20

» WarCraft 3 / а как замедлить время?

Cinos:
Сделать замедление скорости снарядов - невозможно.
вот это не правда, сразу вспоминается та классная карта, приуроченная к выходу Diablo 3.
если брать стандартные варовские снаряды - не уверен, можно ли менять скорость снаряда через мемхак
если есть своя система урона и снарядов, то возможно, потому что там снаряды фактически теже самые юниты, только дамми
20

» WarCraft 3 / Фиксированный на экране текст

вы сами почти и ответили на свой вопрос
с помощью GetLocalPlayer ловим коорды камер, пишем нужный текст, всё под периодическим триггером
чем меньше время обновления таймера в периодике, тем меньше текст будет дергаться при передвижении камеры (но все равно будет)
меньше 0.03 сек. ставить не советую
20

» WarCraft 3 / После воскрешения героя пропадает видимость

Принятый ответ
вроде был такой вопрос
косяк в мгновенном воскрешении, стоит добавить небольшую задержку вроде как
20

» WarCraft 3 / Вес моделей

Spector_Mark:
ssbbssc, Не думаю, что в варкрафте есть текстуры совершенно другой игры.
Но я тупо уменьшаю размер текстуры и получается мыльцо, как многие любят. Это существенно снижает вес. Одна текстура была 1 МБ весом, а стала 150 КБ весом.
Все модели вместе весят 2-3 МБ
Ещё я немного не понимаю, что означает "варовские текстуры". Для меня это стандартные текстуры которые используют все стандартные модели в варкрафте. Но как стандартные текстуры помогут с моделями из совершенно другой игры?
перекрашивать вручную, используя наиболее подходящие цвета из доступных вару
2мб - очень много
20

» WarCraft 3 / Понижения брони в %

ну и броня бывает тоже магическая
я обрисовал основное значение, в подробности тут нет смысла лезть
20

» WarCraft 3 / Понижения брони в %

ClotPh:
"Даже защита больше на 50%, это по сути тоже самое что и здоровья больше на 50%, но отличие небольшое всё же есть..."
чо?! у меня мозг в ад уехал
он про то, что армор по сути дает доп. полоску здоровья
т.е. вместо 2 ударов без брони ты падаешь с 4
это для MOBA актуально в расчетах, тут не особо

по сабжу - ауры режут или целиковое значение, или % от белой брони, которая задается в РО
плюс вроде как и от апгрейдов тоже
20

» WarCraft 3 / Как сделать условие?

for each integer A - do actions
найдите в поиске, элементарный перебор на гуи
что мешает применять его в массиве?
20

» WarCraft 3 / Как через улучшение, увеличить количество выходящих юнитов?

если правда есть желание разобраться, нужно открыть словарь (для англ триггеров) и просто порыться в условиях
пощелкать, посмотреть, пролистать весь список
сразу много вопросов снимутся
касательно if\then\else
if - блок условий, если условия выполнены - будут активированы триггеры в разделе then
если условия не выполнены - в разделе else
разделы можно оставлять пустыми, если действия там не нужны
do nothing лучше не использовать
20

» WarCraft 3 / Похищение жизни/маны

Extremator:
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
как и весь вар \o/
20

» WarCraft 3 / Вес моделей

текстуры стоит использовать только варовские, существенно снижает вес
20

» WarCraft 3 / Текстуры

Принятый ответ
расковырять карту mpq файлером, закинуть туда нужное, переписать файл лист, убедиться, что карта начала крашиться, потому что всё сделано не правильно, и уйти пить чай
20

» WarCraft 3 / Как сделать ауру активной?

quq_CCCP:
зелье очень странное, абилка в предмете работает нормально, а при выдаче непосредственно герою работает криво
20

» WarCraft 3 / изменённый AI

этот аи - тот же самый набор триггеров, легче писать свой
или просто создавать крипов для аи в определенные моменты
20

» WarCraft 3 / Хелп

Принятый ответ
проверять периодическим таймером расстояние до героя
если в пределах нужного - убиваем юнита, даем хп