28

» WarCraft 3 / Установка высоты декорации

AncientOverlord, если это помогло, то закрывай вопрос и можешь в качестве благодарности лайки тыкать тем кто отвечает
28

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

OVOgenez, говорю же, юнит не дергался по приказам, но анимка баганула и шлейфанула на долю секунды, то есть он будто по земле проскользил застывши
28

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

OVOgenez, я обликался кстати, у меня юнит может не дергался по приказам, но анимка баганула и шлейфанула на долю секунды, ждём код тогда
28

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

на гуи это выглядит прям оч громоздко, ты пробовал уже на джасс переписать? почему не приложишь свой пример? (если прикреплённая карта к вопросу это и есть твой пример, то я не обнаружил проблем)
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Full Inventory Crafting System

ну на гуи не особо удобно, ибо нужно работать с бд и хэштаблицей, достаточно просто сохранить равкоды предметов друг в друга и оперировать с ними уже
28

» WarCraft 3 / Как вернуть окраску юнита

ТРИ значения, Карл!
что 3 значения? их не нужно никак подчищать, это не хэндлы, удалить структуру достаточно
28

» WarCraft 3 / Движение отряда по нескольким точкам (дота)

для крайних на одну дополнительную область больше.. что тут сложного
событие вхождения юнита в центральную область на боковых линиях, если юнит из верхней команды, то идти вниз/влево, если из нижней, то идти вверх/право
28

» WarCraft 3 / Как вернуть окраску юнита

который проще и менее тяжек для движка вара
второй проще, но тут вопрос твоих познаний))
второе для тех, кто пытался в джасс, первое для поголовных гуишников
28

» WarCraft 3 / Как вернуть окраску юнита

либо использовать глобалки массивные + хэштаблицу/цикл, либо структуры + хэштаблицу, какой вариант рассказать?
28

» WarCraft 3 / Как подкинуть противника скиллом?

какая ещё волна шипов, судя по описанию он должен хватануть ближайшего противника и бросить в точку каста, тут волна шипов ни в какую не описывается, это нестандартный спелл, я сделаю на досуге если напишешь в заклинания на заказ (выше даро скинул ссылку, сделаю если никто не преуспеет), потому что пока что занят другим проектом
28

» WarCraft 3 / Повернуть голову юнита на другого юнита.

native SetUnitLookAt takes unit whichUnit, string whichBone, unit lookAtTarget, real offsetX, real offsetY, real offsetZ returns nothing
whichUnit - юнит, которому нужно повернуть голову
whichBone - поворачиваемая кость ("bone_head")
lookAtTarget - юнит-цель, на которого повернуть голову
offsetX - оффсет по х
offsetY - оффсет по у
offsetZ - оффсет по высоте
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Jass MythBusters

Сколько утечек будет в таком случае?
0
нужно полный вариант функции, может p это вообще глобалка
28

» WarCraft 3 / Jass MythBusters

Brilock, он скорее уточнён и разобран, а не развеян, типа из мухи слона раздули
28

» WarCraft 3 / Динамическая камера

EugeAl, камера локально работает ибо спокойно берет локальные значения и не десинхает, просто если ты хочешь, чтоб у конкретного что-то произошло, а у других нет, то нужно ещё дополнительно в GetLocalPlayer обвести