if GetUnitAbilityLevel( GetEventDamageSource( ) , 'B000' ) > 0 then
У обладателя "Жара преисподней" должен быть бафф, иначе он не мог нанести урон. А также сравнить тип урона и тип оружия с баффом "Огня преисподней". Узнать типы урона и оружия можно через новые функции.
Я к тому, что в просмотрщике шрифтов видно, что кириллица поддерживается у данного шрифта, но в самой игре, где используется этот шрифт, кириллица не поддерживается. 8gabriel8, почему нельзя заменить? У меня в карте много файлов (CommandFunc.txt, NeutralAbilityFunc.txt и т. д.), которые заменяют файлы из архивов игры, и там всё работает.
SсRealm, cамо название говорит же ( bj_DEGTORAD == Degrees To Radians ). Если у вас углы в градусах, то умножаете на bj_DEGTORAD и получаете уже в радианах. Если же углы в радианах, то умножаете на bj_RADTODEG и получаете градусы.
Ребятушки, объясните мне, пожалуйста! Почему они делают патчи для этой игры, если они создают reforged? Или это и есть начало работы над reforged? Если да, то они очень медленно работают, мне кажется.
DracoL1ch, да, про то, что SetUnitPos( ) стопит юнита, но это можно исправить повторным приказом через триггер. А то, что юнит не поварачивается сразу же, портит всю картину.
Bergi_Bear, мне нужно, чтобы у юнита оставалась галочка в пункте "является зданием". Обычная функция SetUnitFacing не работает на здания. SetUnitFacingInstant не поварачивет тоже.
По поводу проверки баффа или неуязвимости к магии я знаю. Про таймер с длительностью равной длительности крутилки я тоже знаю. Мне хотелось именно отловить этот момент, как через событие триггера. quq_CCCP, если ловить баффы, то нужно отловить момент снятия баффа, а не навешивания.
Из-за большой дистанции получения приказа тоже могут возникнуть проблемы. Какова дистанция получения приказа у этих юнитов?
А, посмотрел видео. У вас там вроде все норм. А тупят потому что натыкаются на препядствия.
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Отлов урона на 131 PTR
if BlzGetEventAttackType( ) == ConvertAttackType( 0 ) and BlzGetEventDamageType( ) == ConvertDamageType( 8 ) and BlzGetEventWeaponType( ) == ConvertWeaponType( 0 ) then
BlzGetEventAttackType( ) - возвращает тип атаки.
BlzSetEventAttackType( ) - меняет тип атаки.
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Отлов урона на 131 PTR
У обладателя "Жара преисподней" должен быть бафф, иначе он не мог нанести урон. А также сравнить тип урона и тип оружия с баффом "Огня преисподней". Узнать типы урона и оружия можно через новые функции.
» WarCraft 3 / название шрифта
8gabriel8, почему нельзя заменить? У меня в карте много файлов (CommandFunc.txt, NeutralAbilityFunc.txt и т. д.), которые заменяют файлы из архивов игры, и там всё работает.
» WarCraft 3 / название шрифта
» WarCraft 3 / Лаги при создание юнитов через loop
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Как сделать скил рики котрый телепортирует за спину и бьет?
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Перестали работать триггеры
И почему вы не сделали так:
» WarCraft 3 / TriggerRegisterEnterRegion(t, r)
» WarCraft 3 / По поводу диалогов.
» WarCraft 3 / отлов завершения wirlwind'a
quq_CCCP, если ловить баффы, то нужно отловить момент снятия баффа, а не навешивания.
» WarCraft 3 / Юниты тупят при передвижении
А, посмотрел видео. У вас там вроде все норм. А тупят потому что натыкаются на препядствия.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Ред. scopterectus
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
https://www.xgm.guru/files/100/179535/comments/414986/jasshelper...
https://www.xgm.guru/files/100/179535/comments/414986/clijasshel...
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3