mistwood, в реку оно не прыгнет, как ты видишь по видео, оно стопится от проходимости, насчёт декораций можешь сам проверить, но я сомневаюсь что там есть интеракция с разломом деревьев, иначе бы автор показал это в своём видео
Bergi, для плоского ланда без каких либо преград, квадратная арена - такой спелл подойдёт, я ещё забыл проверить как прыжок реагирует на непроходимость от декораций, потому что есть подозрения что там юзается именно IsTerrainPathable, автор код не прикладывает к сожалению, а снова открывать редактор лень
либо делай анимацию резкого падения оставляя остаточные изображения героя, либо циклом ищи первую непроходимую точку и меняй дальность прыжка либо сделай чтобы перелетал нормально
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Пауза анимации юнита
» WarCraft 3 / Как правильно ограничивать число итераций в unit group?
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Прыжок "скилы под ключ"
» WarCraft 3 / Прыжок "скилы под ключ"
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Прыжок "скилы под ключ"
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Прыжок "скилы под ключ"
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Как убрать спавн 5 рабочих в начале игры
» WarCraft 3 / Корзинки, бочки, горшки🥃
» WarCraft 3 / Корзинки, бочки, горшки🥃
» WarCraft 3 / Jass Pseudo Group API
» WarCraft 3 / Как правильно создать магазин? UI+vJass (reforged)
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Манго🍑
» WarCraft 3 / Манго🍑
» WarCraft 3 / Наложить яд триггерно?
» WarCraft 3 / Перемещение по свободным слотам.
» WarCraft 3 / Руна создает утечку
» WarCraft 3 / Руна создает утечку
» WarCraft 3 / Что за особенность способностей основанных на +к характеристика?
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
оказывается мне хватило просто создание симплфрейма
» WarCraft 3 / Подкоп "скилы под ключ"