а еще есть исследования, и каждому юниту нужно указать, сколько брони от исследований он получит
их понадобится много, потому что откатить исследы на 0 уровень нельзя
и снизить броню соответственно можно будет только абилкой уже
сорян, но этот код не читабелен
от слова совсем
читаем статьи, учимся понимать, как и что, после отрываем карту и пытаемся понять, как выдрать спелл из чужой карты и сделать так, чтобы он работал в своей
Viktor19:
кук пытается тебе втолковать, что неизвестный тип атаки - это технический тип урона, он используется для реализации стандартных спеллов и детектов дебаффа
Обычному юниту такой урон не поставить, как и тип защиты
два варианта - сделать тоненькую дорожку из текстуры, на которой нельзя строить здания, это самое простое
если же тебе нужно как сделано в TTW - то нужно чекать координаты юнита периодическим триггером, если в течении 5 секунд они не меняются или меняются на очень малую величину - пикаем здания в небольшом радиусе и сносим\отключаем коллизию\делаем нужную вещь
Вообще-то призвали. Большинство игроков, как ни тсранно, сидят на официальных версиях, с ключами, и обновляются при каждом визите в бнет. Они не слышали про версии и вершн свичер. Поэтому новые версии == разбиение аудитории.
Аудитория одного бнет сервера больше того же iccup?
Ну, разгребать завалы старого кода то еще удовольствие, скажу вам
Учитывая, что все это писали скорее всего другие люди, нынешние разрабы буквально распутывают клубок
И начали они с малого, но важного - системы доставки патчей, чтобы иметь возможность заливать изменения на сервер без проблем
И это все - по сути репетиция, имхо
Нас же не призвали уйти с 26а
можно сделать макрос на чистку папок
а вообще, если есть желание разобраться, можно с помощью чит енжина память смотреть
не знаю, можно ли такое делать во время просмотра реплея
Extremator:
хм, а этот способ получше, чем заносить юнита в переменную (для сравнения) и отдавать на него приказ смарт, у меня из-за этого анимация атаки страдала немного
правда смущает, если врагов рядом куча и у них коллизии почти что нет
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
их понадобится много, потому что откатить исследы на 0 уровень нельзя
и снизить броню соответственно можно будет только абилкой уже
» WarCraft 3 / Какие факторы влияют на разложение юнита?
у грифона труп тоже не останется
» WarCraft 3 / Можно ли лишить врага возможности покупать в твоем магазине?
» WarCraft 3 / Неправильный синтаксис кода
от слова совсем
читаем статьи, учимся понимать, как и что, после отрываем карту и пытаемся понять, как выдрать спелл из чужой карты и сделать так, чтобы он работал в своей
» WarCraft 3 / Дополнительный урон по определенному типу юнитов.
профит
а насчет магии - только триггерно
» WarCraft 3 / Интерфейс не существует тип unknown
кук пытается тебе втолковать, что неизвестный тип атаки - это технический тип урона, он используется для реализации стандартных спеллов и детектов дебаффа
Обычному юниту такой урон не поставить, как и тип защиты
» WarCraft 3 / не открывается редактор анимаций MdlVis у гидралиска
» WarCraft 3 / Авто-атака разрушаемых объектов
» WarCraft 3 / Как расположить порченое дерево на траву или прочей текстуре?
дерево сразу высохнет
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / Анти заслонение контрольной точки в TD
если же тебе нужно как сделано в TTW - то нужно чекать координаты юнита периодическим триггером, если в течении 5 секунд они не меняются или меняются на очень малую величину - пикаем здания в небольшом радиусе и сносим\отключаем коллизию\делаем нужную вещь
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Пауза отменяет жар преисподней
тоже переключаемый скилл
» WarCraft 3 / Как сделать бафф у юнита который даст способность цели.
весит 32 мб.
по сравнению с ЭТИМ, этот кусочек кода - капля в море
» WarCraft 3 / Почему дропает?
» WarCraft 3 / Создание ауры замедления
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Полезная информация
Много чего, конкретезируй вопрос
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Учитывая, что все это писали скорее всего другие люди, нынешние разрабы буквально распутывают клубок
И начали они с малого, но важного - системы доставки патчей, чтобы иметь возможность заливать изменения на сервер без проблем
И это все - по сути репетиция, имхо
Нас же не призвали уйти с 26а
» XGM: The Game / XGM: The Game
sacred с мобильного напомнило
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Еще по фаталу после выхода из вара
а вообще, если есть желание разобраться, можно с помощью чит енжина память смотреть
не знаю, можно ли такое делать во время просмотра реплея
» Администрация XGM / изображения
Hate: jpg
» WarCraft 3 / Полезная информация
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Продажа здания тригер
а это сам триггер, 2 строки на гуи
» WarCraft 3 / Цепь молний пассивка
хм, а этот способ получше, чем заносить юнита в переменную (для сравнения) и отдавать на него приказ смарт, у меня из-за этого анимация атаки страдала немного
правда смущает, если врагов рядом куча и у них коллизии почти что нет