Сделать замедление скорости снарядов - невозможно.
вот это не правда, сразу вспоминается та классная карта, приуроченная к выходу Diablo 3.
если брать стандартные варовские снаряды - не уверен, можно ли менять скорость снаряда через мемхак
если есть своя система урона и снарядов, то возможно, потому что там снаряды фактически теже самые юниты, только дамми
вы сами почти и ответили на свой вопрос
с помощью GetLocalPlayer ловим коорды камер, пишем нужный текст, всё под периодическим триггером
чем меньше время обновления таймера в периодике, тем меньше текст будет дергаться при передвижении камеры (но все равно будет)
меньше 0.03 сек. ставить не советую
ssbbssc, Не думаю, что в варкрафте есть текстуры совершенно другой игры.
Но я тупо уменьшаю размер текстуры и получается мыльцо, как многие любят. Это существенно снижает вес. Одна текстура была 1 МБ весом, а стала 150 КБ весом.
Все модели вместе весят 2-3 МБ Ещё я немного не понимаю, что означает "варовские текстуры". Для меня это стандартные текстуры которые используют все стандартные модели в варкрафте. Но как стандартные текстуры помогут с моделями из совершенно другой игры?
перекрашивать вручную, используя наиболее подходящие цвета из доступных вару
2мб - очень много
если правда есть желание разобраться, нужно открыть словарь (для англ триггеров) и просто порыться в условиях
пощелкать, посмотреть, пролистать весь список
сразу много вопросов снимутся
касательно if\then\else
if - блок условий, если условия выполнены - будут активированы триггеры в разделе then
если условия не выполнены - в разделе else
разделы можно оставлять пустыми, если действия там не нужны
do nothing лучше не использовать
расковырять карту mpq файлером, закинуть туда нужное, переписать файл лист, убедиться, что карта начала крашиться, потому что всё сделано не правильно, и уйти пить чай
» WarCraft 3 / а как замедлить время?
если есть своя система урона и снарядов, то возможно, потому что там снаряды фактически теже самые юниты, только дамми
» WarCraft 3 / Фиксированный на экране текст
с помощью GetLocalPlayer ловим коорды камер, пишем нужный текст, всё под периодическим триггером
чем меньше время обновления таймера в периодике, тем меньше текст будет дергаться при передвижении камеры (но все равно будет)
меньше 0.03 сек. ставить не советую
» WarCraft 3 / После воскрешения героя пропадает видимость
косяк в мгновенном воскрешении, стоит добавить небольшую задержку вроде как
» WarCraft 3 / Как быстро передать массив чисел?
» WarCraft 3 / Как играть онлайн?
у человека нет желания разбираться
» WarCraft 3 / Макс. кол-во звуков
увы, без понятия
скачайте ту карту и попробуйте использовать
» WarCraft 3 / Вес моделей
2мб - очень много
» WarCraft 3 / Лимиты
» WarCraft 3 / Защита карты
забей, парень только с iccupa и хочет сотворить шедевр)
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Понижения брони в %
я обрисовал основное значение, в подробности тут нет смысла лезть
» WarCraft 3 / Понижения брони в %
т.е. вместо 2 ударов без брони ты падаешь с 4
это для MOBA актуально в расчетах, тут не особо
плюс вроде как и от апгрейдов тоже
» WarCraft 3 / Как сделать условие?
найдите в поиске, элементарный перебор на гуи
что мешает применять его в массиве?
» WarCraft 3 / Как через улучшение, увеличить количество выходящих юнитов?
пощелкать, посмотреть, пролистать весь список
сразу много вопросов снимутся
касательно if\then\else
if - блок условий, если условия выполнены - будут активированы триггеры в разделе then
если условия не выполнены - в разделе else
разделы можно оставлять пустыми, если действия там не нужны
do nothing лучше не использовать
» WarCraft 3 / Какие есть книги по изучению Jass-программирования?
» WarCraft 3 / Похищение жизни/маны
» WarCraft 3 / Вес моделей
» WarCraft 3 / Какие есть книги по изучению Jass-программирования?
есть обрывки информации тут и там, статьи и примеры
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Текстуры
» WarCraft 3 / Как сделать ауру активной?
зелье очень странное, абилка в предмете работает нормально, а при выдаче непосредственно герою работает криво
» Монстрофилию в массы / Монстрофилию в массы
» WarCraft 3 / Вопрос про "Раз." массива предметов
» WarCraft 3 / изменённый AI
или просто создавать крипов для аи в определенные моменты
» WarCraft 3 / Хелп
если в пределах нужного - убиваем юнита, даем хп
» WarCraft 3 / Длительность щита у защитной ауры банши?
» WarCraft 3 / Складываются ли процентная и обычная версии аур и как?