PT153, не помню тестировал ли я на пустой карте это, но вроде ничего не утекало, но опять же, я полагался на счётчик хэндлов и опять же, я не помню результаты тестирования толком, это скорее чуйка что-ли(?), посмотрю через час
Капец вы тут развели. Сколько не общался с админами, был наказан чисто по своей тупости, вот совсем недавно челу предлагал новый акк сделать, забыв, что это нарушение
так чтобы юзануть предмет нужно не абилку юзать, а предмет
native UnitUseItem takes unit whichUnit, item whichItem returns boolean
а тьфу, сорян, перепутал
короче я без понятия, могу посоветовать, если никто не найдёт решения, сделать абилку пустышку и руну с этой способностью, когда герой кастует пустую абилку, то выдавать руну с абилкой этого предмета
смотрю тут юзается хэш юнита, а если у меня будут названия совпадать с твоими стрингхэшами и будет происходить перезапись? получается эта наработка поломает челу карту
Потестил, к сожалению парабола вышла кривой если ланд не плоский
Заметил другие баги пока тестировал и на видео тоже можно их наблюдать, огни порой не отскакивают даже, след от огня пропадает куда-то, летающие юниты под игнор идут, нормализацию анимации атаки вообще поленился сделать
вот формулы параболы, юзай вторую xgm.guru/p/wc3/parabolicmovement
могу предположить только что ты спелл не для юза другими игроками делал, то есть не для импорта, а просто показать, что ты можешь сделать на данный момент, в таком случае неплохо, но можешь лучше)
забыл потестить ещё как оно будет балансировать между летающими юнитами, но думаю там очевидно, что оно с земли стартовать будет
в плане кода опять куча непоняток, на первой ошибке остановился и закрыл карту
Другие способности героя можно посмотреть у меня в блоге))
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
его можно было узнать через GetIssuedOrderId что ли?
» XGM Team / Хунта снова у власти
» WarCraft 3 / Триггерное изменение портрета
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Обучение jass
Можно добавить его как соавтора реса, но да, сильно ступил
» XGM Team / Хунта снова у власти
» WarCraft 3 / Обучение jass
» WarCraft 3 / Обучение jass
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» XGM Team / Хунта снова у власти
» WarCraft 3 / Помогите исправить ошибку
Ред. rsfghd
» XGM Team / Хунта снова у власти
» WarCraft 3 / Время действия
ничего не сломалось бы
» WarCraft 3 / Время действия
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Огненная бомба
Заметил другие баги пока тестировал и на видео тоже можно их наблюдать, огни порой не отскакивают даже, след от огня пропадает куда-то, летающие юниты под игнор идут, нормализацию анимации атаки вообще поленился сделать
вот формулы параболы, юзай вторую xgm.guru/p/wc3/parabolicmovement