писать триггерный баш, отлавливать срабатывание и после этого делать нужные действия
обычные пассивки типа уклонения\крита и подобных НЕ отлавливаются нормальным способом
насколько я знаю, это не карта
в файлах игры есть модели артаса и иллидана из драки, однако они не допилены и без анимаций
скорее всего, близы решили не заморачиваться и просто вшили в игру еще одно видео
это последняя карта кампании нежити TFT
вопрос похожий поднимался с неделю назад
еще раз про замену - это ПОЛНОЕ УДАЛЕНИЕ старого юнита и СОЗДАНИЕ НОВОГО на месте прежнего
все
старый теряется, совсем, абсолютно и навсегда, а также все связанные с ним данные и висящие на нем кастом велью и прочее
ssbbssc, т. е. огненные стрелы ни как не отловить?
насколько я знаю, они не накладывают бафф
приказ авто-атаки со стрелами тоже равен smart
думаю, можно отлавливать включение авто-каста, но проблема в том, что он остается включенным, даже когда на стрелу нехватает маны
хотя на это можно ввести фильтр
вопрос, а зачем нужно отлавливать стрелы? чтобы прикрутить к ним стан или что-то такое?
» WarCraft 3 / Как сделать Способность по области.
» WarCraft 3 / Замена иконки.
меню вверху
» WarCraft 3 / Несколько интересующих вопросов
если попытки действительно имели место - в студию
» WarCraft 3 / handle в unitpool - что не так
только вот играют ли 0.09 секунд разницу?
» WarCraft 3 / Как уменьшить перезарядку способности/предмета?
» WarCraft 3 / Memory Hack: GetUnitAttackSpeed( )
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
но это же изврат
» WarCraft 3 / Смерть из Darksiders 2
» WarCraft 3 / Про анимацию при оглушении
обычные пассивки типа уклонения\крита и подобных НЕ отлавливаются нормальным способом
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
в файлах игры есть модели артаса и иллидана из драки, однако они не допилены и без анимаций
скорее всего, близы решили не заморачиваться и просто вшили в игру еще одно видео
это последняя карта кампании нежити TFT
» StarCraft 2 / Время строительства в Starcraft 2
люди из проекта много знают, но мало рассказывают
» WarCraft 3 / Нужна помощь мастера по триггерам
скажем, что не так
» WarCraft 3 / Туман войны
» WarCraft 3 / Как добавить пищу по средствам использования триггеров?
а еще советую поставить проверку орфографии
» WarCraft 3 / 2 тупых вопроса, вы не против?)
кнопка есть сверху
в редакторе есть событие выделения юнита
а также событие написания в чат строки
все это можно отловить
» WarCraft 3 / Как прикрепить спецеффект к заменяемому юниту?
еще раз про замену - это ПОЛНОЕ УДАЛЕНИЕ старого юнита и СОЗДАНИЕ НОВОГО на месте прежнего
все
старый теряется, совсем, абсолютно и навсегда, а также все связанные с ним данные и висящие на нем кастом велью и прочее
» WarCraft 3 / Как ииспользовать символ процента (%)?
» WarCraft 3 / Общие войска: все.
а компьютер управляет ака "разум роя", посылая команды сразу всем нужным юнитам
» WarCraft 3 / Как отлавливается событие использования "огненных стрел"?
приказ авто-атаки со стрелами тоже равен smart
думаю, можно отлавливать включение авто-каста, но проблема в том, что он остается включенным, даже когда на стрелу нехватает маны
хотя на это можно ввести фильтр
вопрос, а зачем нужно отлавливать стрелы? чтобы прикрутить к ним стан или что-то такое?
» WarCraft 3 / Возможно ли, сделать здание в JNGP которое зависимо от другого?
» WarCraft 3 / Как отлавливается событие использования "огненных стрел"?
у огненных баффа нет вроде
» WarCraft 3 / Сценарий для третьего свитка
тогда лучше найти какой из фанфиков по вовке
» WarCraft 3 / Сценарий для третьего свитка
» WarCraft 3 / Дамми спелл - режим
это можно прикрутить как бафф режима