20

» WarCraft 3 / Как снизить процент перепродажи предметов?

Принятый ответ
ты прав, это констаны, фактор возврата вроде как. вара под рукой не сейчас
но это действует на всю стоимость, то есть можно выставить только % возврата. И в итоге, если поставишь 0, то предмет просто отдастся в магазин. Для возвращения золота онли нужно пилить бд или костыли
20

» WarCraft 3 / Общая перезарядка спеллбука

Принятый ответ
не вариант создать способность пустышку и 6 уровней спелл бука? при прокаче убирать один и давать другой
20

» WarCraft 3 / Как пользоваться <AHtb,Dur1>

Спешу тебя расстроить - эта фича баганная. с 50% шансом в описании может быть 0 вместо нужной информации =\
20

» WarCraft 3 / Нужен совет картостроение (редактор кампаний)

Алексей777:
по русский можно ответить? что за юзать, микс итд
если этого не знаешь, смысла копаться в чем-то нет
20

» WarCraft 3 / почему дота не лагает?

awesomesk1ll:
Кто это сказал что в доте утечные триггеры?) Ссылку на дискуссию хоть прицепил бы).
взять ульту зайца (дарк сир) - создается куча даммиков
20

» WarCraft 3 / Можно сделать предмету способность "проклятие банши"?

еще как варик можно юзать спеллбук - тогда и автокаст можно оставить, и предмет лагать не будет
20

» WarCraft 3 / Нужен совет картостроение (редактор кампаний)

  1. юзать свой микс архив (но всем придется его качать)
  2. найти программу-макрос, записать макросом импорт
  3. поюзать поиск, в вопросах уже поднимали тему импорта, точно помню
20

» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?

событие - манипуляция предметом
условие - предмет\герой такой-то
действие - установить количество зарядов в предмете на нужное
не?
или отслеживание каста абилки-пустышки у руны
20

» WarCraft 3 / Самоуничтожение

Melissa:
лучше совет СССР, а то его реактор будет взрываться при приближении соперника :D
20

» WarCraft 3 / Триггер иногда не работает правильно.

Ahotnik001:
так тебе же разжевал человек все
я тебе свой пример скидывал, измени его по образу того, как рейз посоветовал
там есть цикл
20

» WarCraft 3 / Триггер иногда не работает правильно.

  1. do nothing - не используй никогда
  2. зачем тебе начальный if then else без условия?
  3. кучу if then else можно заменить циклом с перебором игроков от 1 до 8
20

» WarCraft 3 / Интеллект ботов

Начни с малого. Создай маленькую карту, с 2 бараками, чтобы от них бежали пехотинцы и дрались по пути. Ну и 2 фонтана для регена. А потом начинай писать триггеры для бота. Начальный закуп, спеллы, чтобы пошел на линию. Когда будет на линии - чтобы шел с пачкой мобов, если остался один - шел назад. Мало здоровья? Отключаем триггеры с пачкой мобов и ведем гера лечиться. Хп полное\больше 95%? Включаем триги пачки мобов, посылаем бота на линию
Это база, скажем так. Стоит тебе начать, сам поймешь, как и что
20

» WarCraft 3 / Призыв мобов (Enfos TS)

отлично :D а я всегда таймер этот только даммикам и добавлял
20

» WarCraft 3 / Интеллект ботов

По сути, ИИ - просто порядок действий. Сложность в том, чтобы все эти действия между собой согласовать, чтобы бот не шел в атаку с низким хп, ходил лечиться, атаковал с мобами, и так далее. Начинать писать самому - лучший вариант
20

» WarCraft 3 / Способность уменьшающая физ. урон

Melissa:
панцирь с шипами снижает физический урон в ближнем бою на % значение, там есть раздел даты с полученным уроном
Патиссончик:
всегда наносит 1 ед. магического урона в ближнем бою, да