PT153, запуск от имени администратора не помог. С диска "С" всё норм должно работать, потому что у меня жнгп находится не в Program Files, a в другой папке для доступа к которой не нужны права администратора. pro100master, диск "Д" у меня предназначен для других задач.
Ребята, помогите! У меня мемхак почему-то перестал работать после переустановки винды. Не работает именно моя карта, которую я сохраняю в жнгп, мемхак из детекта физического урона прекрасно работает, если его открыть сразу через игру (не пересохраняя в жнгп). Сравнивал код .j-файла моей карты и карты с детекта физ. урона; и там, и там код одинаковый.
Методом выключения части кода, обнаружил, что карта не запускается из-за функций C2I, B2I и т.д. При запуске карты открывается главное меню варика, но сама карта нормально сохраняется.
PT153, у Сэнд Кинга в первой доте тоже был какой-то подобный баг. Героем можно было управлять не смотря на то, что он был в стане. Нужно было как-то по-хитрому кастануть подкоп.
Я скачал этот пак и посмотрел все модели. Скажу, что по стилистике они настолько разные, что их просто нельзя объединять в один пак (тут просто набор Ночных эльфов, демонов, нежити). Кстати, часть моделей уже есть на сайте ( 1, 2, 3 ).
Это нельзя отследить, но на закрытие диалога есть специальное событие в триггерах. Нужно отлавливать это событие и сохранять информацию о том, что игрок закрыл диалог и проверять других игроков, если они уже все закрыли, значит пора делать то, что вы собирались делать.
NazarPunk, зачем на каждого игрока? Создаете одного и используете его для всех игроков, каждый раз меняя владельца.
Или там урон начинает наноситься от другого игрока?
PT153, в 1.26? Если вы мне не верите, то можете посмотреть библиотеку xecast от Vexorian'a. Там используется всего лишь один даммик на все моментальные касты, а на все ченнелинг касты создаются такие же даммики или берутся из стока, если таковые имеются. Дальше триггерно отлавливается момент завершения ченнелинг каста и даммик recycle'ится.
Если создать за нейтрального игрока, а в момент каста менять владельца, разве будет даммик учитываться в послематчевой статистике? Да и один юнит спокойно может кастовать множество заклинаний в цикле, если всё правильно настроить.
Так что, я считаю, что создавать по одному даммику на один каст - максимально неправильно.
PT153, я имел ввиду, что cJass поддерживает всё, что может и vJass. Все структуры, области, библиотеки, интерфейсы можно также использовать на cJass, несмотря на то, что они из vJass.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
pro100master, диск "Д" у меня предназначен для других задач.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
C:\User Files\newgen5d
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Bergi_Bear, тоже не помогло.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Методом выключения части кода, обнаружил, что карта не запускается из-за функций C2I, B2I и т.д. При запуске карты открывается главное меню варика, но сама карта нормально сохраняется.
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Использование скилла в стане
» WarCraft 3 / Как отследить убивающего юнита в таймере?
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / Модели Тёмных Эльфов
» WarCraft 3 / Как лучше запустить след. волну крипов
» WarCraft 3 / Как лучше запустить след. волну крипов
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
» WarCraft 3 / Как лучше запустить след. волну крипов
» WarCraft 3 / Мемхак на пальцах
» WarCraft 3 / Отследить что все игроки закрыли диалоговое окно.
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Или там урон начинает наноситься от другого игрока?
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Так что, я считаю, что создавать по одному даммику на один каст - максимально неправильно.
» WarCraft 3 / vJass + cJass
» WarCraft 3 / vJass + cJass