Такая простенькая карта на стандарте и пауза. На проект вообще должна уходить одна неделя, иначе он либо провальный, либо требует поддержки извне. Поддерживать извне карту на олдскуле с простенькими триггерами на гае и не оригинальной идеей - это не тру.
Школьники не страдают. Те кто не страдают даже пихают в карту модели по мегабайту, хоть они и ужасного качества. Твой продукт должен всегда выглядеть лучше, чем он может и при этом весить на уровне среднестатистической карты, т.е. мало. Красивая графика/малый вес=вин.
Насчёт красочности я уже думал, мб после бетты исправлю, пока не хочется что-либо менять.
SomeFire, как я понял, ему нужна была система по которой менялась высота камеры.
Если ему нужно было что и где менять узнать, то вот и вот
Я ответил на все возможные вопросы, я хероу, клоус.
Есть один нубский способ устанавливать камеру.
Ищи триггер: Камера - Расширить/сузить Границы камеры.
Просто задаёшь нужное число.
Событие: игрок вбивает в чате -cam1
Действие: Камера - Расширить/сузить Границы камеры.
Вроде должно работать, не проверял.
Второй нубский способ:
Создаёшь камеру на нужной высоте, потом сразу же перемещаешь её в местоположение боевой единицы. Но тут камера будет сбиваться при прокрутке мышью.
П4ела, да сурс2 вполне может заткнуть всякие там калофдути или кризисы по качеству графона и оптимизации. Вангую что глубоко под землёй, в бункерах валве, гейб разрабатывает третью халвушку.
Doc, вооооооууууу. Там действительно просто провели кисточкой и ступеньки появились? хм. Maxsavin, Блин! Тебя это беспокоит что-ли? Капец! У нас на хгм за такое салят!
» Escape / Пауза
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
» WarCraft 3 / Высота камеры часть 2
Ред. sleep
» Village Of The Damned Souls / Village Of The Damned Souls
» Big Model Pack / Модели из Magicka
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
» Разбираемся в атомах Молекулы / TES: Online или позорище
» Разбираемся в атомах Молекулы / TES: Online или позорище
» Minecraft / Life in the Woods
» WarCraft 3 / Подгружаемые локации (данжи) в War 3
» Разбираемся в атомах Молекулы / TES: Online или позорище
А теги доставили, лол
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
» WarCraft 3 / Высота камеры
Если ему нужно было что и где менять узнать, то вот и вот
Я ответил на все возможные вопросы, я хероу, клоус.
» WarCraft 3 / Высота камеры
Ищи триггер:
Камера - Расширить/сузить Границы камеры.
Просто задаёшь нужное число.
Действие: Камера - Расширить/сузить Границы камеры.
Создаёшь камеру на нужной высоте, потом сразу же перемещаешь её в местоположение боевой единицы. Но тут камера будет сбиваться при прокрутке мышью.
» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod
ZardWar, как вариант - становиться будут нежитью
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
Ред. sleep
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
Maxsavin, Блин! Тебя это беспокоит что-ли? Капец! У нас на хгм за такое салят!
» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod
» WarCraft 3 / Высота камеры