25

» WarCraft 3 / Одна Ночь Востока

Эльрат, ну я тоже взял куб тумана и прикрыл, лень было внизу делать якобы город
25

» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod

Molecyla, модели ведь для мультиплеерной карты. Неоптимизированный мусор не только забивает вес карты, но и создаёт лаги с:
25

» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod

Итак, замутил модельку зомби. Взял за основу зомбаря из дотцы2.
Хар-ки:
  1. Перенесён на анимации стандартного зомби
  2. Текстура весит 23кб
  3. Имеет портрет (вес портрета 31кб)
  4. Суммарный вес текстуры, модели и портрета: 134кб (оригинал весил более 1mb)
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Sinners Symphony v1.26

Меня попросили
А если тебя попросят с крыши спрыгнуть, то тоже спрыгнешь?
Возможно этот скриншот будет чуть более показательным?
Нет, не будет.
  1. Отсутствует ландшафт и хоть какая-либо работа с тайслетами и декорациями.
  2. Солянка моделей - от фентези, до моделей будущего.
  3. Ну гай триггеры, тысячи их. Не показатель, в любой карте они есть, как же без них.
  4. Ты точно не изменил "всё что только можно". Ты ничего не изменил почти. Взял и на основе стандарта сделал странную мили на 2 игрока. Мили на 2 игрока, рукалицо.
25

» WarCraft 3 / Sinners Symphony v1.26

Очень долго корпел, меняя в игре всё, что только можно
Действительно
Не слишком-ли пафосно создавать ради маленькой карты низкого уровня целую группу втентакле?
Загруженные файлы
25

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

Cinos, ну сайт ведь по модостроению и игрострою(инди). Если не будет в блогах таких тем, то на сайте останутся узкоспециализированные гики.
Но люди подпитывают друг друга идеями и эмоциями, такие дела. Сегодня я читаю про волосы, а завтра уже глав гер в моей игре каждый день начинает мыть свои лоуполи волосики
25

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

у нас
Голлум?
если не мыть, на второй день с ними ужас что творится...
Каждый день мою свои волосюшки, где-то читал, что жирность зависит от места жительства и от расовых особенностей. Вот я северянин и у меня жирные волосы.
Cinos, дай людям душу отпустить, не надо скатываться в гикоство, мы ведь люди
25

» WarCraft 3 / Адские конюшни

nvc123, ну это же не зоопарк, это конюшни. Демонам волочить коней в ад как-то не кошерно, да и есть скакуны повыносливей и поопасней
во властелине колец вообще вместо коней использовали варгов
25

» WarCraft 3 / Адские конюшни

У меня немного разрыв шаблона от этой модели. Откуда в аду или вообще у демонов лошади? Они используют гончих как кавалерию ведь
25

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

У меня волосы до плеч сзади(косичка).
Имхо, подводный камень в большом расходе воды и шампуня, вот.
25

» Братство Орды / Братство Орды

Таранес, да пусть сразу игру, кому эти моды нужны? Я бы поиграл в игру лучше
25

» WarCraft 3 / Общие ресурсы

Можно назначить получение третьим игроком процента от добычи и время от времени разделять ресурсы третьего игрока 50 на 50 и отправлять добывающим
25

» 2ndra / 2ndra

Скорее я имел ввиду логику - маленькие предметы можно носить на себе(аля разгрузка или карманы), а большие только по 1 штуке