20

» WarCraft 3 / Карта FPS Mod

карте без малого 6 лет
надо раскрывать её депротектором и смотреть, какой участок кода вызывает ошибку
20

» WarCraft 3 / PanCameraTo VS SetCameraPosition

выдирать из контекста каждый болван может
за сим откланяюсь
20

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

ledoed:
уходит 1 хендл ,из за этого сыр-бор,лутше бы жасс выучили и там куда понятнее че куда течет
так-то да, не стоит затраченных на его поимку усилий
20

» WarCraft 3 / PanCameraTo VS SetCameraPosition

чисто мои догадки и немного логики
native PanCameraTo - обычная работа с координатами
native SetCameraPosition - с указанием позиции (юнита\дестракшена)?
native CameraQuickPosition - нативка, которая быстрее двух выше перечисленных?
но это первое, что приходит на ум. мимолетно
а потом видишь продолжение
takes real x, real y returns nothing
и да, задаешься вопросом, зачем три велосипеда
20

» Моддинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

prog:
без туториала или чтива о редакторе непросто обходиться
Вы зажрались, господа. 2018 год на дворе, а вам подавай редактор в котором методом тыка разобраться можно.
ну бня, гэлэкси в этом плане ничто не переплюнет

кроме самопальной сборки какого-нибудь Васяна из Сибири, где интернет бывает только по праздникам, но это уже не совсем то
20

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

очень сочувствую тем кодерам, которые сейчас всё это разгребают
и одновременно завидую) такой мозговой штурм небось идёт
20

» WarCraft 3 / Вопрос

если хочется сохранить инвентарь, спеллы, статы - руной с морфом
если это всё не важно - заменой юнита
еще как вариант - оставить в поле имени пробел и показывать имя где-то еще
в мультиборде например
20

» WarCraft 3 / Ледяные стрелы на войсках ближнего боя

ScopteRectuS:
А что произойдёт, если воину ближнего боя дать атаку дальнего боя?
Ну кроме того, что перестанут/начнут работать некоторые способности (аура вампиризма, аура меткости) и атака не станет мгновенной. Я имею ввиду то, что может повлиять на геймплей.
кроме того, что это будет выглядеть странно, ничего не будет
20

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

Cancel:
чекни хендлы при создании
Alexey103:
nvc123, Да у меня не падает ничего, я просто хочу делать оптимальные наработки, вот представь если у меня будет 100 таких триггеров с утечками, там и залагать может. Так что я так и не врубился в чём причина роста кол-ва обьектов.
тут уже вопрос из разряда "а стоит ли"
есть любители писать мега-идеальный-код, спрашивают про то, какой способ быстрее, в итоге получают 0.02 сек разницы, а убивают на это около месяца времени
если проблем со строками пока нет, то нет смысла по их поводу париться
прикинь примерную генерацию с максимумом героев и время, необходимое для прохождения карты
20

» WarCraft 3 / Как заставить дамми применить способность

Принятый ответ
зачем таблица
создаем дамми и создаем ему предмет
потом используем предмет из слота 1
всё
20

» WarCraft 3 / Опухоль из SC2

зиггурат нежити - уже готовый
а, сорян, я думал с порчей
20

» WarCraft 3 / Помогите устранить баг

советую посмотреть берсерков-троллей у орды и их способность "тёмный"
20

» WarCraft 3 / Как заставить дамми применить способность

через предмет, причем в настройках надо указать, чтобы предмет не дропался при смерти дамми, иначе карта замусорится
20

» WarCraft 3 / Почему Рандом не рандомится?

что очень глупо, кстати
такая вот херня заставила меня долго искать ошибку, которой не было
20

» WarCraft 3 / Урон от способности

LordDracula:
Ну определённым скилом не знаю, но можно дать абилку рунного браслета. Выставив там отрицательное значение эффект будет соответствующим. Думаю, нормально без триггеров это не сделать
лучше давать пассиву лучниц у эльфов, браслеты не стакаются
20

» WarCraft 3 / Как сделать спелл Wild Axes?

Артас:
nvc123, Ну дай ссылку на взломаную доту. В гугле искал, увы нету.
А что означает "по параболе"?
на этот моменте я орнул чет
ты когда после школы камни в окна нормальных людей кидаешь, камень летит по дуге
то есть, есть точка взлета, точка, где камень взял пик своей высоты и начал опускаться, и точка приземления
если соединить их линий (не прямыми), получится дуга
20

» WarCraft 3 / Как создать спелл бычий таран?

Raised:
забей, этот чел твинковод, и у него нет базового понимания триггеров)
даже gui
по сути, он сам ответил на свой вопрос - таран, значит нужен спелл, несколько точек, и перемещение кастера от точки А к точке Б, чекая юниты по пути
но он может только хамить, ребенок, что с таких взять
а, и еще плюсы себе с другого акка кидать :D