иногда в игре при написание
-ping (моей команды)
команда не срабатывает или же не показывает все здания
триггер показывает здания до 8 игрока.
в чем может быть проблема и как исправить.

Ahotnik001, это место для вопросов, а не для "сделайте за меня". По теме: видимо, "Picked Unit" - не является массивом и не может работать правильно для нескольких юнитов. Потому триггер и глючит время от времени. Да и будь эта переменная массивом - не выйдет нормально передать в неё значения без цикла, и тупо всё это (массив юнитов). Хочешь понять как это реализовать - разбери для начала ЭТУ статью и используй рекомендации выше.
Если тебе влом - можешь написать СЮДЫ. Только будь добр, читай оглавление темы прежде чем оформлять пост.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
  1. do nothing - не используй никогда
  2. зачем тебе начальный if then else без условия?
  3. кучу if then else можно заменить циклом с перебором игроков от 1 до 8
28
ssbbssc:
  1. do nothing - не используй никогда
  2. зачем тебе начальный if then else без условия?
  3. кучу if then else можно заменить циклом с перебором игроков от 1 до 8
если циклом , как определить по очереди игрока которого нужно определить на карте. а так же цвет который нужно высветить.
28
сделал так , все равно проблема, после того как несколько раз написать -ping опять та же проблема.
не обращайте внимание на переменную
Загруженные файлы
20
попробуй так
хммммм, ту же хрень словил
Загруженные файлы
21
Перебираешь всех юнитов игрока, соответствующих условиям (здания). Добавляешь в группу. В группе перебором (циклом) пингуешь на юните и удаляешь его из группы. Так до тех пор пока группа не опустеет. Готово!
28
GF RaiseD:
В группе перебором (циклом) пингуешь на юните и удаляешь его из группы. Так до тех пор пока группа не опустеет. \
как это реализовать (циклом)
20
Ahotnik001:
так тебе же разжевал человек все
я тебе свой пример скидывал, измени его по образу того, как рейз посоветовал
там есть цикл
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.