всё это непонятное говно зависит от совокупности звуковой карты, использования каналов звуков и движка варика
я давным-давно, еще в бытность форума, тоже маялся с этим вопросом
каждые 0,5 сек ставим точку на позиции героя, потом сверяем координаты точки один и точки два
если не совпадают - отнимаем энергию
совпадают - герой стоит или очень сильно замедлен
фиксировать угол при применении и постоянно выравнивать юнита при периодической проверке
если ставить скорость поворота 0 - у юнита начнутся проблемы с движением
с помощью мапхака)
а на деле, если будет видна панелька, что можно будет заабузить применение способностей
лечится проверкой приказа у юнита и выдачей своего, но не полностью
панель шарится выдачей способности магазина и будет доступна ВСЕМ игрокам
я имел ввиду, что скорее всего можно как-то соотнести координаты точки и центра экрана нужного игрока, и там уже создавать
в точке, а не в центре экрана
убиралась общая способность магазина и добавлялась другая, похожая
в РО есть две такие - одна позволяет покупать всем, вторая - только своим
как называются не помню, и вообще надеюсь, что я прав
а вообще легче создавать дамми-магазин без модели при выделении обычного магазина и выделять игроку его, когда выделение снимается - удалять
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Макс. кол-во звуков
я давным-давно, еще в бытность форума, тоже маялся с этим вопросом
» WarCraft 3 / Power armor
если не совпадают - отнимаем энергию
совпадают - герой стоит или очень сильно замедлен
» WarCraft 3 / Изменение скорости поворота юнита, триггерно.
если ставить скорость поворота 0 - у юнита начнутся проблемы с движением
» WarCraft 3 / Как показать заклинаний нейтрального/союзного юнита при выборе
а на деле, если будет видна панелька, что можно будет заабузить применение способностей
лечится проверкой приказа у юнита и выдачей своего, но не полностью
панель шарится выдачей способности магазина и будет доступна ВСЕМ игрокам
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Модель исчезает при приближении к краю экрана
поищите
» WarCraft 3 / Запись звуков для юнита
» WarCraft 3 / Причины Fatal Erorr-ов?
причина уже названа - что-то вызывает десинх и игра крашится
» WarCraft 3 / Мальчик Утер
» WarCraft 3 / Помощь в создании тригера
с её помощью отслеживаем включение\выключения щита
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Run trigger ignoring condition
все, что будет во вкладке actions - будет выполнено
даже все if/then/else и подобные
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
подержу еще денек-другой и потом закрою
» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
как бы в условиях дефицита нос воротить грешно, знаю, но он слишком кривой
ClotPh: тяжелый он по размеру=\
» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
» StarCraft 2 / Набор моделей из Starcraft: Brood War
» WarCraft 3 / Подчинение одного юнита или героя триггерно
» WarCraft 3 / Проблема с выдачей награды
потому что одному юниту выдать награду возможно
» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя
» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя
» WarCraft 3 / Считывание количества брони
» WarCraft 3 / Возвращение назад
если не сразу - то используем таймер для включения
» WarCraft 3 / Десинк при работе триггера создать боевую единицу
в точке, а не в центре экрана
» WarCraft 3 / Продажа предметов
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Камера
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Продажа предметов
в РО есть две такие - одна позволяет покупать всем, вторая - только своим
как называются не помню, и вообще надеюсь, что я прав
» WarCraft 3 / Долгогрузка
ну бнин, калькуляторы это уже другая тема