ScorpioT1000, часто бывает что челы делают даблклик или даже больше, т.к. сама страница очень медленно реагирует на отправку, то есть долгая прогрузка, мне порой по 10 сообщений отправляли одних и тех же, очень раздражало. Я могу эту штуку в любой момент записать на видео если нужно
сорян за некропост, но дам ответ на данный вопрос, т.к. появились нужные знания
эта функция утечна на 1.26, а точнее сам локальный звук, поэтому лучше юзать глобалки заготовленные и ресайкл систему, но там настолько ущербная утечка, что её можно и проигнорить в принципе
если спелл для одного юнита то заводим 2 глобалки, цель и счётчик, при получении урона проверка, если юнит, получивший урон, не равен старому (переменная - цель), то снимаем со старого все стаки (баффы, ауры, что там у тебя), ставим переменную счётчика на 1 и накладываем стак на нового юнита, а так же перезаписываем переменную цели на этого юнита, если же получивший урон юнит один и тот же, то добавляем стак, увеличиваем переменную и проверяем, если она равна 3, то наносим доп урон, обнуляем и убираем стаки
в том то и дело, что нет, кто-то поддерживает, а кто-то по приколу диз тыкает, особенно когда их много некоторые могут задуматься "а почему? неужели это говно какое-то?"
Что у всех мода пошла на дизлайки обижаться и везде их убирать, давайте еще запретим любую критику.
Обижаются на обесценивание, повторюсь. Ты выкатил какую-то годноту и люди тупо захейтиьи, без каких-либо комментариев как можно сделать лучше
По ощущениям ты сам обижаешься на минусы и то, что ты терпишь их, а другие терпилами быть не хотят
Я, как ярый фетишист лайков на хгм и это является единственной причиной почему я всё ещё здесь, потерпел бы минусы если бы они подкреплялись комментариями по моему улучшению
» Администрация XGM / Почините дабл отправку сообщений
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» Администрация XGM / Почините дабл отправку сообщений
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / Музыкальный плейлист
» Администрация XGM / Странный размер гифки(?)
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Вопрос по аргументу функции StopSound и утечкам памяти
эта функция утечна на 1.26, а точнее сам локальный звук, поэтому лучше юзать глобалки заготовленные и ресайкл систему, но там настолько ущербная утечка, что её можно и проигнорить в принципе
https://www.xgm.guru/p/wc3/Ytechka-function-PlaySound-takes-stri...
» WarCraft 3 / Триггер на сборный пункт в Spawn Strategy
TrioZ:
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Триггер на сборный пункт в Spawn Strategy
» Администрация XGM / Невидимые ресурсы для юзера
» WarCraft 3 / Как сделать способность с баффом
» WarCraft 3 / Активирован ли прицел
» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы юниты двигались во время реплики в ролике?
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы юниты двигались во время реплики в ролике?
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / Как сделать способность с баффом
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / Срочный вопрос
» WarCraft 3 / Срочный вопрос
» WarCraft 3 / Срочный вопрос
» WarCraft 3 / Помогите найти модель
https://www.xgm.guru/p/wowmodels/murlocs
» WarCraft 3 / Помогите!!!
» WarCraft 3 / Отслеживание умирания всех юнитов