28

» WarCraft 3 / Эффекты на экране

ну маски юзай, либо изменение обзора мх
непонятно что именно ты хочешь
28

» WarCraft 3 / Вращение вокруг своей оси

Bergi_Bear, да вроде и так понятно что это должно происходить периодическим таймером, если есть хоть какие-то базовые понятия работы триггеров, эти 3 строчки через ctrl+c ctrl+v не заставят крутиться всю карту))
28

» WarCraft 3 / Вращение вокруг своей оси

если не трогая z, то:
angle = angle + 1 * bj_DEGTORAD
x = x1 + distance * Cos( angle )
y = y1 + distance * Sin( angle )

х1 у1 это если что точка, вокруг которой нужно вращать
28

» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы способность ушла в кд от действия?

Lord_Teo, что и?
Lord_Teo:
визуально видно, что кд нет
Какую-то ерунду написал, если бы ему не нужно было отображать визуально кд, он мог бы просто заменить абилку на пустышку

Borodach, я ж писал, что если юнита застанить/засайленсить, или ещё что-то, то будет беда
28

» WarCraft 3 / Моделька воды для Статуи от фонтана

VuRdaLaK1337, угум, сам вдохновлялся именно ним, в твоём случае импорт по любому нужен, от волн же нужно избавиться
28

» WarCraft 3 / Моделька воды для Статуи от фонтана

волны мб только некрасиво, можно найти модель водопада без них
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

VuRdaLaK1337, в смысле не додумался, мой первый комментарий в этом вопросе говорил об этом ._.
28

» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы способность ушла в кд от действия?

ну если тебе тупо на гуи надо то могу предложить только кастануть эту абилку после телепорта обратно, но будут траблы если юнит по каким-то причинам не сможет кастануть абилку, так же игрок может прервать каст, по хорошему юзануть бы мемхак, там абилку на любое кд можно запустить одной строчкой, без каких-либо проблем

хотя мб на 1.31+ завезли уже норм функции для этого
28

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

VuRdaLaK1337, я походу самый тупой человек на планете и даже не понял суть вопроса и вообще мне пора на помойку, либо ты прикалываешься надо мной
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

VuRdaLaK1337, высота препятствия вроде как есть только у разрушаемых объектов, деревья же блочат обзор благодаря этому параметру
28

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

У декораций есть высота препятствия, вот эту штуку нужно выставить больше 0
28

» WarCraft 3 / Как увеличить кол-во слотов?

SNART, так ты скинул защищённую карту, он никак не посмотрит как ты реализовал это)
скинул бы исходник
28

» WarCraft 3 / Как увеличить кол-во слотов?

А вообще подробное, полное руководство по jass существует от самих близзов?
полное руководство по джассу это практически половина хгм, читай не хочу
28

» WarCraft 3 / Как увеличить кол-во слотов?

Bergi_Bear, а ну если в таком продвинутом ключе мыслить, но автор вроде как даже за утечки не шарит
28

» WarCraft 3 / Как увеличить кол-во слотов?

ну первое что в голову лезет это все абилки предметов выдавать триггерно герою, самими предметами придётся флудить, разделяя их на руны-пустышки и предметы-пустышки в соответствии с которыми выдавать абилку, руна нужна чтобы при заполнении инвентаря героя предмет куда-то в другое место ложился, можно перемещать каждые 0.01 сек юнита-инвентарь за героем, убрать модель чтобы можно было выделить только триггерно и всё, это чтобы выкладывать из инвентаря предметы и иметь тот же круг выбора на герое, что и у самого героя, будто выкладываешь предметы прямо с него, так же абилки или хоткеи по быстрому замену инвентаря или предмета можно закинуть

есть так же версия для ленивых