есть из того что не используется и что-то нужно почистить, например, некоторые типы пуль, неиспользуемые монстры планировались для второй стадии крампуса, но не успевали, а сейчас кажется, будто оно уже и нафиг не надо)
хотя я определённо хотел бы более сильного босса, мне он не нравится
макслайд в последнем синематике в деревню топает
GRYLLL, ну типа того, там куча зависимостей от того какую цепочку ты выбрал и ляляля, сейчас это выглядит не особо интересно, но когда у меня iq на 40% было ниже, мне это нравилось и во что-то такое играл пару раз
Так вот кто создал эту блевотную эволюцию, которую хостят везде и которая унылая шо пипец
Надо сделать свой клон...
Лол, ты слово перепутал, карта не блевотная, а кислотная, ибо такая задумка, везде радиоактивные отходы. Ибо звучит это просто как банальное оскорбление вполне хорошей карты, если доработать будет вообще конфетка. Если сможешь сделать подобное, то тут только моё почтение, мне казалось ты не умеешь в мемхак
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
ориентируясь на логику близзов и милишников, ориентирующихся на близзов
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» Администрация XGM / Максимальное количество символов в нике
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» WarCraft 3 / Ашенваль
» WarCraft 3 / Морозко против Зла
» WarCraft 3 / Крашит варик/дамп памяти
» WarCraft 3 / Морозко против Зла
модель шишки в морозко? я не видел, наверное драгонлор закинул, когда я ему предлагал, там много чего есть из того что не используется и что-то нужно почистить, например, некоторые типы пуль, неиспользуемые монстры планировались для второй стадии крампуса, но не успевали, а сейчас кажется, будто оно уже и нафиг не надо)
хотя я определённо хотел бы более сильного босса, мне он не нравится
макслайд в последнем синематике в деревню топает
» WarCraft 3 / Slark Wars
» Администрация XGM / Куда ж вы дели варнлист?
» WarCraft 3 / Slark Wars
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заклинание готово!
Способность: Постоянная ледяная броня
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ принят
Способность: Постоянная ледяная броня
Спелл будет завершен к: через 5-10 мин
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Slark Wars
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022